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As Incursões Quânticas Chegam à Idade Média!

Preparem-se para entrar numa nova Era nas Incursões Quânticas! Novas Mercadorias, Unidades, Edifícios para a vossa Povoação e até um recurso de construção totalmente novo! No próximo Campeonato, também vamos trazer a personalização de recompensas para as Incursões Quânticas, com a introdução da Loja de Itens sazonal.

Mergulhem no nosso anúncio oficial para ficarem a saber o que vos espera! O novo Campeonato começa dia 2 de outubro de 2025. 

Novo cenário e mapa

Bem-vindos à nova Era, viajantes! A próxima fase da evolução das Incursões Quânticas combina as eras Início da Idade Média, Alta Idade Média e Finais da Idade Média num único cenário, transformando edifícios familiares dessas eras na sua forma Quântica, prontos para serem utilizados na vossa Povoação Quântica. Também atualizámos o fundo do mapa para simbolizar a transição entre as eras:

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Atenção! Os layouts das dificuldades permanecerão os mesmos, no entanto irão verificar que os nós de doação de unidades não estarão presentes.

A Povoação Quântica na Idade Média

Cultivem os vossos recursos e liderem exércitos na Povoação Quântica, mas agora com muito mais opções. A Idade Média nas Incursões Quânticas abrange três eras da árvore tecnológica, o que torna mais abrangentes as vossas opções na Povoação Quântica. Essa seleção é o que traz um novo estilo e mecânica às Incursões, bem como um novo recurso.

Os edifícios de cada era oferecem diferentes produções e efeitos, permitindo-vos aproveitar esses efeitos poderosos e maximizar o potencial da vossa povoação. Por exemplo, os edifícios residenciais do Início da Idade Média têm os valores base mais altos. No entanto, os edifícios residenciais dos Finais da Idade Média oferecem aumentos poderosos na produção de moedas, mas valores de produção base significativamente mais baixos. 

Os edifícios de cada era são divididos em níveis. Os edifícios de nível superior da mesma era têm mais capacidade de produção, mas também custam mais. Quanto mais alto o nível, mais Liga Crono é necessária para construir um edifício, os edifícios de nível 1 não necessitam.

Leiam mais sobre a seleção de edifícios e sobre este novo recurso na próxima seção.

Para obterem uma análise detalhada dos custos e produções dos edifícios, consultem o nosso artigo dedicado: O que é a Povoação Quântica e como funciona? (Idade Média) 

Seleção de Edifícios

Quando diz respeito às Mercadorias, limitámos a seleção a 5 Mercadorias das Idades Médias do jogo e convertemo-las para a sua forma quântica: 

  • Cobre Quântico
  • Mel Quântico
  • Tijolos Quantum
  • Corda quântica
  • Pólvora quântica
Tal como na era quântica anterior, necessitam de selecionar três mercadorias para fabricar em cada temporada e apenas podem atualizar a vossa escolha na temporada seguinte, depois de combinarem com a vossa guilda. Em relação à escolha das Mercadorias, a mecânica continua igual como era na Idade do Ferro.

No departamento militar, vão ter acesso a todas as construções militares da Idade Média. No entanto, como a base da Povoação permanece intacta, continuam a apenas poder selecionar 3 tipos de unidades. Significa que, depois de selecionarem o tipo de unidade militar que desejam ter – Ligeira, Combate à Distância, Rápida, Pesada ou Artilharia – terão acesso a todas as construções desse tipo das três eras. 

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Assim que a seleção estiver concluída, os edifícios correspondentes que produzem unidades do tipo selecionado aparecerão no menu de construção da vossa Povoação. Quanto mais alto for o nível do edifício disponível, mais unidades de Liga Crono necessitam para o construir.

Edifícios Residenciais, Edifício de Produção, Edifícios Culturais e Decorações de todas as 3 eras estão disponíveis no menu de construção por padrão e não requerem seleção extra. Enquanto as versões básicas desses edifícios (nível 1) requerem Moedas Quânticas e Mantimentos Quânticos, as versões mais poderosas (níveis 2 e 3) também requerem unidades de Liga Crono.

Então, o que é o recurso Liga Crono e como é que a obtêm?

Liga Crono
Para construirem edifícios de nível superior da Idade Média, necessitam de um novo recurso especial que é tão temporário quanto as Moedas Quânticas e os Mantimentos Quânticos: a Liga Crono.

A Liga Crono é produzida:
  • na Câmara Municipal
  • nos Edifícios Residenciais
  • nos Edifícios de Produção

Podem acompanhar facilmente o vosso saldo desta liga na barra de estado, no topo da janela de jogo, nas Incursões Quânticas:

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Mais Ajustes nos Edifícios
Após a fase beta desta nova era, fizemos ajustes adicionais nas estatísticas dos edifícios.

Edifícios Residenciais
  • Os edifícios da Alta Idade Média e dos Finais da Idade Média agora fornecem Reforços de Moedas, o que aumenta a quantidade total de moedas produzidas;
  • Os Edifícios Residenciais já não produzem Pontos de Ação adicionais.
Edifícios de Produção
  • Os edifícios da Alta Idade Média e dos Finais da Idade Média agora fornecem Reforços de Mantimentos, que aumentam a quantidade total de mantimentos produzidos.
Edifícios Culturais
  • Agora produzem Pontos de Ação adicionais; 
  • Decorações, Mercadorias e Edifícios Militares funcionam de forma semelhante ao anterioriormente.
Esta nova era das Incursões Quânticas não vos limita nem vos restringe a nenhuma era em particular, os edifícios das três eras estão sempre disponíveis e podem misturar e combinar edifícios de diferentes eras para alcançarem a Povoação ideal.

Loja Quântica e Recompensas

Agora também podem escolher as vossas recompensas das Incursões Quânticas! Apresentamos a nova Loja Quântica, completa com uma nova divisa: as Moedas Lunares. O princípio é simples e vosso familiar se participam nos Eventos e nas Provas dos Campos de Batalha da Guilda. Como recompensa por efetuarem ações nos nós, podem receber Moedas Lunares para depois utilizarem-nas na Loja para comprarem Fragmentos de um edifício que precisam. 

Certificámo-nos de adicionar as Moedas Lunares à barra de estado também, para que possam acompanhar sempre o seu progresso:

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Para além das Moedas Lunares, neste Campeonato também vão poder gastar Medalhas Quânticas em recompensas na Loja Quântica.

Podem aceder à Loja em qualquer altura antes de iniciar uma nova temporada, diretamente no menu principal desta funcionalidade:

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A Loja Sazonal das Incursões Quânticas está repleta de fragmentos de edifícios do Campeonato atual. Removemos todos os fragmentos das recompensas dos nós e passam a ser disponibilizados na Loja Quântica. Em vez de fragmentos, vão obter Moedas Lunares que vos permitirão selecionar as recompensas que necessitam, em vez de dependerem da sorte nos nós.

Nota: Moedas Quânticas, Mantimentos Quânticos, Fragmentos Quânticos, Medalhas Quânticas e Pontos Forge continuam disponíveis nos nós. 

Tal como nas noutras lojas, algumas opções são limitadas e os limites só serão atualizados a cada nova temporada. Tenham cuidado com as opções que escolhem e façam a vossa escolha com cuidado ao comprarem edifícios!

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Mais importante ainda, também vão reparar que fragmentos de edifícios mais antigos que já não estão disponíveis no campeonato atual, como o Neocolosso, podem ser comprados com desconto na loja de itens.

Para além da Loja Quântica, as fontes de recompensas permanecem inalteradas e ainda podem ganhar fragmentos de edifícios:

  • nas Arcas de fim de temporada;
  • nas Recompensas de classificação;
  • no Passe Quântico.

Tal como acontecia antes, essas recompensas são baseadas no campeonato e funcionam em combinação com as recompensas que escolherem na Loja Quântica. Resumindo, apenas as recompensas dos nós estão a mudar por causa da loja e a alteração é simples- foram substituídas por Moedas Lunares.

Recompensas Novas

 Neobazar Oriental

A grande recompensa do Campeonato pela primeira participação na Idade Média é o Neobazar Oriental!

NomeDimensãoImagemEstatísticasDisponível como Fragmentos:
Neobazar Oriental - Nvl 85x4
Estrada necessária
bc2d135417576783dacc674468ca29b2
  • 125 a 175% 874534d51a25908bb631666719d26a9e
Quando motivado
  • 100 a 130 b27879ebfb43bd0ca40647188e42bca2
  • 200 a 230 778fa6fa9790de4d5a87e7a82681f210
  • 40 897c31dfc4c7dba77b5fab29c14302a7 aleatórias
  • 10 a1bf0a4a94300e44f4d13874db67df9e de Kit de Seleção da Neobutique da Moda
  • Arcas Recompensa de fim da Incursão
  • Recompensas de classificação
  • Passe Quântico
  • NOVO! Loja Quântica

Após o nível 8, podem melhorar o Neobazar Oriental para uma de duas distintas, as versões Neoluna Bazar e Neossolis Bazar. Em cada uma destas versões, podem aceder a dois níveis superiores do edifício, sendo a impressionante versão Empório a melhor que podem conseguir. Escolham a versão que mais gostarem com base nas vossas necessidades atuais e desejos de outros recursos!

Nota: as versões Empório do Bazar Oriental NÃO requerem uma ligação por estarda.

Neoluna EmpórioNeossolis Empório
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Para bonificação para as Expedições da Guilda 2867a7f6818afda0ce6b8ccacae10b91

Para bonificações para os Campos de Batalha 28409f6186d494fc069e152d4605a7d1


Neobutique da Moda

Os fragmentos para este edifício são produzidos pelo Neobazar Oriental - Nvl 8, bem como pelas suas melhorias de prata e ouro. O edifício tem 2 níveis.

NomeDimensãoImagemEstatísticas
 Neobutique da Moda - Nvl 22x2
Não é necessário estrada
6ae189c35b3a23f47c5bbf07545505db
  • 45 a 63% 1f66c81bd8cd2abd2604d05604ced1ea
  • 40 a 56% af7a79ecde903401df6cf25cef82fac0
Quando motivado:
  • 24 a 31 b3b5d33af3453431928b17a8f4104deb
  • 48 a 55 778fa6fa9790de4d5a87e7a82681f210


Neotorre do Relógio e Neoparque Zoológico

Para cobrir os nossos edifícios de recompensa menores, escolhemos os edifícios Torre do Relógio e o Parque Zoológico para lhes darmos a sua forma quântica. Como habitual, ambos os edifícios têm dois níveis.

NomeDimensãoImagemEstatísticasDisponível como Fragmentos
Neotorre do Relógio - Nvl 22x3
Não precisa de estrada
9ac47513cd83382381c6466241d9656b
  • 24 a 54% 2889992adacfcb1b7aef6a968ca3f645
  • 52 a 116% 4a5d0145ca414caf370c9e4a1803bca0
  • 29 a 40% 90ea4d4da5f421e06fb41d4715a225b0
Quando motivado
  • 15 a 20 b27879ebfb43bd0ca40647188e42bca2
  • 60 a 64 ae2e8e3cd9f4f3e7c9c368f50dddd134
  • 5 a1bf0a4a94300e44f4d13874db67df9e de Finalizador de Todas as Produções de Mantimentos
  • Arcas recompensa de fim da Incursão
  • Recompensas de classificação
  • Passe Quântico
  • NOVO! Loja Quântica
Neoparque Zoológico - Nvl 23x4
Não precisa de estrada
2d8e9d11c13a9630c8c9e34a81c266f2
  • 96 a 216% 5049f0e7ffb334f97df477cf92cc92ab
  • 125 a 281% 676adcb24529a07961c90d5d4f065e83
  • 100 a 130% 6094c5a0687cbf5389a441bac8612234
Quando motivado
  • 60 a 78 eccdc8d28dd1c7a6bb073575462f7cca
  • 10 a1bf0a4a94300e44f4d13874db67df9e de Kit de Autoauxilio
  • 60 897c31dfc4c7dba77b5fab29c14302a7aleatórias


Resumo das Recompensas

Como sempre, no final de cada Campeonato, trocamos os edifícios de recompensa nos kits de seleção por novos. O mesmo se aplica neste Campeonato e as recompensas das edições anteriores estarão disponíveis no Kit de Seleção Épico da IQ Outono 2025.

Para ajudar a planear a vossa estratégia, também resumimos todas as recompensas e suas fontes numa tabela:

Nota: todas as recompensas são fragmentos.
Recompensa
Novo?
Loja Quântica
Passe Quântico
Classificação
Arcas Recompensa de fim de temporada
Kit de Seleção Épico da IQ Outono 2025SimSimSimSimNão
Kit de Seleção do Neossantuário do ConhecimentoNãoSimSimNãoNão
Kit de Seleção do Neo-obeliscoNãoSimSimNãoNão
Kit de Seleção Neoparque ZoologicoSimSimSimSimSim
Kit de Deleção da Neotorre do RelógioSimSimSimSimSim
Kit de Seleção de Prata do Neobazar OrientalSimSim (Moedas Lunares e Medalhas Quânticas)SimSimSim
Kit de Seleção do NeobazarSimSim SimSimSim
Kit de Seleção de Ouro do Neobazar OrientalSimSim (Moedas Lunares e Medalhas Quânticas)SimSimSim
Todos os edifícios e kits de seleção épicos dos campeonatos anterioresNãoSimNãoNãoNão

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