เกมส์

เกมส์

กลับไป

โบราณวัตถุ - ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้!

ภาพรวมของโบราณวัตถุ

โบราณวัตถุ เป็นระบบแบบไดนามิกที่ช่วยให้คุณค้นหา, รวบรวม และใช้โบราณวัตถุเพื่อให้มีความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ภายในเกม
โบราณวัตถุมอบโบนัสเฉพาะให้กับหมู่บ้าน, ช่วยเพิ่มมิติการเล่นเกมผ่านการติดตั้ง, การรวม และการสะสมโบราณวัตถุเชิงกลยุทธ์

0fdf4b08c00d05e042fee52ddc6d2b9a
การเลือกครั้งแรก
เมื่อเข้าสู่ระบบโบราณวัตถุ คุณสามารถเลือกโบราณวัตถุ 1 ใน 4 ชิ้นเป็นโบราณวัตถุเริ่มต้นของคุณ โบราณวัตถุเหล่านี้จะมีชื่อของคุณกำกับ เพื่อสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการผจญภัย

การรวบรวมโบราณวัตถุ
ผู้เล่นสามารถรับโบราณวัตถุได้หลายวิธี เช่น การเลือกครั้งแรกเมื่อเข้าสู่ระบบโบราณวัตถุ, การยึดครองหมู่บ้าน หรือการค้นพบโบราณวัตถุ เมื่อเข้ายึดครองหมู่บ้านคนเถื่อน หากคุณเป็นผู้เล่นคนแรกที่ค้นพบโบราณวัตถุ โบราณวัตถุนั้นจะมีชื่อของคุณกำกับ

ประเภท, ค่าสถานะ, ระดับของโบราณวัตถุ
- ประเภท: โบราณวัตถุจะมีรูปแบบต่างๆ เช่น ดาบ, ธนู, ขวาน เป็นต้น ดูรายการทั้งหมดในตารางด้านล่าง
 - ค่าสถานะหลัก: เป็นค่าคงที่ตามประเภทของโบราณวัตถุ และให้โบนัสที่เกี่ยวข้องกับยูนิตบางประเภท เช่น เพิ่มพลังโจมตีและป้องกัน ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในตารางด้านล่าง
 - ค่าสถานะรอง: มอบบัฟแบบสุ่มและสามารถสุ่มใหม่ได้ตามความต้องการ ค่าสถานะรองมาจากรายการค่าสถานะหลัก และจะไม่มีค่าสถานะรองซ้ำกันในโบราณวัตถุเดียวกัน
- จะมีระดับที่แตกต่างกัน 5 ขั้น: คุณภาพต่ำ, ทั่วไป, ที่ได้รับการปรับปรุง, ชั้นเยี่ยม และที่มีชื่อเสียง ยิ่งระดับสูง, ค่าสถานะก็จะยิ่งดีขึ้น และมีรัศมีที่ไกลขึ้น

การรวมโบราณวัตถุ
การรวมโบราณวัตถุประเภทเดียวกัน (เช่น ดาบ 3 ชิ้น) จะส่งผลดังนี้:
    - โบราณวัตถุหลักจะอัปเกรดแต่ยังคงเป็นประเภทเดิม เช่น ดาบยังคงเป็นดาบ แต่จะมีคุณภาพสูงขึ้น
    - ภาพของโบราณวัตถุจะเปลี่ยนเป็นภาพคุณภาพสูงขึ้น
    - ชื่อและสีของโบราณวัตถุจะเปลี่ยนเป็นคุณภาพสูงขึ้น
    - ประเภทบัฟของโบราณวัตถุจะเหมือนเดิม แต่ค่าตัวเลขจะเพิ่มขึ้น
    - รัศมีของโบราณวัตถุอาจเพิ่มขึ้น

คุณสามารถรวมโบราณวัตถุที่มีประเภทที่ต่างกันเข้าด้วยกันได้ แต่ต้องอยู่ในระดับเดียวกัน ซึ่งจะส่งผลดังนี้:
    - โบราณวัตถุหลักจะเปลี่ยนเป็นโบราณวัตถุแบบสุ่มที่มีระดับสูงขึ้น
    - ค่าสถานะทั้งหมดของไอเทมที่รวมใหม่จะแตกต่างจากไอเทมที่อัปเกรด
    - ภาพของโบราณวัตถุจะเปลี่ยนเป็นภาพคุณภาพสูงขึ้น
    - ชื่อและสีของโบราณวัตถุจะเปลี่ยนเป็นคุณภาพสูงขึ้น
    - ประเภทบัฟของโบราณวัตถุจะถูกสุ่ม แต่ค่าตัวเลขจะเปลี่ยนเป็นระดับที่สูงขึ้น
    - รัศมีของโบราณวัตถุอาจเพิ่มขึ้น

การจัดการโบราณวัตถุ
- คลังสมบัติ: ที่นี่คุณสามารถจัดการโบราณวัตถุของคุณได้ ซึ่งจะมีคลังเก็บโบราณวัตถุสำหรับการรวมหรือการติดตั้งโบราณวัตถุ
- การติดตั้งโบราณวัตถุ: คุณสามารถติดตั้งโบราณวัตถุไปยังหมู่บ้านเพื่อมอบโบนัสในรัศมีที่กำหนด โดยสามารถติดตั้งได้สูงสุด 10 หมู่บ้านในเวลาเดียวกัน ทำให้ต้องวางแผนกลยุทธ์ในการติดตั้ง
- คุณสามารถถอดโบราณวัตถุออกจากหมู่บ้านเพื่อย้ายไปติดตั้งในหมู่บ้านอื่นหรือใช้สำหรับการรวม
- หมายเหตุ: เมื่อคุณติดตั้งโบราณวัตถุในหมู่บ้านแล้ว จะมีคูลดาวน์ 24 ชั่วโมงก่อนที่จะสามารถเปลี่ยนหรือถอดออกได้

การค้นหาโบราณวัตถุ
- โบราณวัตถุสามารถสามารถยึดได้โดยการยึดครองหมู่บ้านของผู้เล่นอื่นที่มีโบราณวัตถุ หรือหมู่บ้านอื่นๆ บนแผนที่

รัศมีโบราณวัตถุและการแสดงบนแผนที่
- โบราณวัตถุแต่ละชนิดจะมีผลในพื้นที่ที่กำหนดรอบหมู่บ้าน โบราณวัตถุที่มีระดับสูงขึ้นจะมีรัศมีกว้างกว่า
- รัศมีของผลจะแสดงบนแผนที่เมื่อนำเม้าส์ไปชี้ที่หมู่บ้านที่มีโบราณวัตถุ ทำให้คุณสามารถมองเห็นระยะได้อย่างชัดเจน


 โบราณวัตถุและค่าต่างๆ 


ประเภท  ง้าว ดาบยาว ขวานใหญ่ ธนูยาว หอกด้ามสั้น ธนูสั้น  ธง  กองไฟ กระบองลูกตุ้มหนาม
ค่าสถานะหลัก  พลหอก : +X% พลังโจมตีและป้องกัน พลดาบ: +X% พลังโจมตีและป้องกัน พลขวาน: +X% พลังโจมตีและป้องกัน พลธนู: +X% พลังโจมตีและป้องกัน 95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 พลม้าเบา: +X% พลังโจมตีและป้องกัน พลม้าธนู: +X% พลังโจมตีและป้องกัน 
95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54
พลม้าหนัก: +X% พลังโจมตีและป้องกัน เครื่องยิงหิน: +X% พลังโจมตีและป้องกัน

เครื่องกระทุ้ง: +X% พลังโจมตีและป้องกัน


ประเภท  หุ่นจำลอง เกือกม้า ล้อ กระเป๋า สิ่ว ขวาน จอบ กล้องส่องทางไกล 

กระดิ่ง

ค่าสถานะหลัก   +X% ความเร็วการเกณฑ์ในค่ายทหาร +X% ความเร็วการเกณฑ์ในโรงม้า +X% ความเร็วการเกณฑ์ในโรงงาน +X% ความจุในการขนย้าย 95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 ผลผลิตดินเหนียว +X% +X% ผลผลิตไม้ ผลผลิตเหล็ก +X% พลสอดแนม: +X% การลักลอบ

พลสอดแนม: +X% การรับรู้

95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 โบราณวัตถุธนูยาวและธนูสั้นจะไม่สามารถใช้งานได้ หากไม่มีการเปิดใช้งานพลธนูในการตั้งค่าเวิลด์

95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 โบราณวัตถุความจุในการขนย้ายจะไม่สามารถใช้งานได้ หากไม่มีการเปิดใช้งานการขนย้ายในการตั้งค่าเวิลด์



บราณวัตถุ จะเพิ่มมิติของกลยุทธ์ที่ลึกขึ้น, ช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นผ่านการวางแผนอย่างรอบคอบและการบริหารทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มความแข็งแกร่งของยูนิตหรือขยายอิทธิพลของคุณ โบราณวัตถุถือเป็นกุญแจสำคัญสู่เส้นทางแห่งชัยชนะ

คำถามที่พบบ่อยของโบราณวัตถุ 

คำถาม คำตอบ
โบราณวัตถุเริ่มต้น (เลือกได้ 1 จาก 4) - ทั้ง 4 แบบนี้เหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคนไหม? ถ้าเหมือน, ในเวิลด์อื่นหรือเวิลด์ถัดไปจะเป็น 4 แบบนี้เหมือนกันหรือแตกต่างกัน? เหมือนกัน, สิ่งเหล่านี้เหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคน เป็นไปได้ว่าในอนาคตเราอาจมีการปรับเปลี่ยนโบราณวัตถุเริ่มต้น แต่จะยังคงเหมือนเดิมสำหรับผู้เล่นทุกคนเพื่อความยุติธรรม
โบราณวัตถุในหมู่บ้านคนเถื่อนจะเหมือนกันสำหรับทุกคนหรือจะสุ่มในขณะที่ยึดครอง? เหมือนกัน, พวกมันถูกกำหนดไว้เมื่อหมู่บ้านคนเถื่อนเกิดขึ้น ดังนั้นจะเหมือนกันสำหรับทุกคน
จะมีโบราณวัตถุอยู่ในหมู่บ้านคนเถื่อนทุกแห่งไหม? หากหมู่บ้านกลายเป็นหมู่บ้านคนเถื่อน ก็จะได้รับโบราณวัตถุแบบสุ่มอันใหม่
ดังนั้นหมู่บ้านคนเถื่อนทุกแห่งจึงมีโบราณวัตถุ แต่โบราณวัตถุที่ติดตั้งไว้จะสูญหายไป
หากหมู่บ้านคนเถื่อนถูกยึดและกลายเป็นคนเถื่อนอีกครั้งในภายหลัง หมู่บ้านนั้นจะได้รับโบราณวัตถุอีกครั้งโดยไม่มีที่สิ้นสุดหรือไม่? ใช่
เมื่อผู้เล่นถูกลบ, โบราณวัตถุของพวกเขาจะยังคงอยู่ในหมู่บ้านหรือไม่? แล้วคลังสมบัติหลังจากถูกยึดครองล่ะ (และถ้ามีโบราณวัตถุที่ไม่ได้ใช้งานในหมู่บ้านต่างๆ ล่ะ)? ไม่, หมู่บ้านจะกลายเป็นหมู่บ้านคนเถื่อน และจะได้รับโบราณวัตถุแบบสุ่มอันใหม่
ระยะของโบราณวัตถุคำนวณอย่างไรในแต่ละระดับ? ระยะนี้เท่ากันสำหรับโบราณวัตถุทุกประเภทหรือไม่? คุณภาพต่ำ = +1 ช่องแผนที่
ทั่วไป = +1 ช่องแผนที่
ที่ได้รับการปรับปรุง = +2 ช่องแผนที่
ชั้นเยี่ยม = +2 ช่องแผนที่
ที่มีชื่อเสียง = +3 ช่องแผนที่
โบนัสจากโบราณวัตถุหลายชิ้นจะมีผลไหม? ถ้าหมู่บ้านอยู่ในบริเวณที่มีโบราณวัตถุ 5 ชิ้น โบนัสของพวกมันจะทำงานร่วมกันไหม (เช่น เพิ่มพลัง 50% ให้กับยูนิตใดก็ได้) หรือจะมีผลเฉพาะโบนัสที่สูงกว่าของประเภทนั้นๆ? ถ้าหากสามารถซ้อนทับได้ - มีจำนวนโบนัสสูงสุดที่จำกัดหรือเปล่า?
โบราณวัตถุมีพื้นที่แสดงผล และโบนัสสูงสุดที่มอบให้หมู่บ้านได้ในแต่ละค่าสถานะจะถูกจำกัดไว้ที่ 10% ยกตัวอย่างเช่น หมู่บ้านที่ได้รับผลจากโบราณวัตถุ 3 ชิ้นที่อยู่ในพื้นที่ ซึ่งแต่ละชิ้นจะเพิ่มพลังป้องกันของพลธนูขึ้น 10% (รวมเป็น 30%) จะได้รับการเพิ่มพลังป้องกันเพียง 10% เนื่องจากการจำกัดนี้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากค่าสถานะรองมีค่าสูงสุดที่ 5% คุณจึงสามารถเพิ่มค่าเหล่านี้ได้จนกว่าจะถึงขีดจำกัด 10%
แม้ว่าค่าสถานะของโบราณวัตถุบางชิ้นจะเป็นการปรับปรุงมากกว่าผลโดยตรง (เช่น ผลต่อการผลิตต่างๆ) แต่โดยทั่วไปแล้ว การปรับปรุงประเภทใดประเภทหนึ่งเท่านั้นที่จะมีผลใช้กับหมู่บ้านได้ อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงที่เป็นผลจากโบราณวัตถุสามารถเพิ่มขึ้นจากการปรับปรุงเดิมที่มีอยู่เดิมได้


เปอร์เซ็นต์โบนัสในระดับถัดไปคือเท่าไร?
คุณภาพ คุณภาพต่ำ ทั่วไป ที่ได้รับการปรับปรุง ชั้นเยี่ยม ที่มีชื่อเสียง
ค่าสถานะหลัก: ค่าสถานะหลัก: +2% ค่าสถานะหลัก: +4% ค่าสถานะหลัก: +6% ค่าสถานะหลัก: +8% ค่าสถานะหลัก: +10%
ค่าสถานะรอง:

ค่าสถานะแบบสุ่ม: +1% ค่าสถานะแบบสุ่ม: +2% ค่าสถานะแบบสุ่ม: +3% ค่าสถานะแบบสุ่ม: +4% ค่าสถานะแบบสุ่ม: +5%
ค่าสถานะแบบสุ่ม: +1% ค่าสถานะแบบสุ่ม: +2% ค่าสถานะแบบสุ่ม: +3% ค่าสถานะแบบสุ่ม: +4% ค่าสถานะแบบสุ่ม: +5%
รัศมีโบราณวัตถุ: 1 รัศมีโบราณวัตถุ: 1 รัศมีโบราณวัตถุ: 2 รัศมีโบราณวัตถุ: 2 รัศมีโบราณวัตถุ: 3


เลือกภาษา