Kämpfe & Systeme

Kämpfe & Systeme

Zurück

Gilden-Gefechte: Was ist Zermürbung?

Zermürbung ist ein stapelbarer Negativ-Effekt, der sich auf eure Leistung in Kämpfen oder Verhandlungen während eurer Fortschritte in den Gilden-Gefechten auswirkt. Jedes Mal, wenn ihr einen Kampf oder eine Verhandlung erfolgreich abschließt, erhaltet ihr 1 Punkt Zermürbung. Mit zunehmender Zermürbung steigt auch der Schwierigkeitsgrad:

  • Die gegnerischen Einheiten werden im Kampf stärker.
  • Verhandlungen erfordern mehr Ressourcen oder Güter, um erfolgreich zu sein.

Man kann die aktuelle Zermürbungsstufe sowie den genauen Prozentsatz der Schwächung anzeigen, indem man mit der Maus über das Zermürbungssymbol in der oberen linken Ecke der GG-Benutzeroberfläche fährt:

4ff35fd95da7044dd0e7887bcd607743

Es gibt keine Möglichkeit, Zermürbung gänzlich zu vermeiden, und wenn sie sich erst einmal angesammelt hat, wird es schwieriger, weiterzukämpfen oder zu verhandeln. Die Zermürbungsstufe wird täglich um Mitternacht zurückgesetzt, sodass die Spieler jeden Tag wieder bei 0 starten.

Provinzgebäude und Zermürbung 

Um die Auswirkungen der Zermürbung abzuschwächen, bieten verschiedene Provinzgebäude in Gilden-Gefechten eine prozentuale Chance, nach einem Kampf oder einer Verhandlung keine Zermürbung zu erhalten. Das bedeutet, dass ihr keine +1 Zermürbungsstufe erhaltet, wenn eure Chance auf Zermürbungsreduzierung erfolgreich war. Wenn nicht, wird wie gewohnt +1 Zermürbung gutgeschrieben.

Konkret gibt es vier Arten von Gebäuden, die die Chance bieten, Zermürbung zu vermeiden:

  • Gebäude mit 20% Reduktion
  • Gebäude mit 40% Reduktion
  • Gebäude mit 60% Reduktion
  • Gebäude mit 80% Reduktion (nur in der Basis-Provinz)

Die Effekte stapeln sich, d. h., wenn mehrere Gebäude in derselben Provinz errichtet werden, werden ihre Boni kombiniert, um die Chance zu erhöhen, Zermürbung zu vermeiden. Wenn man Gebäude platziert, die insgesamt mehr als 80 % der Chance zur Reduzierung der Zermürbung generieren, wird der Wert weiterhin auf 80 % begrenzt. Mehr dazu weiter unten.

Bitte denkt daran, dass einige Provinzgebäude neben diesen Gebäuden dazu führen, dass Spieler die doppelte Zermürbung erhalten. Dabei handelt es sich um Köder und Fallen, die auf die gegnerischen Spieler abzielen. Köder erhöhen die Chance des Gegners, nach einem erfolgreichen Kampf oder einer Verhandlung in eurer Provinz die doppelte Zermürbung zu erhalten, um 15 % und Fallen um 40 %.

Wichtig! Obergrenze für die Zermürbung

Die maximale Reduzierung, die ihr erreichen könnt, beträgt 80 %. Das bedeutet, dass eure Gilde genug dieser Gebäude errichten kann, um die Wahrscheinlichkeit einer Zermürbung auf nur 20 % zu reduzieren. Im Durchschnitt erleidet ein Spieler alle 5 Kämpfe oder Verhandlungen 1 Punkt Zermürbung.

Wichtig zu wissen ist, dass es sich hier nur um einen Durchschnittswert handelt. Es ist möglich, 10 Zermürbungen in Folge zu erhalten, selbst wenn man nur eine 20-prozentige Chance hat, sie zu erhalten, und umgekehrt ist es möglich, in 20 Kämpfen in Folge keine Zermürbung zu erhalten.

Sprache wählen