Что ждет Forge of Empires в будущем? Послушайте нашего руководителя по продукту!
Всем привет!
Я рад поделиться с вами нашими планами на будущее Forge of Empires,
особенно нашими планами на 2024 год. Наш подход соответствует стратегическому видению InnoGames, и для Forge of Empires наша цель —
«Найти правильный баланс между увлекательным игровым процессом и стратегической глубиной; мы обеспечиваем каждому архетипу эпический и увлекательный игровой опыт без ущерба для целостности игры. Баланс между доступностью для новых игроков и глубиной для опытных игроков». Основываясь на ваших отзывах, мы определили
ключевые области для улучшений и инноваций:
- Сокращение повторяющихся задач: мы стремимся упростить управление армией, улучшить процесс инвестирования в Великие Строения и улучшить обмен сообщениями.
- Улучшение гильдий: осознавая роль гильдий в удержании игроков и углубленном исследовании, мы планируем пересмотреть функции поиска гильдий и расширить деятельность гильдий.
- Город в центре внимания: мы продолжим поддерживать и улучшать градостроительный аспект игры, который является ключевым фактором удовольствия для многих.
- Расширение конкуренции: изучение межмировых соревнований и добавление сезонных испытаний создаст более динамичное взаимодействие игроков.
- Система вознаграждений: введение новых возможностей получения соответствующих наград вне событий.
Решение этих проблем, вероятно, займет 2-3 года, но нашим приоритетом является создание более плавного и увлекательного игрового процесса, сохраняя при этом целостность и финансовую устойчивость игры.
Нашими непосредственными приоритетами являются:- Новые области наград: разнообразить награды и добавить глубины игровому процессу.
- Улучшение пользовательского опыта: сосредоточиться на уменьшении разочарования в интерактивных функциях.
- Улучшенный социальный геймплей: улучшить интеграцию гильдий для новых игроков и улучшить функциональность гильдии.
Вот несколько интересных обновлений 2024 года:- Эволюция событий: мы дорабатываем наши 10 основных событий, сопровождая их мини-событиями и испытаниями. Каждое событие будет сопровождаться набором мини-событий или испытаний. В основном они основаны на цепочках квестов, которые призваны помочь вам пройти каждое событие и сосредоточиться на областях, которые могут иметь для вас значение — и предложить вам доступ к большему количеству наград — как в мини-событии, так и в главном событии.
- Культурные поселения: введение полинезийских поселений и изменение баланса наград во всех поселениях. Мы также внесем некоторые общие улучшения во всю систему культурных поселений; за счет улучшения балансировки игрового процесса.
- Экспедиции гильдий: представлены 5 новых уровней сложности с более плавной кривой сложности и более частыми переходами между наступательными и оборонительными усилениями. Мы намеренно сделаем последующие уровни сложными, чтобы вам было над чем работать в течение следующих нескольких лет.
- Поля битвы гильдий: реализация разнообразных усилений и пересмотр системы настройки лиги и подбора игроков.
- Квантовые противостояния: новая рейдовая система с участием героев, подробности о которой будут раскрыты позже.
В дополнение к этим крупным обновлениям в течение года мы будем добавлять более мелкие функции, уделяя особое внимание прозрачности и участию сообщества.
Вы заметили, что мы обсуждаем добавление как наступательных, так и защитных усилений к большему количеству функций. Это изменит игровой процесс, но также положит конец концепции «одного решения для всех», которую мы видим. Мы хотим вдохновить разнообразие игрового процесса и разнообразие стратегий города, а также это позволит нам предлагать разноплановые награды, а не просто все дальше и дальше наращивать мощь. Это также означает, что гильдиям потребуются игроки с обеих сторон, так сказать, чтобы внести свой вклад в основанные на гильдиях функции и действительно преуспеть. В целом, я считаю, что это будет лучше для игры в долгосрочной перспективе, хотя я понимаю, что это вызовет некоторые споры в краткосрочной перспективе.
Мы также планируем провести два «Забега сообщества» в 2024 году. Это будут специальные периоды, в течение которых мы сосредоточимся на реализации изменений, запрошенных вами, нашими игроками. Наши комьюнити-менеджеры в ближайшее время предоставят более подробную информацию, включая процесс голосования для определения тем.
Как и все остальное, это следует воспринимать как живой документ. Поскольку игра и индустрия меняются, нам приходится реагировать на эти изменения. Это означает, что мы можем изменить нашу траекторию и не делать некоторые вещи, как описано выше. Поскольку мы хотим иметь более регулярное общение с нашей стороны, мы будем держать вас в курсе событий, если что-то изменится.
Спасибо за вашу постоянную поддержку и энтузиазм. Мы стремимся сделать так, чтобы Forge of Empires не только выжила, но и процветала в течение следующего десятилетия и далее. Следите за обновлениями от нас!
Всего наилучшего,
Мэтт (руководитель продукта, Forge of Empires)
Связанные статьи