Kapitel XXII – Häfen der Tiefe

Der starke Regen fährt fort, während die Horde des frisch gekrönten Königs Bruitemail und sein Berater Matad sich bereit machen, deine Stadt zu verlassen. Bruitemail erzählt dir, dass ihn das an eine Ork-Legende erinnert, die ihm seine Mutter immer erzählt hat: „Wenn der große Anführer sich opfert, startet der Himmel zu weinen und hört nicht auf, bis überall Sumpf ist. Dies markiert die Rückkehr des Schnurrenden Kriegsfürsten, des göttlichen Schutzpatrons der Orks, und den Beginn des glorreichen Zeitalters der Katastrophe, in dem die Orks die Welt beherrschen! Während du dich fragst, ob der „Schnurrende Kriegsfürst“ der Ork-Status von Vallorian ist, erreichen deine Stadt Spieler-Meldungen, dass der anhaltende Regen Überschwemmungen in den tiefer gelegenen Teilen des Landes verursacht hat, insbesondere in einigen Regionen, die an das Meer schließen.
Plötzlich gibt es ein Erdbeben in deiner Stadt, nach dem der Regen aufzuhören scheint. Du entdeckst einen Riss im Boden, der sich schnell mit Wasser füllt und einen neuen See in der Nähe deiner Stadt erstellt. Eine Horde Orks verlässt deine Stadt. Kurz darauf kommt Valara und erzählt dir über eine komplett zerstörte Halbling-Siedlung, die am Strand gebaut wurde und deren Bewohner alle verschwunden sind. Du befürchtest das Schlimmste. Während Valara zu Atem kommt, schaust du dir den neuen See in der Nähe an. Zur Überraschung aller wird mitten im See ein seltsames U-Boot entdeckt, das fast auseinanderzufallen scheint. Was zum Teufel ist das? Ist das ein Wal mit einem riesigen Rucksack?
Valara erkennt das Tier als Kokei, den Wal der Hafenhalblinge. Als du Klopfgeräusche und Rufe aus seinem „Rucksack” hörst, sendest du schnell ein Notfallteam, um die festsitzende Luke zu öffnen. Halblinge kommen heraus, erschöpft, in Panik, aber auch unendlich erleichtert. Anscheinend gibt es unter dem neuen See Unterwasserhöhlen und Tunnel. Die Halblinge haben sie benutzt, um aus ihrer Heimatstadt zu fliehen, die kürzlich durch die Flut zerstört wurde. Diese Halblinge haben einen etwas anderen Lebensstil als die Halblinge, die du bisher kennst. Sie sind Fischer und leben in Harmonie mit riesigen Kreaturen wie dem Wal Kokei, mit dem sie über und unter dem Meer reisen, Fische jagen und nach versunkenen Ressourcen und Schätzen suchen.
Als die Flut kam, suchten die Dorfbewohner Zuflucht in Kokeis großem Rucksack, den sie „Seesattel” nennen, und versuchten, durch die unterirdischen Tunnel, die durch das Festland von Die Elvenar verlaufen und viele Seen verbinden, auf hoch gelegenes Gelände zu fliehen. Doch nur wenige Stunden nach ihrem Verlassen kam es zu einem verheerenden Erdbeben, das auch Teile der Gewölbe einstürzen ließ und das U-Boot schwer Schaden zufügte. Zum Glück gelang es Kokei irgendwie, sie in den neu erstellten See zurück an die Oberfläche zu bringen. Er ist verletzt, der Meeres-Sattel ist schwer Schaden genommen und auch ihr Zuhause ist zerstört ... Sie sitzen fest! Natürlich beschließt du, ihnen aus ihrer Notlage Hilfe zu leisten.
Valara ruft ihre Freunde Phinolina und Jolo zu Hilfe, um eine Art Flüchtlingslager zu bauen – dort kann sich Kokei erholen und du kannst den Seesattel reparieren, während du gleichzeitig die Vorräte produzierst, die die Hafenhalblinge für den Wiederaufbau ihres Dorfes benötigen. Jolo, der bekannteste Bauer der „ländlichen” Halblinge, hat die Idee, Konserven zu produzieren – um für den Fall der Vorbereitung gewappnet zu sein, dass mehr Katastrophen eure Stadt heimsuchen, und um seine Freunde in Not mit genügend Proviant zu versorgen. Sobald es Kokei besser geht und du den Seesattel gewartet hast, werden die Halblinge vorsichtig damit tauchen gehen, um Ressourcen aus den Höhlen und dem Meer einzusammeln, was ihre anderen Produktionen erheblich beschleunigen wird. Für diese Ausflüge werden jedoch Proviant für die Teilnehmer (Konserven) und natürlich etwas zu essen für Kokei benötigt. Außerdem braucht jede Tour eine weitere Spezial-Zutat für einen erfolgreichen Ertrag, es gibt also viel zu tun!
Schließlich kann der Seesattel nicht nur vollständig repariert, sondern sogar gegenüber seiner ursprünglichen Version verbessert werden. Du erreichst den Punkt, an dem sich die Hafenhalblinge sicher genug fühlen, um in ihr Dorf zurückzugehen und mit dem Wiederaufbau zu starten. Lady Zaida von der Gourmet-Gilde kommt in deine Stadt, da sie von den exquisiten Meeresfrüchten gehört hat, die die Hafenhalblinge produzieren. Sie bietet dir eine Reihe sehr lukrativer Angebote an, während sie heftig mit deinem Marktplatz flirtet.
Meleuka, die Arkanistin, die sich als Drache der Kriegsherrin Bashuruk verkleidet hat, kommt zurück in deine Stadt. Sie meldet, dass sie König Diabhal heimlich vor der Opferung speichern konnte. Sie hat ihn heimlich auf ein auf dem Meer treibendes Schiff gebracht und dort verlassen. Aber deine Opfergaben an Vallorian haben ihn offenbar stark genug gemacht, um Überschwemmungen und Erdbeben aufzurufen, die er wahrscheinlich in seinem Zorn verursacht hat, als er merkte, dass seine kostbarste Beute, Diabhal, entkommen war. Da es für Sterbliche, nicht einmal für mächtige Zauberer, keine Möglichkeit gibt, gegen solche göttliche Macht zu kämpfen, empfiehlt sie, Hilfe beim Waldgott Enar zu suchen. Als Xandra von der Elvenar eintrifft und „alle Gerüchte” über die Götter trotz allem, was passiert ist, zurückweist, spürt Meleuka, dass etwas faul ist, und will mit Dekan Durcu darüber reden ...
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