4. Gardiens

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Apophis

Apophis et sa puissance millénaire lui permet d’accroître le taux de récupération d’énergie et la durée des boucliers.

Apophis irradie une aura de corruption augmentant les chances de sortir des morts-vivants des troupes tombées au combat et limitant les dégâts élémentaires des troupes ennemies. Il sait comment tromper la mort, son esprit noir permet à ses troupes de morts-vivants d’accroître leur pouvoir et de piller.

Compétences par évolution
Niveau 1
Niveau 50
Création de morts-vivants
+10%+100%
Dégat élémentaire ennemi
-3,8%-37,5%
Morts-vivants améliorés
+10%+100%
Capacité de pillage des morts-vivants par unité

+3+30
Hospitalisation des troupes ennemies

-9%-90%


Compétence dans la ville




Production d'energie+40%+80%
+120%
+160%
+200%
Durée du bouclier+20%
+40%
+60%
+80%
+100%


Lorsqu'elle a pleinement évolué, la présence malveillante d'Apophis donne moins de chance aux troupes ennemies d'être hospitalisées.


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