จดหมายชุมชนจาก Matt: อัปเดตเรื่องระบบศึกพิชิตกิลด์
สวัสดีทุกคน,
การประกาศจากผมในครั้งนี้มาพร้อมกับความหนักใจเล็กน้อย เพราะผมอยากแจ้งให้คุณทราบว่าผมได้ตัดสินใจที่จะหยุดการพัฒนาระบบ
ศึกพิชิตกิลด์ใหม่เอาไว้ก่อน
หลังจากทำการทบทวนข้อเสนอแนะจากแทบทุกมุมของชุมชนของเราแล้ว, เป็นที่ชัดเจนว่าขณะนี้เราควรมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงและพัฒนาฟีเจอร์ที่มีอยู่ในเกมให้ดียิ่งขึ้น ด้วยเหตุนี้, ผมได้มอบหมายให้ทีมงานที่เคยรับผิดชอบระบบศึกพิชิตกิลด์ ให้มาให้ความสำคัญกับการปรับปรุงระบบภายในเกมที่มีอยู่ในปัจจุบันแทน โดยภารกิจแรกของพวกเขาคือการปรับปรุงระบบสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ เพื่อให้มั่นใจว่าสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ยังคงมีความสำคัญและน่าสนใจในระยะยาว แม้ผมมองว่าระบบศึกพิชิตกิลด์จะยังคงมีบทบาทสำคัญในอนาคตของ Forge of Empires แต่ผมก็ตระหนักดีว่ายังมีสิ่งอื่นที่จำเป็นต้องได้รับความสนใจอย่างเร่งด่วนมากกว่า ดังนั้น, ต่อไปนี้คือประเด็นหลักที่เราจะให้ความสำคัญในระหว่างที่ทบทวนแผนงานของเราสำหรับช่วงเวลาที่เหลือของปีนี้:
- เพิ่มระดับความยากของการสำรวจกิลด์: เราวางแผนที่จะเพิ่มความท้าทายให้มากขึ้น และรวมถึงการเพิ่มร้านค้าใหม่ที่มีรางวัลที่น่าตื่นเต้น
- นิคมทางวัฒนธรรมแห่งใหม่: จากคะแนนโหวตยอดนิยม, เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศให้ทราบเกี่ยวกับนิคมทางวัฒนธรรมแห่งใหม่ที่อ้างอิงตามวัฒนธรรมของโจรสลัด!
- ยุคและสมัยใหม่: เรากำลังสำรวจแนวทางใหม่ๆ ในการเพิ่มยุคและสมัยใหม่ในเกม เพื่อให้โลกของเรายังคงมีชีวิตชีวาและน่าตื่นเต้นอยู่เสมอสำหรับผู้เล่นทุกคน
- การปรับปรุงคุณภาพชีวิต: เราจะมีการปรับปรุงทั่วไปเพื่อเพิ่มความสะดวกในการเข้าถึง และเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้เวลาในเกมให้คุ้มค่ายิ่งขึ้น คุณสามารถส่งข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ ที่มีประโยชน์ได้บน Discord ที่ห้องนี้!
ผมขอขอบคุณทุกคนที่สละเวลาเข้าร่วมในการพูดคุยเกี่ยวกับระบบศึกพิชิตกิลด์ โดยทั่วไปแล้ว, เราจะไม่เปิดเผยข้อมูลฟีเจอร์ที่ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา เนื่องจากแผนและลำดับความสำคัญอาจมีการเปลี่ยนแปลงในระหว่างทาง การเปิดตัวอย่างข้อมูลระบบศึกพิชิตกิลด์ก็ไม่ต่างกัน และแน่นอนว่ามีความเสี่ยง แต่ก็ช่วยให้เรารับฟังความคิดเห็นของพวกคุณได้ล่วงหน้า ซึ่งมีบทบาทสำคัญต่อการตัดสินใจที่ซับซ้อนนี้ แม้ว่าเราจะยังคงเชื่อว่าระบบศึกพิชิตกิลด์ สามารถเป็นระบบที่สำคัญกับเกมในอนาคตได้อย่างแน่นอน แต่สิ่งที่สำคัญในตอนนี้คือการพัฒนารากฐานของ Forge ให้แข็งแกร่งและพร้อมรองรับฟีเจอร์นี้อย่างเต็มที่ในอนาคต
ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนและข้อเสนอแนะที่มีมาโดยตลอดของพวกคุณ! เรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้นและเราตั้งตารอที่จะได้แบ่งปันสิ่งใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นที่กำลังจะเกิดขึ้นกับคุณ!
Matt,
หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์Forge of Empires
บทความที่เกี่ยวข้อง