Colonisation
La colonisation est l'une des méthodes permettant de gagner une nouvelle ville à Grepolis. C'est une méthode pacifique qui n'implique pas la nécessité d'attaquer ou de défendre la ville pour la prendre. La colonisation est également connue sous le nom de
fondation, car vous construisez une nouvelle ville à partir de zéro. Contrairement à d'autres aspects du jeu, la colonisation ne dépend pas des réglages du jeu. Elle se fera de la même manière, quelle que soit la vitesse du monde ou qu'il s'agisse d'un
siège ou d'une
révolte.
- Notez que, comme toutes les autres méthodes pour prendre de nouvelles villes, le navire de colonisation ne peut être utilisé qu'une seule fois. Une fois que vous aurez fondé votre nouvelle ville, le navire de colonisation disparaîtra.
Conditions préalables à la colonisationAvant de pouvoir coloniser, il y a trois conditions requises de base qui doivent d'abord être remplies. Ce sont : Bâtiments, Unités et Culture.
BâtimentsBâtiments | Niveau minimum | Objectif |
---|
Académie | 13 | Nécessaire pour effectuer des recherches sur les navires de colonisation. |
Port | 10 | Conditions requises : pour construire des navires de colonisation |
UnitésPour fonder une ville, vous avez besoin d'un navire de colonisation (également appelé BC). Cette unité est construite dans le port et devient disponible une fois qu'elle a été recherchée.
Unités | Nom | Coût |
---|
 | Navire de colonisation |  |  |  |  |
10000 | 10000 | 10000 | 170 |
CultureLa dernière condition est que vous devez avoir suffisamment de points de culture ou de PC pour prendre en charge une nouvelle ville. Au début du jeu, vous aurez 1 emplacement ouvert pour votre deuxième ville qui ne nécessitera pas de PC, mais chacune de celles qui suivront coûtera des points de culture.
Points d'ancrageDans cette ville qui grandit et où vous commencez à explorer davantage la
carte, vous remarquerez qu'il y a des espaces vides sur certaines des grosses îles et des îles plus petites. Ces
points d'ancrage sont des endroits où un joueur peut fonder une nouvelle ville. Il existe deux types de
points d'ancrage. Les premiers sont créés sur les petites îles, et les seconds sont situés sur les grandes îles. Ce que tous les joueurs doivent savoir, c'est qu'une fois que vous avez choisi un endroit à coloniser et que la ville est créée, vous ne pouvez pas raser cette ville et débuter ailleurs.
Points d'ancrage sur les petites îles
Vous aurez probablement découvert les petites îles de votre mer localz lorsque vous avez débuté le jeu. Ces îles sont inhabitées et sont disséminées un peu partout dans les océans. Beaucoup d'entre elles sont situées à proximité des grandes îles. La colonisation sur ces îles peut s'avérer plus difficile car il n'y a pas de villages paysans pour recueillir des ressources. De ce fait, votre nouvelle ville dépendra de ses mines de ressources et du commerce de vos autres villes.
Gros points d'ancrage des îles
Ces points d'ancrage apparaissent après qu'un joueur a supprimé son compte, ou avant que l'île ne se soit remplie. Généralement, c'est à cause des joueurs qui suppriment, ou ghostent leur compte. Ces points sont plus favorables pour débuter une nouvelle ville car contrairement aux petites îles, vous aurez accès aux villages paysans de l'île et vous pourrez donc vous concentrer sur la création de plus de troupes au lieu de construire des bâtiments de ressources de plus haut niveau. Vous pouvez toujours commercer avec vos autres villes pour accélérer la construction de la ville cependant.
Comment coloniser : Étape par étapeEnfin, vous avez un port de niveau 10, vous avez fait des recherches sur les navires de colonisation et vous avez maintenant un tout nouveau navire de colonisation dans votre port. Il est temps de commencer à fonder cette ville.
- Tout d'abord, vous devez localiser un endroit idéal pour la colonisation. De préférence, un endroit proche de la ville à partir de laquelle vous vouez lancez, afin de mettre moins de temps à s'y rendre. Vous pouvez aussi choisir un endroit proche d'une autre ville ou de membres de l'alliance.
- Note : l'endroit doit se trouver dans un rayon de 48 heures autour du BC.
- Commencez par cliquer sur l'endroit où vous voulez fonder votre ville. L'écran de droite apparaît alors.
- Vous devez sélectionner votre navire de colonisation. Il est recommandé d'envoyer des unités avec votre navire de colonisation (au cas où la nouvelle ville serait attaquée pendant votre absence).
- Note : Si vous envoyez des unités terrestres avec votre navire de colonisation, vous devez envoyer des bateaux de transport.
- Une fois que vous avez fini de sélectionner les unités, cliquez sur fonder la ville. Votre flotte mettra les voiles vers l'emplacement de la nouvelle ville. Cette opération ne peut pas être annulée une fois que vous l'avez débuté.
- Une fois que le BC est arrivée à destination, il faudra 24 heures pour que la ville soit établie. Pendant ce temps, ni vous ni aucun autre joueur ne verront quoi que ce soit qui affiche une ville à cet endroit jusqu'à ce qu'elle soit terminée.
- Note 1 : Le temps de construction de 24 heures n'est pas affecté par la vitesse du monde.
- Note 2 : Pendant la période de construction, si vous perdez la ville d'où provient le BC, la colonie sera également perdue.
- Une fois la période de construction terminée, vous serez averti que vous avez une nouvelle ville par une notification et un rapport (vous perdez également le BC). Félicitations, vous avez maintenant une nouvelle ville !

Dans cette villeUne ville créée par colonisation débute avec 997 points et possède :
- Camp de bûcherons : niveau 15.
- Carrière : niveau 15
- Mine d'argent : Niveau 12
- Sénat : niveau 10
- Ferme : niveau 10
- Entrepôt : niveau 10
- Temple : niveau 1
- Marché : niveau 2
- Caserne : niveau 4
- Agora : niveau 1
Les seules troupes présentes dans cette ville seront celles qui sont arrivées avec le navire de colonisation en tant qu'escorte. Elles sont considérées comme des troupes de soutien et ne seront pas disponibles dans cette ville.
La colonisation en tant que stratégieLa colonisation n'est pas toujours vue de manière
favorable pour recevoir une nouvelle ville. De nombreux joueurs chevronnés et expérimentés méprisent cette méthode. L'une des raisons est qu'il est préférable de prendre une ville plus grande, ce qui évite au joueur l'effort de devoir la construire à partir de zéro. Dans la mesure où il faut attendre une journée entière pour que cette ville soit mise en place, un joueur pourrait dans ce laps de temps potentiellement prendre autant de villes qu'il le peut.
Cependant, la colonisation étant un moyen pacifique d'expansion, le joueur est assuré d'obtenir cette ville sans avoir à se battre pour l'obtenir. De plus, la colonisation devient une option plus rapide car vous n'avez besoin que d'une académie de niveau 13, alors que le Siège/la Révolte nécessite une académie de niveau 28 et les troupes nécessaires pour prendre et conserver la ville.
D'un point de vue stratégique, une ville colonisée peut offrir certains avantages. Dans la mesure où la ville n'est marquée sur la carte qu'une fois le processus de construction de 24 heures terminé, vous pouvez placer une ville en territoire ennemi et l'escorter d'un grand nombre de Birèmes pour la défense. Sinon, vous pouvez créer des centrales de ressources sur les petites îles pour que vos autres villes puissent se concentrer sur la production de troupes.
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