Sistema de combate: Información General
"A los hombres valientes, los premios que ofrece la guerra son la libertad y la fama" - Licurgo de Esparta
Grepolis utiliza un sistema muy sencillo para determinar el resultado de las batallas. Cuando las unidades se encuentran en batalla, los valores básicos de ataque de la unidad atacante se comparan con el valor defensivo de la unidad defensora del tipo de arma correspondiente. Existen 3 tipos de armas:
Tipo de arma | Nombre |
---|
 | Ataque Contundente |
 | Ataque Punzante |
 | Ataque a Distancia |
Por ejemplo: Estás atacando una ciudad en la que hay una gran cantidad de Espadachines. Tienen un alto Valor defensivo contra el Ataque a distancia, pero un bajo Valor defensivo contra el Ataque Punzante. Los Hoplitas serían la mejor unidad con la que atacar para derrotarlos, ya que tienen un valor de ataque de 16 Punzante.
Además de los valores básicos de ataque y defensa, existen otros factores:
- El nivel de la Muralla defensiva de la ciudad: Nivel 1-25
- Poderes divinos
- El valor Aleatorio de la Suerte: Entre -30% y +30%.
- Y la Moral
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