Como funcionam as Recompensas das Provas dos Campos de Batalha
1. Visão Geral: Dois Caminhos para as Recompensas
O sistema de recompensas nos Campos de Batalha da Guilda foi totalmente reformulado. O anterior sistema de "recompensas de conquista" foi removido. Agora, as recompensas são obtidas através de dois caminhos distintos:
- Recompensas de Conflito: Há a probabilidade de obterem uma recompensa em cada batalha que vencerem e em cada negociação que concluírem. Estas recompensas são controladas diretamente pelo vosso Nível da Prova individual.
Exemplo de Recompensas de Conflito (acumuladas)
- Recompensas de Fim de Temporada: uma grande recompensa dada a todos os membros da guilda com base na classificação final da vossa guilda na liga durante a temporada.
Exemplo de Recompensas de Fim de Temporada
2. Recompensas de Conflito: O vosso esforço, o vosso prémio
Esta é a principal forma de ganharem recompensas diariamente. O tipo e a quantidade de recompensas que ganham ao lutar e a negociar são determinados exclusivamente pelo Nível da Prova que escolheram. Um Nível da Prova mais alto significa recompensas melhores.
Apresentação das Moedas do Campo de Batalha
Em vez de uma recompensa aleatória, agora vão receber uma nova divisa: Moedas do Campo de Batalha. Podem ser de três tipos:
Moedas de Prata do Campo de Batalha: as mais comuns.
Moedas de Ouro do Campo de Batalha: mais valiosas que as de prata.
Moedas de Platina do Campo de Batalha: a moeda mais rara e valiosa.
Níveis da Prova mais altos não só vos fornecem uma quantidade maior de moedas por conflito, mas também vão melhorar a qualidade, fornecendo uma proporção maior das moedas mais valiosas, Ouro e Platina.
Estas moedas podem ser trocadas por recompensas nas Lojas dos Campos de Batalha - obtenham mais informações no artigo
Lojas dos Campos de Batalha.
Multiplicador de Pontos de Classificação
Para além das moedas, o Nível da Prova que escolherem também afeta os Pontos de Classificação que obtêm nas vossas ações.
- Multiplicador de Pontos de Classificação: Multiplicador aplicado à quantidade de Pontos de Classificação que obtêm por batalha.
Ao escolherem um Nível da Prova mais elevado, vão obter mais Pontos de Classificação a cada conflito, ajudando-vos a subir mais rápido na classificação. Por exemplo, ao jogarem na Prova 1, vais ganhar o dobro da quantidade de pontos de classificação em comparação com lutar contra as mesmas unidades com os mesmos resultados fora dos Campos de Batalha.
3. Recompensas de Fim de Temporada: Proezas da Liga
No final de cada temporada de 10 dias, todos na vossa guilda vão receber um pacote de recompensas com base na liga final da guilda. Este sistema também foi melhorado.
- Liga Diamante: As Guildas na Liga Diamante continuarão a receber fragmentos para o edifício recompensa principal do campeonato atual (por exemplo, Hospital de Soméria).
- Todas as Ligas (incluindo Diamante): Numa nova adição significativa, as guildas em todas as ligas receberão agora um pacote de recompensas que inclui:
- Fragmentos para o edifício recompensa secundário do campeonato atual (por exemplo, Enfermaria de Soméria).
- Um enorme pacote de Moedas de Ouro e Platina dos Campos de Batalha.
Esta alteração garante que todas as guildas ativas, independentemente da sua liga final, ganharão fragmentos e divisas valiosas no final de cada temporada.
4. Informações importantes sobre as Moedas do Campo de Batalha
As vossas novas moedas são um recurso valioso e de longo prazo. Lembrem-se do seguinte:
- As moedas são permanentes: as Moedas do Campo de Batalha NÃO são repostas entre temporadas ou campeonatos. Podem guardá-las durante o tempo que quiserem.
- Capacidade de armazenamento: cada tipo de divisa tem o seu próprio limite de armazenamento. Quando atingires esse limite, não poderão receber mais moedas desse tipo até gastarem algumas.
- Capacidade para as Moedas de Prata: 200.000
- Capacidade para as Moedas de Ouro: 200.000
- Capacidade para as Moedas de Platina: 300.000
Última atualização: agosto de 2025
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