マットのコミュニティー・レターギルド征服アップデート
やあ、みんな、
ギルド征服の新メカニックの開発を一旦中断することにしたことをお知らせする。
ほぼすべてのコミュニティーからのフィードバックを検討した結果、現在我々がフォーカスすべきはゲーム内の既存機能の改良と強化であることが明らかになった。そのため、これまでギルド征服のメカニックを担当していたチームを、現在のゲーム内システムの改善に集中させることにした。ギルド征服は Forge of Empires の将来にとって重要な役割を果たすと私は考えているが、より早急な対応が必要なものは他にもある。そのことを念頭に置いて、ここからは今年のロードマップを見直す際にフォーカスする重要な分野をいくつか紹介する:
- GEXの難易度向上:さらなる挑戦を導入し、エキサイティングな報酬を提供する新しいストアの実装も計画している。
- 新しい居住地:人気投票により、海賊文化に基づいた新しい居住地を告知できることに興奮している!
- 新時代:進化し続ける世界を活気ある魅力的なものにするため、新たな時代と大時代をゲームに導入する道を探っている。
- QOLの改善:アクセシビリティを向上させ、ゲームに費やす時間を最適化するために将軍の改善が行われる。チャンネル]で、小さくても役に立つ変更に関する提案を送信しよう!
ギルド征服の議論に時間を費やしてくれた皆さんに感謝したい。我々の計画や優先度が行列の中で変更される可能性があるため、原則として開発中の機能は公開しない。ギルド征服の予告はこのリスクの例外ではなかったが、この複雑な決定において貴重な役割を果たしたあなたのフィードバックをいち早く入手することができた。我々はギルド征服がゲームにとって大きな資産になると信じているが、将来的にこの機能を完全に支援できるようにするためには、まずForgeの基盤に取り組み、改良を加えることが極めて重要である。
続行する支援とフィードバックに感謝する。我々はゲーム体験の充実に全力を尽くしており、今後もエキサイティングな実験が行われることを楽しみにしている!
マット
製品責任者
Forge of Empires
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