Mattin yhteisökirje: Päivitys Kiltavalloitukseen
Hei kaikille,
Tämän ilmoituksen kirjoittaminen on minulle hieman haikeaa, sillä kerron teille päätöksestäni keskeyttää uuden
Kiltavalloitus-mekaniikan kehittämisen toistaiseksi.
Käytyämme läpi lähes kaikilta yhteisömme osilta saamaamme palautetta on käynyt selväksi, että meidän tulee keskittyä nykyisten pelin ominaisuuksien hiomiseen ja parantamiseen. Tämän vuoksi olen ohjannut Kiltavalloitus-mekaniikkaa työstämään varatun tiimin kehittämään nykyisiä järjestelmiä. Heidän ensimmäinen tehtävänsä on aiemmin ilmoitettu Historiallisten rakennusten uudistus, jonka tarkoituksena on varmistaa niiden merkityksellisyys ja vetovoima myös tulevaisuudessa. Näen Kiltavallotuksen olevan merkittävä osa Forge of Empiresin tulevaisuutta, mutta ymmärrän kuitenkin, että on muitakin asioita, jotka kaipaavat välitöntä huomiotamme. Näin ollen haluan jakaa kanssanne keskeisiä osa-alueita, joihin keskitymme tarkastellessamme loppuvuoden etenemissuunnitelmaa:
- Kiltaretkikunnan (GEX) vaikeustason nostaminen: Suunnitelmissa on tuoda peliin suurempia haasteita sekä uusi kauppa jännittävillä palkinnoilla.
- Uusi kulttuuriasutus: Suosittuun äänestykseen perustuen olemme innoissamme, että voimme julkaista uuden kulttuuriasutuksen: Merirosvokulttuuri!
- Uudet aikakaudet: Tutkimme uusia tapoja tuoda peliin tuoreita aikakausia, jotta maailma pysyy eloisana ja kiehtovana.
- Käytettävyyden parannukset: Teemme yleisiä parannuksia, jotka lisäävät pelin saavutettavuutta ja optimoivat pelissä käyttämäänne aikaa. Lähetä omat ehdotuksesi pienistä mutta hyödyllisistä muutoksista Discord-kanavalle!
Haluan kiittää kaikkia, jotka ovat käyttäneet aikaansa Kiltavalloituksen keskusteluihin. Yleensä emme julkista vielä kehityksessä olevia ominaisuuksia, koska suunnitelmat ja prioriteetit voivat muuttua. Kiltavalloituksen teaseri ei ollut poikkeus tähän riskiin, mutta sen ansiosta saimme arvokasta palautetta, joka vaikutti tähän monimutkaiseen päätökseen. Vaikka yhä uskomme, että Kiltavalloitus voisi olla valtava lisä peliin, on tärkeää, että ensiksi vahvistamme Forge of Empiresin perustaa tämän ominaisuuden tukemiseksi tulevaisuudessa.
Kiitos jatkuvasta tuestanne ja palautteestanne. Olemme sitoutuneet parantamaan pelikokemusta ja odotamme innolla kaikkia jännittäviä kehityksiä, jotka ovat tulossa!
Matt,
Tuotepäällikkö
Forge of Empires
Aiheeseen liittyvät artikkelit