Oynanış

Oynanış

Geri

Kalıntılar - Bilmeniz gereken her şey!

Kalıntılar Genel bakış
Kalıntılar, oyun içinde sana stratejik avantaj sağlayan özel bir sistem. Bu sayede Kalıntıları bulabilir, toplayabilir ve kullanabilirsin. Kalıntılar köylerine özel bonuslar verir ve doğru yerleştirme, birleştirme ve toplama ile oyun deneyimini çok daha etkili hâle getirir.
0fdf4b08c00d05e042fee52ddc6d2b9a
İlk Seçim
Kalıntılara eriştiğinde, başlangıç olarak dört Kalıntıdan birini seçebilirsin. Seçtiğin Kalıntı senin adını taşır ve yolculuğunu kişiselleştirir.
Kalıntıları Toplama

Kalıntı toplamanın farklı yolları var:
  • Kalıntı sistemine giriş yaparken bir seçim yapmak,

  • Köyleri ele geçirmek,

  • Barbar köylerini fethetmek.

Bir Kalıntıyı ilk bulan sen olursan, Kalıntı senin adını taşır.

Kalıntı Türleri, İstatistikler ve Sınıflar

Türler: Kalıntılar farklı türlerde olabilir; örneğin Kılıç, Yay, Balta vb. Türlerin tamamı tabloda listelenmiştir.
Ana İstatistikler: Kalıntının türüne göre sabittir. Saldırı veya savunma gücü gibi birim bonusları verir. Detaylar tabloda bulunabilir.
Alt İstatistikler: Rastgele bonuslar sağlar ve Kalıntıyı ihtiyacına göre özelleştirmene imkân verir. Aynı Kalıntıda iki aynı Alt İstatistik bulunamaz.
Sınıflar: Kalıntılar 5 sınıfa ayrılır: Kalitesiz, Basit, Geliştirilmiş, Üstün ve Meşhur. Sınıf yükseldikçe bonuslar artar ve menzil genişler.

Kalıntı Birleştirme

Aynı türden birleştirme: (Örneğin üç Kılıç)

  • Ana Kalıntı gelişir ama türü aynı kalır.

  • Görsel daha kaliteli hâle gelir.

  • İsmi ve rengi daha yüksek kaliteye geçer.

  • Güçlendirme değerleri artar.

  • Menzil genişler.

Farklı türlerden birleştirme: (Kaliteleri aynı olmalı)

  • Ana Kalıntı, yüksek kaliteli rastgele bir Kalıntıya dönüşür.

  • Yeni Kalıntının istatistikleri eski Kalıntıdan farklı olur.

  • Görsel, isim ve renk kaliteye göre değişir.

  • Güçlendirmeler rastgele ama değerleri yüksek olur.

  • Menzil artabilir.

Kalıntılar Yönetimi

Hazine: Kalıntılarını burada yönetebilirsin. Envanteri görebilir, birleştirebilir veya kuşanabilirsin.
Kalıntı Yerleştirme: Kalıntıları köylere atayarak bonusların belirli bir alanda geçerli olmasını sağlayabilirsin. Aynı anda en fazla 10 köyde Kalıntı bulunabilir, bu yüzden dağılım stratejik olmalı. Kalıntıları kaldırıp başka köylere taşıyabilirsin veya birleştirme için kullanabilirsin.
Not: Bir Kalıntıyı köye atadıktan sonra değiştirmek veya kaldırmak için 24 saat beklemen gerekir.

Kalıntıları Bulma

Kalıntıları, başka bir oyuncunun köyünü veya haritadaki herhangi bir köyü fethederek elde edebilirsin.

Kalıntılar Menzili ve Harita Gösterimi
Her Kalıntı, köyün çevresindeki belirli bir alanı etkiler. Sınıfı yüksek Kalıntıların etkisi daha geniştir. Etki alanı, Kalıntı bulunan köylerin üzerinde haritada görünür ve etkisini net bir şekilde gösterir.

Kalıntılar ve İstatistikler


TürKargıUzun KılıçÇift El BaltaUzun YayKısa MızrakKısa YaySancakŞenlik AteşiGürz
Ana İstatistikMızrakçı: +X% saldırı ve savunma gücüKılıç ustası: +X% saldırı ve savunma gücüBaltacı: +X% saldırı ve savunma gücüOkçu: +X% saldırganlık ve savunma gücü 95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54Hafif Atlılar: +X% saldırı ve savunma gücüAtlı Okçu: +X% saldırı ve savunma gücü
95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54
Ağır Atlılar: +X% saldırı ve savunma gücüMancınık: +X% saldırı ve savunma gücü

Koçbaşı: +X% saldırı ve savunma gücü


TürKuklaAt NalıTekerSırt çantası (Kese)KeskiBaltaKazmaTeleskop

Çan

Ana İstatistik+X% Kışla Asker toplama Hız+X% Ahır Asker toplama Hız+X% Atölye Asker toplama Hız+X% taşıma kapasitesi 95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54+X% kil üretimi+X% odun üretim+X% Demir ÜretimiCasus: +X% gizlilik

Casus: +X% algılama

95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 Dünyada aktif okçu yoksa uzun yay ve kısa yay kalıntıları mevcut değil

95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 Dünyada taşıma devre dışı bırakılmışsa, taşıma kapasitesi kalıntılar mevcut değil.


Kalıntılar, dikkatli planlama ve hammadde yönetimi yoluyla oyun deneyimini zenginleştiren daha derin bir strateji katmanı getirir. Birim gücünü optimize etmek veya etkinizi genişletmek için Kalıntılar, zafer yolunu açmanın anahtarıdır.


SSS Kalıntılar
  • Başlangıç Kalıntıları her oyuncu için aynı mı? Gelecek dünyalarda yine aynı mı olacak yoksa  farklı bir havuz planlanıyor mu?
    Evet, bunlar her oyuncu için aynıdır. Gelecekte başlangıç Kalıntılarında değişiklikler yapabiliriz, ancak adil olması için herkes için aynı kalacaktır.
  • Barbar köyündeki kalıntılar herkes için aynı mıdır yoksa fethedildiği anda mı çekilir?
    Evet, barbar köyü ortaya çıktığında belirlenirler ve bu nedenle herkes için aynıdırlar.
  • Kalıntılar, her barbar köyünde olacak mı? 
    Bir köy barbar köyüne dönüştüğünde, yine rastgele bir yeni kalıntı alır. Yani her barbar köyünde bir Kalını vardır, ancak donatılmış Kalıntılar kaybolur.
  • Bir barbar köyü ele geçirilip daha sonra tekrar barbar köyü haline gelirse, sonsuza kadar tekrar kalıntı alır mı?
    Evet.
  • Bir oyuncu silindiğinde, kalıntısı köyde kalır mı? Fethedildikten sonra ne olur?
    Köy barbar köyüne dönüşür  ve yeni bir rastgele Kalıntı alır.
  • Kalıntının menzili seviyeler içibn nasıl hesaplanır? Bu menzil her Kalıntı için aynı mıdır?
    Kalitesiz = +1 harita karesi 
    Basit = +1 harita karesi
    Geliştirilmiş = +2 harita karesi
    Üstün = +2 harita karesi
    Meşhur = +3 harita karesi

  • Kalıntılardan gelen bonuslar ne olacak? Bir köy 5 kalıntının birden bulunduğu alanda ise, bonusları birlikte mi çalışır ya da sadece belirli bir türden daha yüksek bonus mu çalışır? Birlikte çalışacaksa maksimum bonus için herhangi bir sınır var mı?
    Kalıntıların bir etki alanı vardır ve bir köye herhangi bir istatistik için sağlayabilecekleri maksimum bonus %10 ile sınırlıdır. Örneğin, her biri okçu savunmasına +%10 güçlendirici teklif eden (toplamda %30) üç Kalıntı alanından etkilenen bir köy, bu sınır nedeniyle yine de sadece %10 artış alacaktır. Ancak, alt istatistiklerin maksimum değeri %5 olduğundan, %10 sınırına ulaşana kadar bunları ekleyebilirsiniz.

Seviye Bonusları

Sonraki seviyelerdeki bonusların yüzdeleri nedir?

Kalite
Kalitesiz
Basit
Geliştirilmiş
Üstün
Meşhur
Ana İstatistik:
Ana istatistik: +2%
Ana istatistik: +4%
Ana istatistik: +6%
Ana istatistik: +8%
Ana istatistik: +10%
Alt İstatistikler:

Rastgele istatistik: +1%
Rastgele istatistik: +2%
Rastgele istatistik: +3%
Rastgele istatistik: +4%
Rastgele istatistik: +5%
Rastgele istatistik: +1%
Rastgele istatistik: +2%
Rastgele istatistik: +3%
Rastgele istatistik: +4%
Rastgele istatistik: +5%
Kalıntı Menzili: 1
Kalıntı Menzili: 1
Kalıntılar Menzili: 2
Kalıntılar Menzili: 2
Kalıntılar Menzili: 3

Dil seç