"การเอาชนะศัตรู" ถูกคำนวณอย่างไร?
    ในไทรบัลวอรส์, "
การเอาชนะศัตรู" จะติดตามจำนวนของยูนิตศัตรูที่ถูกกำจัดในระหว่างการต่อสู้ ตัววัดเหล่านี้มีผลต่ออันดับของคุณและสะท้อนถึงผลงานในสถานการณ์การรบของคุณ:
- การเอาชนะศัตรูในฐานะผู้โจมตี (ODA): ยูนิตที่ฝ่ายตรงข้ามสูญเสียระหว่างที่คุณเป็นฝ่ายโจมตี
 - การเอาชนะศัตรูในฐานะผู้ป้องกัน (ODD): ยูนิตที่ฝ่ายตรงข้ามสูญเสียขณะโจมตีคุณ
 - การเอาชนะศัตรูในฐานะผู้สนับสนุน (ODS): ยูนิตที่ฝ่ายตรงข้ามสูญเสียระหว่างที่โจมตีหมู่บ้านที่คุณให้การสนับสนุน
 
คะแนนคำนวณอย่างไร?คะแนนจะถูกกำหนดตามประเภทของยูนิตและไม่ว่ายูนิตนั้นถูกกำจัดระหว่างการโจมตี (ODA) หรือการป้องกัน (ODD) ก็ตาม
สำหรับการสนับสนุน, ODS จะได้รับสัดส่วนของ ODD ตามจำนวนกองกำลังที่อยู่ในหมู่บ้านที่ป้องกัน                                                                                                                                                                                                      
| ยูนิต | คะแนนในฐานะผู้โจมตี (ODA) | คะแนนในฐานะผู้ป้องกัน (ODD) | 
|---|
| พลหอก | 4 | 1 | 
| พลดาบ | 5 | 2 | 
| พลขวาน | 1 | 4 | 
| พลธนู | 5 | 2 | 
| พลสอดแนม | 1 | 2 | 
| พลม้าเบา | 5 | 13 | 
| พลม้าธนู | 6 | 12 | 
| พลม้าหนัก | 23 | 15 | 
| เครื่องกระทุ้ง | 4 | 8 | 
| เครื่องยิงหิน | 12 | 10 | 
| ขุนพล | 40 | 20 | 
| ขุนนาง | 200 | 200 | 
| ทหารอาสา | 4 | - | 
จะดูคะแนนสำหรับการเอาชนะศัตรได้ที่ไหน?โปรไฟล์ผู้เล่น: แสดงจำนวนคะแนนการเอาชนะศัตรูรวม (รวมค่า ODA, ODD และ ODS)
หน้าการจัดอันดับ: แสดงอันดับของคุณสำหรับ ODA, ODD, และ ODS แยกกัน
เครื่องมือภายนอก: เว็ปไซต์ต่างๆ เช่น TW Stats จะมีรายละเอียดเชิงลึกและการแสดงผลภาพของคะแนนของคุณ
หมายเหตุสำคัญ: คะแนนมักจะถูกเพิ่มเข้าไปโดยมี
ความล่าช้าหลายชั่วโมงหรืออาจนานถึงหลายวัน ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ความล่าช้านี้ช่วยป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามคาดเดาการสูญเสียยูนิตที่แน่นอนจากรายงานการต่อสู้ที่ยังไม่สมบูรณ์ การทำความเข้าใจตัววัดเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นประเมินประสิทธิภาพการต่อสู้ของตัวเอง และใช้การตัดสินใจอย่างมีกลยุทธ์สำหรับการต่อสู้ในอนาคต
        
บทความที่เกี่ยวข้อง