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Un año en Forge: Eventos y Actualizaciones de 2025

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Queridas Reinas y Reyes:

Ha pasado otro año, que nos ha traído muchos cambios, novedades y experiencias emocionantes. Es hora de resumirlo todo en un breve resumen del año. Nota: Todas las funciones detalladas aquí en cada mes se basan en la versión de servidores de juego normales. Dado que la versión beta está más avanzada en su desarrollo, la mayoría de las funciones enumeradas salieron entre uno y dos meses antes de lo que se indica aquí.

Enero
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El año comenzó con el Changelog 1.300, un número redondo muy bonito. Además de la nueva versión, también comenzamos el año con el Evento de Fauna. Con la conocida mecánica de explotar bloques, pero con una mejora en forma de multiplicador que permite usar dos o incluso tres tickets a la vez. Esto multiplica las recompensas obtenidas, pero también aumenta el coste en potenciadores o monedas de fauna.

También introdujimos un nuevo Campeonato de Incursiones Cuánticas, durante el cual decidimos reducir el número de caminos disponibles a una sola opción, como ya sabéis. Sin embargo, en el último Campeonato se produjo un error que causó que el nodo Jefe fuera sustituido por un nodo normal. Esto afectó a las recompensas, por lo que proporcionamos una compensación parcial.

Febrero
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Este mes trajo una mejora muy esperada al inventario. Gracias a vuestros votos en la votación de la comunidad, añadimos la opción de marcar los objetos como favoritos, lo que permite que aparezcan en la parte superior de la lista de objetos. También introdujimos varios filtros para facilitar la navegación por todos tus edificios u objetos, así como una opción para ordenar los objetos de más reciente a más antiguo. La función de búsqueda también se mejoró, lo que te permite encontrar objetos por nombre de conjunto o cadena. Además, revelamos un cambio próximo en los aliados históricos, pero hablaremos más de ello el mes siguiente. También cabe destacar que este mes se celebró el primer Campeonato de Campos de Batalla del Gremio del año. Y entre las batallas de CdB y los Eventos, tu rival, el barón Alarico Ironsoul, te visitó y trajo nuevos mini desafíos entre eventos con diversas recompensas.

Sería una negligencia por nuestra parte no mencionar que ese mes comenzó el evento del Día de San Patricio. Ayudaste a Paddy McCharms a organizar banquetes a cambio de recompensas de la suerte, entre las que se incluía la Orfebrería Celta de la Suerte.

Marzo 
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El mes comenzó con una importante actualización de la expedición de gremio: Retos. Este nuevo formato de esta funcionalidad ofrece una mayor flexibilidad, ya que permite elegir enemigos más desafiantes a cambio de recompensas más altas, o enemigos menos desafiantes para ayudar a tu gremio a asegurar el primer puesto en el campeonato. Como se mencionó anteriormente, también actualizamos los Aliados históricos, lo que permite subir de nivel para mejorar significativamente sus potenciadores. Con esta actualización, te dimos la oportunidad de ganar pergaminos para subir de nivel a tus aliados completando misiones y, además, se podía reunir al primer aliado épico.

Por último, pero no menos importante, lanzamos nuestro evento de aniversario, que marca un año más en Forge. Ampliamos nuestra mecánica de fusión con una función de desafío de mundo que recompensa no solo tu progreso personal, sino también el progreso de todo el mundo del juego.

Abril

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El mes comenzó con el lanzamiento del Registro de inventario, que te permite revisar los cambios más recientes en tu inventario. Otro cambio bienvenido solicitado por vosotros, nuestra comunidad. También lanzamos una nueva votación en la que decidisteis que nuestro próximo asentamiento debería tener como tema la Edad de Oro de los Piratas. Además, tuvisteis la oportunidad de conocer más sobre el futuro del juego en la carta de Matt a la comunidad, concretamente acerca de los próximos cambios, como las tiendas de objetos, la mejora de los campos de batalla del gremio y las mejoras de los Grandes Edificios. En esa carta, también explicamos cómo clasificamos generalmente los comentarios y cómo estos influyen en nuestra visión general del juego.

También os invitamos a participar en el debate sobre una nueva función que se encuentra actualmente en desarrollo, la conquista de gremios, presentando un primer avance de la misma. 

Mayo

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Los vikingos llegaron a vuestras ciudades con nuestro nuevo evento, que incluye la conocida mecánica de la Rueda del destino y una variedad de recompensas temáticas vikingas. Además, tuviste la oportunidad de añadir a dos vikingos como aliados. Con este evento, también introdujimos un nuevo enfoque sobre el funcionamiento del rival, ya que el barón Alarico ahora ofrece 18 mini desafíos, cada uno de los cuales consta de seis misiones y una recompensa por hito.

También compartimos noticias sobre la Conquista de Gremios: decidimos posponer el desarrollo de la función para centrarnos en otras más importantes. Tras un animado debate, decidimos dejarla en suspenso para dar paso a retos más urgentes y dar tiempo a que la idea se desarrollara.

El mes de mayo estuvo realmente repleto de noticias, ya que también presentamos nuestra primera Tienda de objetos, la Colección del Legado, que te permite elegir y obtener edificios especiales que, de otro modo, podrían dejar de estar disponibles.

Junio

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El mes comenzó con un mini desafío entre eventos centrado en la Expedición de gremio y sus recompensas. A medida que se acercaba el verano, también lanzamos el evento de verano, con un juego y recompensas de temática pirata. Por primera vez, reintrodujimos el edificio principal del evento del año anterior con una mejora por tiempo limitado, la villa de conquista del rey pirata.

Julio

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Nuestras dos funciones de gremio comenzaron un nuevo campeonato: primero, la Incursión Cuántica a principios de mes y, segundo, los Campos de Batalla del Gremio a finales de mes. Este mes también trajo una mejora muy esperada: el botón «Reemplazar unidades», que te permite acelerar considerablemente la mayoría de tus batallas cambiando todas tus unidades con un solo clic.

También comenzó el evento Eco-consciencia del mañana, con mecánicas de fusión destacadas. El evento de este año fue especial por otra razón: fue la primera vez que implementamos una Tienda de objetos dentro del evento. La Eco Tienda te permite elegir las recompensas que deseas además de las recompensas habituales que recibes.

Agosto

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Este mes trajo un cambio importante a los campos de batalla del gremio: los Retos. Al igual que en la Expedición de gremio, ahora puedes elegir un nivel de dificultad: los retos más bajas cuentan con enemigos más débiles, lo que te permite luchar más, mientras que los retos más altos ofrecen oponentes más fuertes, pero también mayores recompensas. La actualización también introdujo ajustes de escala que redujeron a la mitad el número de batallas necesarias para conquistar provincias, al tiempo que duplicaron la velocidad a la que las tropas enemigas obtienen mejoras. Además, implementamos dos tiendas de objetos: una tienda de temporada, que se actualiza cada temporada, y una tienda de campeonato, que se actualiza cada campeonato. Estas tiendas ofrecen una mayor flexibilidad a la hora de elegir tus recompensas y te permiten completar edificios de campeonatos anteriores si te has perdido alguno.

A finales de mes, también lanzamos el tercer mini desafío entre eventos, que se centra una vez más en la expedición de gremio y sus recompensas.

Septiembre

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Comenzó el evento de otoño, expandiendo nuestras tiendas de objetos relacionadas con el evento. Decidimos reemplazar las ofertas especiales del día por la moneda de la tienda de objetos, lo que te permite ganar moneda especial del evento cada día y comprar cualquier objeto que elijas en el puesto del pastelero en cualquier momento. También implementamos una rotación de descuentos en la tienda de objetos, para que los jugadores atentos puedan comprar gastando menos moneda de lo habitual. Además, introdujimos la cuchara múltiple, que te permite acelerar tu minijuego de emparejamiento, una mecánica que se introdujo con éxito por primera vez en el evento de la vida salvaje. El barón Alarico Ironsoul también modificó su comportamiento, ofreciendo una única línea de misiones que se desbloquean a diario.

Basándonos en los comentarios de los jugadores, hemos realizado cambios en las tiendas de Campos de batalla del gremio, eliminando los límites de compra de diamantes, Forge Points y productos en la tienda de temporada, así como añadiendo nuevos espacios para Forge Points y bienes en la tienda del campeonato.

Octubre

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El mes comenzó con una nueva era de incursión cuántica: llegamos a la Edad Media, lo que permite construir edificios de hasta tres épocas diferentes, expandiendo tus opciones estratégicas y proporcionando un desafío mayor. Junto con esta importante actualización, también mejoramos el sistema de distribución de recompensas con la introducción de la tienda de incursión cuántica. Ninguna nueva era estaría completa sin nuevas recompensas, y esta vez preparamos el Neo Bazar, la nueva recompensa principal de Incursión Cuántica, que reemplaza al veterano Neo Coloso.

También lanzamos el siguiente evento, el evento de la hermandad. Nuestras tiendas de objetos siguieron desempeñando un papel central en los eventos, y este no fue una excepción. Implementamos una pequeña mejora en la calidad de vida de las tareas del evento: ahora la recompensa se muestra antes de completar la tarea, para que puedas decidir si vale la pena apresurarse a completarla inmediatamente o esperar un poco más.

El mes concluyó con otra actualización de la Expedición de gremio. Esta actualización amplió la selección de retos con 25 retos adicionales, lo que te da la oportunidad de afrontar mayores desafíos. Y con mayores retos, llegaron recompensas mejoradas. El reto final presenta un nuevo templo por descubrir, el Templo Antiguo, un edificio de duración limitada que coexiste con el Templo Olvidado y que ofrece impresionantes mejoras para tu ejército, además de una mejora en la producción de bienes.

Noviembre

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El mes comenzó con el evento de Halloween. La temporada espeluznante trajo varios cambios, incluida la eliminación de las fichas de energía para simplificar la mecánica de la Ruleta del Infortunio, un descanso de los desafíos rivales para que pudieras disfrutar del evento a tu propio ritmo, cuchillos de lanzamiento múltiple que se escalan con el progreso del Gran Premio para recompensar más avances al lanzar varios cuchillos a la vez y, por supuesto, la tienda de objetos, Ventanilla del payaso, que te permite comprar las recompensas que elijas.

El final del mes estuvo repleto de novedades. En primer lugar, llegó a tus ciudades el nuevo asentamiento pirata, donde puedes construir tu propia cala bulliciosa y reclamar tu parte del tesoro para tu ciudad. Los nuevos asentamientos también incluyen un nuevo minijuego de dados. Siguiente, tuvo lugar el último mini desafío entre eventos del año, esta vez centrado en las tareas y recompensas de la incursión cuántica. 

Diciembre

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Celebramos el comienzo de la temporada de frío con nuestro tradicional evento de invierno. Comenzó el primer día del mes e introdujo varios cambios: se pulió y expandió el tablero, que ahora cuenta con 16 casas (dos más que el año pasado), un seguimiento más claro del progreso del Gran Premio y un práctico temporizador de reinicio para que siempre sepas cuándo aparecerá un nuevo tablero. Ahora las casas comienzan iluminadas y listas para visitar, y una vez reclamadas, se atenúan para mostrar tu progreso, una forma sencilla y más intuitiva de jugar. También se introdujeron nuevas tiendas de objetos, llenas de valiosas recompensas y sorpresas festivas.

Tras los resultados de tu votación en Discord, hemos eliminado la limitación de rareza para los aliados históricos, lo que te permite colocar cualquier aliado en cualquier edificio con una sala de aliados, independientemente de la rareza del aliado. También lanzamos el segundo Campeonato de Incursión Cuántica en la Edad Media, que no solo trae nuevas recompensas, sino también varios cambios en los edificios de los asentamientos y en la capacidad de acciones cuánticas, duplicando la mejora proporcionada por ciertos edificios principales de la ciudad y aumentando la capacidad general de acciones cuánticas de 100 000 a 200 000.

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Para terminar el año, lanzamos la versión 1.324, que contiene los cambios finales y los preparativos para lo que está por venir en el nuevo año. En el año 2025, tuvimos exactamente 25 versiones, otro número redondo agradable.

¡Y con esto concluye nuestro resumen! Nuestro equipo ha trabajado en muchas cosas entre bastidores. Algunas de ellas quizá no se noten de inmediato, pero otras se revelarán muy pronto. Echa un vistazo a nuestro servidor beta para ser el primero en experimentar los nuevos cambios y ver con antelación el contenido más reciente que llegará en 2026, empezando por el evento de Fauna. Junto con el nuevo Centro de Rehabilitación de Elefantes, traemos nuevas mejoras por tiempo limitado para los favoritos de los fans, como Travesía de animales majestuosa y Paraíso radiante del flamenco. ¡Y eso es solo una de las muchas recompensas!

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Todos nosotros aquí en Forge of Empires te agradecemos sinceramente que juegues y sigas dando forma al futuro del juego con tus comentarios y tu apoyo. Esperamos con interés el 2026 y esperamos que el nuevo contenido te traiga nuevos objetivos, alegrías y victorias. ¡Nos vemos en el siguiente! 86e4971771fe3cab2049d1529f9ef1fb 

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