Vad är Moral och vad innebär den?
Moral är ett skydd för nya spelare. Det beräknas utifrån anfallarens och försvararens poäng. En spelare anfaller vanligtvis med 100% moral, men om du angriper en spelare som är mycket mindre än dig så får du en minskad moral. När moralen är 45 % kommer dina trupper bara att attackera med 45 % av sin vanliga attackstyrka. Om en mindre spelare attackerar en mycket större spelare finns det ingen bonus på attacken. Den maximala moralen är 100%.
Moralen kan också påverkas av hur länge en spelare har varit aktiv i världen. Om en mindre spelare har spelat länge men fortfarande har en låg totalpoäng, kommer deras moral mot större spelare gradvis att öka med tiden, och så småningom nå 50%. Detta säkerställer att långsiktiga spelare har minskat skydd över tid, oavsett storlek.
Simulatorn innehåller en moralkalkylator där du kan ange dina poäng och ditt måls poäng för att bestämma moralen för en attack. Det är viktigt att notera att inte alla världar använder moral, och inställningarna kan variera mellan olika världar. Vissa världar kan ha moralen helt inaktiverad eller justerad för specifika spelkonfigurationer. Kontrollera alltid din världs inställningar för att förstå hur moral fungerar.
I världar med Högborgar aktiverat kan du stöta på Mod istället för Moral. Mod fungerar på samma sätt som moral och används i attacker som involverar Högborgar, även om moralen är avaktiverad i världen. Mod värden varierar från 20 % till 150 %, beroende på omständigheterna.
Att förstå hur moralen fungerar i din värld är avgörande för att planera effektiva attacker och optimera dina strategier.
Relaterade artiklar