Sistema de batalla: Información general
«Para los hombres valientes, los premios que ofrece la guerra son la libertad y la fama» - Licurgo de Esparta
Grepolis utiliza un sistema muy sencillo para determinar el resultado de las batallas. Cuando las unidades se enfrentan en batalla, se comparan los valores de ataque básicos de la unidad atacante con el valor de defensa de la unidad defensora del tipo de arma correspondiente. Hay 3 tipos de armas:
Tipo de arma | Nombre |
---|
 | Desafilado |
 | Ataque Afilado |
 | Ataque a distancia |
Por ejemplo: Estás atacando una ciudad con una gran cantidad de Infantes. Tienen un alto valor de defensa contra ataques a distancia, pero un valor de defensa bajo contra ataques afilados. Los Hoplitas serían la mejor unidad para atacar y derrotarlos, ya que tienen un valor de ataque de 16 Afilado.
Además de los valores básicos de ataque y defensa, hay otros factores que también influyen:
- El nivel de la muralla defensiva: Nivel 1-25
- Poderes divinos
- El valor aleatorio de la suerte: entre -30 % y +30 %.
- Y la moral
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