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Relíquias - Tudo o que precisas de saber!

Visualização geral das Relíquias

As Relíquias é uma funcionalidade dinâmica que te permite encontrar, coletar e utilizar Relíquias para obter vantagens estratégicas no jogo.
As Relíquias proporcionam bónus específicos às aldeias, melhorando a jogabilidade através da colocação estratégica, fusão e aquisição.

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Seleção inicial 
Ao acederes às Relíquias, podes escolher uma das quatro como a tua relíquia inicial. Estas Relíquias terão o teu nome, personalizando a tua jornada.

Coletar Relíquias
Os jogadores podem adquirir Relíquias de várias formas, tais como, a seleção inicial ao entrar no sistema de Relíquias, a conquista de aldeias, e encontrar Relíquias quando conquistas aldeias bárbaras. Quando fores o primeiro jogador a encontrar uma Relíquia, esta terá o teu nome. 

Tipos de Relíquias, Estatísticas, Classes
- Tipos: As Relíquias podem assumir formas como Espadas, Arcos, Machados, etc. Vê a lista completa na tabela abaixo.
- Estatísticas Principais: Estas são fixadas com base no tipo de relíquia e oferecem bónus relacionados com unidades específicas, como aumentar o poder ofensivo e defensivo. Consulta a tabela abaixo para mais detalhes. 
- Estatísticas Secundárias: Estas fornecem bónus aleatórios e podem ser reutilizadas para se adequarem melhor às tuas necessidades. As Estatísticas Secundárias são retiradas da tabela de Estatísticas Principais, e não pode haver dois bónus de Estatísticas Secundárias idênticos na mesma Relíquia.
- Existem 5 tipos diferentes de Classes: De má qualidade, Básica, Aprimorada, Superior e Reconhecida. Quanto mais alta for a Classe, melhores serão as Estatísticas e maior será o seu alcance.

Fusão de Relíquias
Relíquias do mesmo tipo que forem fundidas (por exemplo, 3 espadas) irão alterar os seguintes aspetos:
- A relíquia principal será aprimorada, mas permanecerá do mesmo tipo; assim, uma espada continua a ser uma espada, mas passa a ter uma qualidade superior.
- A imagem da relíquia muda para uma imagem de qualidade superior.
- O nome e a cor da relíquia mudam para uma qualidade superior.
- Os tipos de bónus da relíquia permanecem os mesmos, mas os valores numéricos aumentam.
 - O alcance da relíquia pode aumentar.

Também podes fundir relíquias de tipos diferentes, mas têm de ser da mesma qualidade. Isto vai alterar os seguintes aspetos:
- A relíquia principal transforma-se numa relíquia aleatória de qualidade superior.
- Todas as estatísticas do item recém-fundido serão diferentes do item melhorado.
- A imagem da relíquia muda para uma imagem de melhor qualidade.
- O nome e a cor da relíquia mudam para uma qualidade superior.
- Os bónus da relíquia serão aleatórios, mas os valores numéricos mudarão para uma qualidade superior.
- O alcance da relíquia pode aumentar

Gestão de Relíquias
- Tesouraria: Aqui podes gerenciar as tuas Relíquias. Aqui está o inventário de relíquias, onde podes realizar a fusão ou equipar Relíquias.
- Colocação de Relíquias: Podes atribuir Relíquias a aldeias para conceder bónus em um raio específico. Apenas até 10 aldeias podem ter Relíquias de cada vez, o que requer uma distribuição estratégica.
- Podes remover Relíquias das aldeias para as reposicionar ou usá-las para a fusão
- Nota: Depois de atribuir uma Relíquia a uma aldeia específica, há um tempo de espera de 24 horas até poderes trocar ou remover a Relíquia. 

Encontrar Relíquias
- As Relíquias podem ser capturadas ao conquistar a aldeia de outro jogador que contenha uma Relíquia, ou qualquer outra aldeia no mapa. 

Alcance das Relíquias e Visualização no Mapa
- Cada Relíquia afeta uma área definida em torno da aldeia. Relíquias de uma Classe mais elevada têm uma influência mais
ampla.
- O raio de efeito é visível no mapa quando passas o cursor sobre as tuas aldeias com Relíquias, proporcionando uma visão clara da sua influência.


Relíquias e Estatísticas


TipoAlabardaEspada longaMachadoArco longoLança curtaArco curtoBandeiraFogueiraEstrela da manhã
Principal estatísticaLutador com lança: +X% de poder de ataque e de defesaEspadachim: +X% de poder de ataque e de defesaLanceiro: +X% de poder de ataque e de defesaArqueiro: +X% de poder de ataque e de defesa 95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54Cavalaria leve: +X% de poder de ataque e de defesaArqueiro a cavalo: +X% de poder de ataque e de defesa
95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54
Cavalaria pesada: +X% de poder de ataque e de defesaCatapulta: +X% de poder de ataque e de defesa

Aríete: +X% de poder de ataque e de defesa


TipoManequimFerraduraRodaMochila (Bolsa)CinzelMachadoPicaretaTelescópio

Sino

Principal estatística+X% de velocidade de recrutamento no quartel+X% de velocidade de recrutamento no estábulo+X% de velocidade de recrutamento na oficina+X% de capacidade de saque 95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54+X% de produção de argila+X% de produção de madeira+X% de produção de ferroBatedor: +X% de camuflagem

Explorar: +X% de percepção

95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 As relíquias de Arco Longo e Arco Curto não estão disponíveis se não houver arqueiros ativos no mundo

95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 A capacidade de saque das relíquias não está disponível se o transporte tiver sido desativado no mundo



As Relíquias introduzem uma camada mais profunda de estratégia, aprimorando a jogabilidade através de um planeamento cuidadoso e da gestão de recursos. Seja para otimizar a força das unidades ou expandir a tua influência, as Relíquias são fundamentais para traçar o caminho para a Vitória.

Perguntas frequentes sobre Relíquias

PerguntaResposta
Relíquia inicial (1 de 4 para escolher) - Estas 4 são as mesmas para todos os jogadores? Se sim, noutros/próximos mundos serão as mesmas 4 ou um conjunto diferente?Sim, são as mesmas para todos os jogadores. É possível que no futuro possamos ajustar as Relíquias iniciais, mas elas permanecerão as mesmas para todos os jogadores, para manter a equidade.
As relíquias numa aldeia bárbara são as mesmas para todos ou são sorteadas no momento da sua conquista?Sim, são definidas quando a aldeia bárbara surge e, por isso, são as mesmas para todos.
Haverá relíquias em todas as aldeias bárbaras? Se uma aldeia se transformar numa aldeia bárbara, receberá novamente uma nova Relíquia aleatória.
Portanto, todas as aldeias bárbaras têm uma Relíquia, mas as Relíquias equipadas perdem-se.
Se uma aldeia bárbara for capturada e voltar a ser bárbara mais tarde, recebe uma relíquia novamente sem fim?Sim
Quando um jogador é apagado, a sua relíquia fica na aldeia? E quanto à Tesouraria depois de ser conquistado (e se houvesse alguma relíquia por usar em qualquer aldeia)? Não, a aldeia transforma-se numa aldeia bárbara e receberá uma nova Relíquia aleatória.
Como é calculado o alcance de uma Relíquia em cada nível? Esse alcance é o mesmo para todos os tipos de Relíquias?
De má qualidade = +1 quadrado no mapa Básico = +1 quadrado
no mapa Aprimorado = +2 quadrados
no mapa Superior = +2 quadrados
no mapa Reconhecido = +3 quadrados no mapa
E quanto à acumulação dos bónus das Relíquias? Se uma aldeia estiver na área de 5 Relíquias, os bónus somam-se (para que eu possa receber, por exemplo, +50% de poder em qualquer unidade) ou, por exemplo, apenas o bónus mais alto de um tipo específico é que conta? Se se acumularem, há algum limite para o bónus máximo?As Relíquias têm uma área de efeito, e o bónus máximo que podem proporcionar a uma aldeia para qualquer estatística é limitado a 10%. Assim, por exemplo, uma aldeia influenciada por três áreas de Relíquias, cada uma oferecendo um aumento de +10% à defesa dos arqueiros (num total de 30%), continuaria a receber apenas um aumento de 10% devido a este limite. No entanto, como as subestatísticas têm um valor máximo de 5%, podes somá-las até atingires o limite de 10%.
Embora algumas estatísticas das relíquias sejam modificações em vez de efeitos diretos (como impactos económicos), normalmente, apenas uma modificação de um tipo específico pode ser aplicada a uma aldeia. No entanto, as modificações provenientes das relíquias podem ser somadas às modificações já existentes.


Quais são as percentagens dos bônus nos níveis seguintes?
QualidadeDe má qualidade BásicoAprimoradoSuperior Reconhecido
Estatística principal:Estatística principal: +2%Estatística principal: +4%Estatística principal: +6%Estatística principal: +8%Estatística principal: +10%
Estatísticas secundárias:

Estatística aleatória: +1%Estatística aleatória: +2%Estatística aleatória: +3%Estatística aleatória: +4%Estatística aleatória: +5%
Estatística aleatória: +1%Estatística aleatória: +2%Estatística aleatória: +3%Estatística aleatória: +4%Estatística aleatória: +5%
Alcance das relíquias: 1Alcance das relíquias: 1Alcance das relíquias: 2Alcance das relíquias: 2Alcance das relíquias: 3

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