Neuigkeiten

Neuigkeiten

Zurück

Legendäre Bauwerke Prestige: Übersicht

Übersicht

Mäzen-Beitrag

FAQ


ccf2741cc9bebacdcfa9f373a34c0409

Das Legendäre Bauwerke Prestige-Update erscheint am 5. November 2026!

Das lang erwartete Update ist da! Als Legendäre Bauwerke Prestige Anfang dieses Jahres auf der Beta erschien, wurde es schnell zum meistdiskutierten Feature in der Community, und dank eurer Kommentare, Zahlen und Kritik hat sich das ursprüngliche Design deutlich verändert. Wir haben diese Veröffentlichung auf den häufigsten Feedback-Themen aufgebaut, die ihr während des Beta-Tests angesprochen habt, den Kern des Features jedoch beibehalten.

Wir haben Legendäre Bauwerke Prestige entwickelt, um diese einzigartigen Gebäude zu stärken und zu unterstützen, damit sie und eure Investitionen in sie länger relevant bleiben. Prestige führt neue, eigenständige Fortschrittsmeilensteine ein, mit besonderen Gebäudeeffekten als Belohnung.

Aber was genau ist Prestige? Einige Legendäre Bauwerke können jetzt in eine höhere Kategorie aufgestuft werden – die Gold-Kategorie, die zusätzlich zu den bestehenden Boni eine neue, frische Reihe von Boni mit sich bringt. Mit diesem Update erhalten bereits einige Gebäude die neue „Gold-Kategorie“, während alle anderen in der gewohnten „Kupfer-Kategorie“ bleiben.

Hier eine kurze Zusammenfassung der Änderungen:

  • Einführung der Prestige-Kategorien:
    • Alle LB unter Stufe 100 gelten jetzt als Kupfer-Kategorie.
    • Gold-Kategorie: LBs, die die neue Gold-Kategorie erhalten, gelten bis Stufe 100 als „Kupfer“ und werden danach zu Gold. Diese Bauwerke können unbegrenzt weiter ausgebaut werden.
    • Kupfer-Kategorie: LBs, die noch keine Gold-Kategorie erhalten haben, bleiben auch über Stufe 100 hinaus in der Kupfer-Kategorie. Ihre Stufe ist auf 200 begrenzt.
  • Boni der Legendären Bauwerke überarbeitet:
    • Boni der Kupfer-Kategorie: Effekte, die eure LB heute haben. Sie wachsen innerhalb der ersten 200 Stufen, und einige wurden leicht überarbeitet.
    • Boni der Gold-Kategorie: brandneue LB-Effekte. Sie werden ab Stufe 101 freigeschaltet und wachsen weiter, während ihr verbessert.
  • Mäzen-Bonus überarbeitet:
    • Der aktuelle Mäzen-Bonus der Arche wirkt nur auf Legendäre Bauwerke der Kupfer-Kategorie.
    • Neuer Gold Mäzen-Bonus (erhalten durch die Arche der Gold-Kategorie, den Horizontriss-Siphon der Gold-Kategorie, Technologien aus Stellare Zeitalter: Entdeckung), der auf Legendäre Bauwerke der Gold-Kategorie wirkt.
  • Leveln Legendärer Bauwerke geändert:
    • Die gesamten Forge-Punkte-Kosten, um den neuen Meilenstein (Stufe 500) zu erreichen, sind viel niedriger.
    • Das Mäzen-Belohnungssystem wird anders berechnet.
    • Die Kosten für die Freischaltung von Stufen der Legendären Bauwerke haben sich geändert.
  • Neue Blaupausen-Veredelung, um Kupfer-Blaupausen in Gold-Blaupausen umzuwandeln.
  • Überarbeitete Oberfläche der Legendären Bauwerke.
  • Aktualisierte Ranglistenpunkte sowie eine neue Vermächtnis-Rangliste der Legendären Bauwerke.
  • Migration aller Legendären Bauwerke in das neue System.

Folgt dem Artikel, um alle Details zu den Änderungen zu lesen.


Wie funktioniert Prestige?

Prestige-Kategorien schaffen ein neues System fortschreitender Meilensteine für Legendäre Bauwerke, das zusätzlich zur normalen Verbesserung hinzukommt. Wenn ein berechtigtes Legendäres Bauwerk die Gold-Kategorie erreicht, schaltet es zusätzlich zu den bereits vorhandenen einen neuen, verbesserbaren Gebäudeeffekt frei. Dieser Effekt wächst mit jeder Stufe, sodass euer LB am Ende mehrere Boosts statt nur eines einzigen hat.

Mit Legendären Bauwerken wollten wir euch schon immer ein bedeutsames Langzeitziel bieten, das ihrem monumentalen Charakter entspricht, und die Kategorien setzen diese Tradition fort. Erwartet keine schnellen Ergebnisse, sondern seht sie als lohnendes Ziel, für das sich die Planung lohnt.

Dieses Update führt zwei Prestige-Kategorien ein: Kupfer und Gold.
1cfa4d458ef084b61af975a92de2af82

So lest ihr diese Grafik und so funktioniert das System in der Praxis:

Kupfer-Kategorie Gold-Kategorie
Welches hat es Jedes Legendäre Bauwerk Legendäre Bauwerke, die Gold erreichen können
Beispiele Turm zu Babel, Notre Dame, Orakel von Delphi, Cape Canaveral, Relikttempel Zeusstatue, Die Arche, Alcatraz, Burg Himeji, Die blaue Galaxie
Aktiv ab Stufe 1 Stufe 101
Effekte wachsen bis Stufe 200 Wachsen weiter, mit geringer werdenden Zuwächsen nahe dem Maximum
Danach Wachstum stoppt, bleibt in vollem Umfang aktiv -
Stufen 101-200 Beide Kategorien wachsen zusammen und jede Stufe verbessert eure Kupfer- und Gold-Effekte -
Maximalstufe 200, wenn das Gebäude keine Gold-Kategorie hat Kein Limit, ab Stufe 500 erhält man weiterhin Ranglisten-Punkte, Mäzen-Belohnungen und eure 1.9/2.0-Förderungen laufen weiter
Belohnte Mäzen-Ränge Top 5 Top 7


Welche Legendären Bauwerke werden aktualisiert und wie?

Mit diesem Update werden Prestige-Kategorien zu einem zentralen Bestandteil des Systems der Legendären Bauwerke, daher wechselt jedes Legendäre Bauwerk in das neue System. Was das für eure bedeutet, hängt davon ab, ob sie die Gold-Kategorie erhalten.

Eine Auswahl an Legendären Bauwerken erhält sofort die Gold-Kategorie, zusammen mit neuen Gebäudeeffekten. Alle anderen LB sind auf Stufe 200 begrenzt und bleiben in der Kupfer-Kategorie, bis eine neue Kategorie für sie hinzugefügt werden kann.

In der absoluten Mehrheit der Fälle bedeutet dieses Update entweder eine Verstärkung eurer LB oder gar keine Veränderung. Hier erfahrt ihr, was sich für die einzelnen Gruppen ändert.

21 der Legendären Bauwerke erhalten die neue Gold-Kategorie. Bereits verbesserte LB behalten ihre Stufe und erhalten die neuen Effekte automatisch, wenn ihre Stufe in der Gold-Kategorie liegt.

Gold-Effekte sollen nicht mit Event-Gebäuden konkurrieren. Stattdessen bieten sie dauerhafte Multiplikatoren, einzigartige Ressourcen-Mechaniken und Boni, die mit dem Zusammenspiel mit anderen verbunden sind.

Legendäres Bauwerk Gold-Effekt Was er bewirkt
Zeusstatue Multiplikativer Angriff und Verteidigung für Angreifende Armee (Gilden-Expedition) 5f4377d7182710bfc593dc13dadd20fba350dd757c6fda18d504319dd80d9b03

Multipliziert eure vorhandenen Boni für Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee in der Gilden-Expedition und addiert das Ergebnis zu eurem Gesamtwert.

Kolosseum Militär-Verbündete-Boost 525e64c39e327d3e150df5d830a934ac Verstärkt militärische Historische Verbündete, so als würde ein Verbündeter zusätzliche Stufen erhalten. Er kann die effektive Stufe eines Verbündeten über 100 hinaus anheben.
Aachener Dom Multiplikativer Angriff für Angreifende Armee (Gilden-Gefechte) c63d4ab73f459cb1dd6440c4acf4c780 Multipliziert eure vorhandenen Boni für Angriff für die angreifende Armee in den Gilden-Gefechten und addiert das Ergebnis zu eurem Gesamtwert.
Markusdom Güter-Produktions-Boost 4e74dd8a9ea814fe4a76cd157c1c5564 Erhöht die von euren Gebäuden produzierten Güter um einen Prozentsatz.
Castel del Monte Multiplikativer Angriff für Angreifende Armee (Quanten-Invasionen) 0e0a49e31959db7c50b63a92484bef27 Multipliziert eure vorhandenen Boni für Angriff für die angreifende Armee in den Quanten-Invasionen und addiert das Ergebnis zu eurem Gesamtwert.
Deal Castle Multiplikativer Angriff für Verteidigende Armee (Quanten-Invasionen) 61acea9c2c6add3c5ee601a172b70879 Multipliziert eure vorhandenen Boni für Angriff für die verteidigende Armee in den Quanten-Invasionen und addiert das Ergebnis zu eurem Gesamtwert.
Royal Albert Hall Güterreserve c14258e8bfc08157500a0320c374cafd Produziert alle 24 Stunden Güter, zufällig ausgewählt aus allen Arten von Gütergebäuden, die in eurer Stadt platziert sind.
Alcatraz Multiplikativer Angriff und Verteidigung für Angreifende Armee (Gilden-Gefechte) 9638e1babe6cfe1a216bf8ef7dc46488 Multipliziert eure vorhandenen Boni für Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee in den Gilden-Gefechten und addiert das Ergebnis zu eurem Gesamtwert.
Angriff und Verteidigung für Angreifende und Verteidigende Armee (Gilden-Gefechte) 28409f6186d494fc069e152d4605a7d1 Bei angreifenden und verteidigenden Einheiten in den Gilden-Gefechten werden die Angriffs- und Verteidigungswerte um einen % erhöht.
Château Frontenac Heldenschänke-Questbelohnungs-Boost 09acca7894ae8be2090cdcc9c62066e2 Wenn ihr Belohnungen aus Quests der Heldenschänke erhaltet, bekommt ihr zusätzlich einen Prozentsatz obendrauf.
Lotustempel Wissenschafts-Verbündete-Boost a4d0fc1fc1d3b6f0222bf70cd03f4e89 Verstärkt wissenschaftliche Historische Verbündete, so als würde ein Verbündeter zusätzliche Stufen erhalten. Er kann die effektive Stufe eines Verbündeten über 100 hinaus anheben.
Multiplikativer Angriff und Verteidigung für Verteidigende Armee (Gilden-Expedition) 1341e24b830f46a97a70bae4628d9d86 Multipliziert eure vorhandenen Boni für Angriff und Verteidigung für die verteidigende Armee in der Gilden-Expedition und addiert das Ergebnis zu eurem Gesamtwert.
Die Arche Mäzen-Bonus (Gold) 6bd198ab41df922d02d43a5df22612f8 Erhöht eure Mäzen-Belohnungen, wenn ihr in Gold-Stufen anderer Gold-Legendärer-Bauwerke einzahlt
Arktische Orangerie Verbesserter Kritischer Treffer 0699d85209f7785f6d8af6b40453e587 Gewährt eine Chance, 150 % Schaden gegen gegnerische Einheiten aus jedem Zeitalter außer dem Zeitalter eurer Einheit zu verursachen. Gilt nicht für Agenten.
Saatgut-Tresor Verbesserte Helfende Hände b8cbba92a65c9ec991b1a5cf951f5219 Fügt eine Chance auf eine bessere Belohnung hinzu, wenn ihr anderen Spielern helft.
Multiplikativer Angriff und Verteidigung für Verteidigende Armee (Gilden-Gefechte) c3450e4d0de380312bd908ebeb754ec0 Multipliziert eure vorhandenen Boni für Angriff und Verteidigung für die verteidigende Armee in den Gilden-Gefechten und addiert das Ergebnis zu eurem Gesamtwert.
Der Kraken Zweitschlag 0d0a6f5e0e15fb063216017781a1c0f1 Bei euren ersten Kämpfen besteht die Chance, zu Beginn der zweiten Welle eine gegnerische Einheit zu eliminieren.
Die blaue Galaxie Quanten-Invasionen Doppeltes Einsammeln 41ea916e52f49a3d08d481473dbc235d Bei euren ersten Einsammlungen in eurer Siedlung der Quanten-Invasionen besteht die Chance, dass die Einsammlung verdoppelt wird. Ausgenommen ist das Rathaus der Siedlung.
Terrakotta-Armee Multiplikativer Angriff und Verteidigung für Angreifende und Verteidigende Armee (Gilden-Expedition) 371d8241493c3a97f37f4794a47e7f911341e24b830f46a97a70bae4628d9d86 Multipliziert eure vorhandenen Boni für Angriff und Verteidigung für beide Armeen in der Gilden-Expedition und addiert das Ergebnis zu eurem Gesamtwert.
Burg Himeji Verbesserte Kriegsbeute d0de68f98f6111d317713f5c7fe5053c Fügt eine Chance auf eine bessere Belohnung hinzu, wenn ihr Kämpfe in eurer Stadt gewinnt.
Multiplikativer Angriff für Verteidigende Armee (Gilden-Gefechte) 93ea0175e185ab7f358a180a902cfcfc Multipliziert eure vorhandenen Boni für Angriff für die verteidigende Armee in den Gilden-Gefechten und addiert das Ergebnis zu eurem Gesamtwert.
Das Virgo-Projekt Raketenstart - Zweite Welle d2fc515addd3f0dda4598f341fffe8c0 Bei euren ersten Kämpfen besteht die Chance, zu Beginn der zweiten Welle die Hälfte der gegnerischen Einheiten zu eliminieren.
Multiplikative Verteidigung für Angreifende Armee (Quanten-Invasionen) 19b269be7be76df080e667dd7ba05b59 Multipliziert eure vorhandenen Boni für Verteidigung für die angreifende Armee in den Quanten-Invasionen und addiert das Ergebnis zu eurem Gesamtwert.
Weltraumfrachter Spezialgüter-Produktions-Boost 82ec603ea2d83ec0f57c96b16c8e4d52 Erhöht die von euren Gebäuden produzierten Spezialgüter um einen Prozentsatz.
Multiplikativer Angriff und Verteidigung für Angreifende Armee (Gilden-Expedition) 371d8241493c3a97f37f4794a47e7f91 Multipliziert eure vorhandenen Boni für Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee in der Gilden-Expedition und addiert das Ergebnis zu eurem Gesamtwert.
Observatorium Gildengüter - Angrenzende Zeitalter 3421d5f5d9aaf9f61e2c4424857e50a9 Produziert von jedem Gut des vorigen, aktuellen und nächsten Zeitalters etwas für die Gildenkasse eurer Gilde. Kann nur eingesammelt werden, solange ihr in einer Gilde seid.
Multiplikative Verteidigung für Verteidigende Armee (Gilden-Expedition) dd1285876ec821077ee46be11861559e Multipliziert eure vorhandenen Boni für Verteidigung für die verteidigende Armee in der Gilden-Expedition und addiert das Ergebnis zu eurem Gesamtwert.
Horizontriss-Siphon Mäzen-Bonus (Gold) 6bd198ab41df922d02d43a5df22612f8 Erhöht eure Mäzen-Belohnungen, wenn ihr in Gold-Stufen anderer Gold-Legendärer-Bauwerke einzahlt.


Kupfer-Effekte

Neben dem Hinzufügen der neuen Gold-Effekte haben unsere Game Designer eine Reihe von Kupfer-Effekten an die Kupfer-Kategorie mit 200 Stufen angepasst. Neben den Werten haben wir auch die Effekte einiger LB überdacht.

Alle Effektwerte findet ihr nach Veröffentlichung des Updates in unserem Wiki. Eine weitere erwähnenswerte Änderung: Der Kupfer-Effekt des Horizontriss-Siphons ändert sich.


Horizontriss-Siphon:

Legendäres Bauwerk

ALTER Effekt

NEU Was er bewirkt
Horizontriss-Siphon Angreifer & Verteidiger - Angriff & Verteidigung Multiplikative Angreifer & Verteidiger - Schwert & Schild Multipliziert eure vorhandenen Boni für Angriff und Verteidigung für die angreifende und verteidigende Armee und addiert das Ergebnis zu eurem Gesamtwert.


Level-Kosten

Um euch dabei zu helfen, höhere Stufen bei Legendären Bauwerken zu erreichen, haben wir ihre Stufenkosten neu ausbalanciert, wodurch die höchsten Stufen deutlich leichter erreichbar werden.

Ein LB der Gold-Kategorie auf Stufe 500 zu bringen, kostet jetzt über 80 % weniger Forge-Punkte als heute. Hier ein paar Beispiele:

Legendäres Bauwerk Kategorie Aktueller Stand (Stufe 500) NEU (Stufe 500)
Alcatraz Gold 6.117.216.945 755.832.405
Die Arche Gold 7.149.036.622 755.880.935
Die blaue Galaxie Gold 8.549.363.315 755.944.845


Das Freischalten von Stufen bei Gold-Legendären-Bauwerken erfordert jetzt Güter (aus dem Zeitalter des Legendären Bauwerks), Vorräte, Münzen, Medaillen sowie Kupfer- und Gold-Blaupausen. Auch diese Änderung beruht auf unserem Wunsch, die Kosten zu senken.

Wir verstehen, wenn ihr dabei an die Forge-Punkte denkt, die ihr bereits investiert habt. Diese Lücke für alle betroffenen Spieler zu schließen, würde tausende Szenarien erzeugen, deren Handhabung in einem so lange bestehenden Spiel wie Forge of Empires riskant sein könnte. Um die Serverstabilität zu wahren und sicherzustellen, dass sich diese Investition für euch dennoch auszahlt, haben wir uns entschieden, den Unterschied durch zusätzliche Kosten anderer Art auszugleichen. Wenn ihr euer LB bereits in die Gold-Kategorie aufgestuft habt, überspringt ihr diese Kosten und erhaltet dennoch alle neuen Gebäudeeffekte.

Euch wird außerdem auffallen, dass in den Kosten keine Spezialgüter enthalten sind. Legendäre Bauwerke benötigen sie nicht mehr! Das bedeutet, dass Spieler aus jedem Zeitalter sie bauen und aufstufen können, solange ihr Freunde habt, die bereit sind, euch die benötigten Güter zu handeln. Viel Spaß beim Handeln!

In der folgenden Tabelle findet ihr die VOLLSTÄNDIGEN Kosten für alle LB nach dem Update, gerundet auf die nächsten 1.000 (falls zutreffend). Bitte beachtet, dass die Kosten im Spiel geringfügig von dieser Tabelle abweichen können, und nutzt die Spieldaten als primäre Referenz.

Legendäre Bauwerke der Gold-Kategorie
Legendäres Bauwerk Max. Stufe Forge-Punkte Güter Münzen Vorräte Medaillen Blaupausen-Sets (Kupfer) Blaupausen-Sets (Gold)
Zeusstatue 500 755.725.990 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Kolosseum 500 755.740.095 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Aachener Dom 500 755.756.655 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Markusdom 500 755.774.620 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Castel del Monte 500 755.787.935 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Deal Castle 500 755.802.020 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Royal Albert Hall 500 755.823.150 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Alcatraz 500 755.832.405 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Château Frontenac 500 755.832.405 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Lotustempel 500 755.852.635 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Die Arche 500 755.880.935 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Arktische Orangerie 500 755.929.465 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Saatgut-Tresor 500 755.929.465 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Der Kraken 500 755.944.845 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Die blaue Galaxie 500 755.944.845 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Terrakotta-Armee 500 755.962.810 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Burg Himeji 500 755.962.810 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Das Virgo-Projekt 500 755.978.095 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Weltraumfrachter 500 755.993.475 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Observatorium 500 755.774.620 23.787.750 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.700 5.200 2.400
Horizontriss-Siphon 500 756.777.300 23.786.760 8.934.466.550 8.934.466.550 4.467.225.898 5.200 2.400

Legendäre Bauwerke nur in Kupfer

Legendäres Bauwerk Max. Stufe Forge-Punkte Güter Münzen Vorräte Medaillen Blaupausen-Sets (Kupfer) Blaupausen-Sets (Gold)
Turm zu Babel 200 5.358.000 0 0 0 0 300 0
Leuchtturm von Alexandria 200 5.508.000 0 0 0 0 300 0
Hagia Sophia 200 5.674.000 0 0 0 0 300 0
Galata-Turm 200 5.716.000 0 0 0 0 300 0
Notre Dame 200 5.835.000 0 0 0 0 300 0
Basilius-Kathedrale 200 5.997.000 0 0 0 0 300 0
Dresdner Frauenkirche 200 6.148.000 0 0 0 0 300 0
Kapitol 200 6.313.000 0 0 0 0 300 0
Space Needle 200 6.622.000 0 0 0 0 300 0
Atomium 200 6.622.000 0 0 0 0 300 0
Cape Canaveral 200 6.740.000 0 0 0 0 400 0
Habitat 200 6.740.000 0 0 0 0 400 0
Innovation Tower 200 6.864.000 0 0 0 0 400 0
Voyager V1 200 7.024.000 0 0 0 0 400 0
Truce Tower 200 7.024.000 0 0 0 0 400 0
Regenwald-Projekt 200 7.178.000 0 0 0 0 400 0
Gaea-Statue 200 7.412.000 0 0 0 0 400 0
Atlantis-Museum 200 7.576.000 0 0 0 0 400 0
Star Gazer 200 7.890.000 0 0 0 0 400 0
Fliegende Insel 200 8.210.000 0 0 0 0 400 0
KI-Kern 200 8.367.000 0 0 0 0 400 0
Saturn VI Tor CENTAURUS 200 10.003.000 7.240.000 72.400.000.000 0 0 400 0
Saturn VI Tor PEGASUS 200 9.406.000 5.430.000 54.300.000.000 0 0 400 0
Saturn VI Tor HYDRA 200 10.594.000 9.050.000 90.500.000.000 0 0 400 0
Stellares Kriegsschiff 200 19.148.000 11.312.500 0 72.400.000.000 0 400 0
Kosmischer Katalysator 200 16.876.000 13.570.500 0 0 0 400 0
Relikttempel 200 5.350.000 0 0 0 0 300 0
Orakel von Delphi 200 5.354.000 0 0 0 0 300 0

Kategorisierte Blaupausen und Veredelung

Um eure LB in höheren Kategorien aufzustufen, benötigt ihr neue Kategorie-Blaupausen. Je höher die Stufe, desto mehr vollständige Sätze der erforderlichen Seltenheit benötigt ihr für den Stufenaufstieg. Wie bereits erwähnt, bedeutet das Prestige-Update auch, dass alle vorhandenen Blaupausen jetzt Kupfer heißen, entsprechend der ersten Kategorie.

Kupfer-Blaupausen könnt ihr auf allen üblichen Wegen erhalten, darunter:

  • Forge-Punkte-Spenden an andere LB;
  • Premium-Käufe;
  • Verschiedene Belohnungsquellen;
  • 2:1-Tausch.

Blaupausen der Gold-Kategorie sind erhältlich durch:

  • Das Einzahlen von Forge-Punkten in Legendäre Bauwerke der Gold-Kategorie (prüft die Mäzen-Belohnungen einer Stufe, um genau zu sehen, welche Plätze Gold-Blaupausen gewähren).
  • Die neue Blaupausen-Raffinerie.
  • 2:1-Tausch innerhalb der Gold-Blaupausen: Genau wie bei Kupfer-Blaupausen wählt ihr zwei aus und drückt auf 2:1 tauschen, um eine neue zufällige zu erhalten
  • Premium-Käufe.

Die Raffinerie hilft euch, eure Kupfer-Blaupausen zu verwerten und euren Fortschritt in der Gold-Kategorie anzukurbeln. Um sie zu öffnen, geht ins Stufenaufstiegsfenster des Legendären Bauwerks und klickt auf die Schaltfläche neben dem regulären 2:1-Blaupausentausch:

c0a3540c5649cc1fca6cc96c878f7c06In der Raffinerie könnt ihr einen Satz Blaupausen gegen eine einzelne zufällige Blaupause der höheren Kategorie eintauschen. Dies funktioniert pro Gebäude: 1 Kupfer-Satz (aus 9 einzelnen Blaupausen) bringt euch 1 zufällige Blaupause der Gold-Kategorie desselben Legendären Bauwerks. Prestige-Kategorien sind als langfristige, wirkungsstarke Ergänzung für eure Stadt gedacht, daher kostet jede Raffinierung Ressourcen, die mit jeder Nutzung steigen, und ihr könnt 5-mal pro 24 Stunden raffinieren.

Dieses neue Raffinerie-Fenster ermöglicht euch außerdem, ganz einfach zwischen Legendären Bauwerken zu wechseln, für die Gold-Blaupausen verfügbar sind. Klickt einfach auf die Auswahlliste oben, um ein LB auszuwählen und seine Blaupausen zu verwalten, ohne die Raffinerie zu verlassen. Ähnlich wie bisher im Inventar könnt ihr Legendäre Bauwerke auf diese Weise nur anzeigen, wenn ihr bereits mindestens eine Blaupause dafür besitzt.

Zusätzlich kostet jede Veredelung Güter aus dem Zeitalter des LB sowie Ressourcen, die mit jeder Veredelung an diesem Tag steigen:
Veredelung Jedes Gut Alle 5 Güter Münzen Vorräte
1. 20 100 6.000 6.000
2. 40 200 12.000 12.000
3. 80 400 24.000 24.000
4. 140 700 42.000 42.000
5. 200 1.000 60.000 60.000
Tages-Gesamt 480 2.400 144.000 144.000

Legendäre Bauwerke nur mit Kupfer-Kategorie

LB auf der Liste der Legendären Bauwerke nur mit Kupfer-Kategorie erhalten eine Neueinstufung ihrer ersten 200 Stufen als Kupfer-Kategorie. Da es keine höheren Kategorien gibt, endet die Entwicklung dieser LB vorerst bei Stufe 200. Der Stufenaufstieg über Stufe 200 hinaus kann fortgesetzt werden, sobald neue Kategorien für ein solches Bauwerk hinzugefügt werden.

Alle Legendären Bauwerke werden aktualisiert, um in das neue System zu passen. Bei LB nur mit Kupfer-Kategorie bleibt der maximale Effekt auf Stufe 200 genau gleich, aber Effekt und Kosten einzelner Stufen können sich ändern. Dies ergibt sich aus einer allgemeinen Neuberechnung der Skalierung von Bauwerken. Nur die Verteilung der Werte über die Stufen ändert sich, sodass sich jeder Unterschied im Vergleich zu vorher ausgleicht, während ihr weiter aufstuft.
Die größte Änderung für diese Gruppe ist die Stufenobergrenze: LB nur mit Kupfer-Kategorie können nicht weiter wachsen, bis eine neue Kategorie für sie hinzugefügt wird.

Hinweis: In äußerst seltenen Fällen werden LB nur mit Kupfer-Kategorie, die auf ungewöhnlich hohe Stufen verbessert wurden, auf Stufe 200 (ihre neue Maximalstufe) reduziert. Besitzer solcher LB werden mit Forge-Punkten, Gütern, Ressourcen und Blaupausen entschädigt, proportional zur Anzahl der verlorenen Stufen. Die Entschädigung wird direkt ins Inventar gesendet.

Rangliste der Legendären Bauwerke

Mit der Veröffentlichung wird die Rangliste aktualisiert, um Kategorien und neue Mechaniken einzubeziehen, und ist standardmäßig über das Ranglisten-Fenster erreichbar. Nach dem Update bemerkt ihr möglicherweise eine Veränderung eurer Ranglistenpunkte. Sie ergibt sich daraus, dass die Kosten der Legendären Bauwerke mit dem Update angepasst wurden. Daher sollen die neuen Ranglistenpunkte diese Kosten widerspiegeln.

Die Einführung der Prestige-Kategorien verändert das Feature grundlegend, daher haben wir uns entschieden, die aktuelle Rangliste der Legendären Bauwerke zu erhalten und sicherzustellen, dass sich eure Erfolge im Spiel widerspiegeln.

Klickt unter der Rangliste, um die klassische Vermächtnis-Rangliste aufzurufen. Die neue Rangliste macht dort weiter, wo wir aufgehört haben, und entwickelt sich weiter – jetzt in der neuen Prestige-Ära.

Migration und Fairness

Aufgrund der Änderungen, die an den Legendären Bauwerken vorgenommen werden, ist eine Migration der Legendären Bauwerke erforderlich. Um sie fair zu gestalten, folgt der Migrationsprozess diesen Regeln:

Für Legendäre Bauwerke, die die Gold-Kategorie erhalten:
  • Alle eure LB behalten ihre aktuell gebauten Stufen, da die Gold-Kategorie nicht begrenzt ist.
  • Alle aktuell freigeschalteten Stufen werden auf die aktuelle Stufe +1 zurückgesetzt. Alle für das Freischalten ausgegebenen Ressourcen werden erstattet.
  • Begonnene Stufen werden zurückgesetzt, und investierte Forge-Punkte werden dem Besitzer und den Mäzenen entsprechend erstattet.
Für die Legendären Bauwerke nur mit Kupfer-Kategorie:
  • Aufgrund der Begrenzung der Kupfer-Kategorie auf Stufe 200 werden alle Stufen darüber entfernt und die investierten Ressourcen vollständig erstattet (Forge-Punkte, Güter, Blaupausen).
    Hinweis: Investitionen von Mäzenen werden in diesem Fall NICHT erstattet, da sie bereits abgeschlossen und belohnt wurden.
  • Wie bei der Gold-Kategorie werden alle aktuell freigeschalteten Stufen auf die aktuelle Stufe +1 zurückgesetzt. Alle für das Freischalten ausgegebenen Ressourcen werden erstattet.
  • Wie bei der Gold-Kategorie werden begonnene Stufen zurückgesetzt, und investierte Forge-Punkte werden dem Besitzer und den Mäzenen entsprechend erstattet.
  • Wie bei der Gold-Kategorie wird die Kostendifferenz für Stufen, die mit der vorherigen Balance freigeschaltet wurden, nicht erstattet, da die LB allgemein verstärkt werden und die Senkung der Forge-Punkte-Kosten durch zusätzliche Güter-Investitionen ausgeglichen wird.
Damit wollten wir sicherstellen, dass alle vom neuen System profitieren können und es keinen zusätzlichen Vorteil bringt, früh davon zu erfahren.
Sprache wählen