Schlacht um Atlantis
Die
Schlacht um Atlantis ist ein groß angelegtes Allianz-gegen-Allianz-Feature, bei dem vier Allianzen um die Kontrolle von Atlantis kämpfen.
Das Ziel ist es, Knotenpunkte einzunehmen und zu verteidigen, um

Siegpunkte zu verdienen. Knotenpunkte generieren automatisch Siegpunkte, und die Allianz mit den meisten Siegpunkten am Ende der Saison gewinnt.
Du kannst

gegnerische Knotenpunkte angreifen,

eingenommene Knotenpunkte verteidigen,

durchbrochene Plätze reparieren und dich mit Allianzmitgliedern absprechen, um dich

auf wichtige Ziele zu konzentrieren. Eine gezielte Strategie ist oft effektiver als der Versuch, die gesamte Karte zu kontrollieren.
Knotenpunkte
Knotenpunkte variieren in Größe und Wert. Größere Knotenpunkte generieren mehr Siegpunkte, haben mehr Garnisonsplätze und sind schwerer zu halten.
Um einen Garnisonsplatz einzunehmen, besiege die Helden, die ihn verteidigen. Leere Plätze können ohne Kampf besetzt werden. Um die Kontrolle über einen Knotenpunkt zu erlangen, muss deine Allianz
die Mehrheit seiner Plätze kontrollieren, wenn alle Plätze durchbrochen sind. Bis zu zwei Allianzen können denselben Knotenpunkt gleichzeitig angreifen.
Sobald er eingenommen wurde, beginnt der Knotenpunkt, Siegpunkte für deine Allianz zu generieren, und ist für kurze Zeit geschützt. Niemand kann ihn angreifen oder einnehmen, während der Schild aktiv ist.
Nicht beanspruchte Knotenpunkte werden von den atlantischen Überresten gehalten. Ihre Garnisonen bestehen aus den stärksten Helden der Spieler in deinem Match, und je größer und zentraler der Knotenpunkt ist, desto stärker ist das Team, das ihn verteidigt.
Heldenübersicht und Kämpfe
Weise während der Vorbereitungsphase 25 Helden deiner Atlantis-Heldenübersicht zu. Dies sind die einzigen Helden, die du für den Rest der Saison verwenden kannst.
Kämpfe laufen sofort und automatisch ab. Wähle 5 Helden aus, bestätige und erhalte sofort das Ergebnis. Bitte beachte, dass deine Heiler im Gegensatz zur Schatzjagd einen Helden nicht über die HP heilen können, mit denen er in den Kampf eingetreten ist.
Helden, die in einer Garnison platziert wurden, bleiben dort, bis der Platz durchbrochen wird. Sie können nicht angreifen oder reparieren, während sie stationiert sind, aber du kannst sie jederzeit abziehen. Bitte beachte, dass das Abziehen von einem umkämpften Knotenpunkt den Platz komplett aufgibt.
Heldenverfügbarkeit
Drei Dinge hindern deine Helden daran, kampfbereit zu sein.
1. Angriffe verbrauchen
Atlantis-Energie, die sich mit der Zeit regeneriert. Sie für Knotenpunkte auszugeben, die deine Allianz nicht halten kann, kann deine gesamte Strategie schwächen.
2. Helden erleiden in jedem Kampf Schaden und
verlieren danach weitere 20 % HP durch Abnutzung, sowohl Verbündete als auch Feinde. Dies ermöglicht es deiner Allianz, stärkere Verteidigungsanlagen über mehrere Angriffe hinweg zu schwächen. Helden bleiben bis zu 25% HP einsatzbereit. Darunter sind sie nicht verfügbar, bis sie sich erholt haben, entweder mit der Zeit oder sofort mit

Medikits. Ungenutzte Medikits verfallen am Ende der Atlantis-Saison.
3. Nachdem deine Helden ein gegnerisches Heldenteam angegriffen haben,
reisen sie zurück zu deinem Hauptquartier, bevor sie wieder verfügbar sind. Sie regenerieren auf dem Weg HP, und je tiefer du in feindliches Gebiet vordringst, desto länger dauert die Rückkehr. Helden regenerieren keine HP, während sie in einer Garnison stationiert sind oder eine Reparatur durchführen.
Durchbrochene Plätze reparierenPlätze, die von einem Feind durchbrochen wurden, können von der Allianz repariert werden, die den Knotenpunkt kontrolliert.
Der Spieler, der eine Reparatur startet, weist 5 Helden zu. Diese Helden ziehen in die Garnison ein, sobald die Reparatur abgeschlossen ist, sodass der Platz in dem Moment, in dem er wiederhergestellt ist, erneut verteidigt wird.
Bis zu zwei weitere Allianzmitglieder können beitreten, um die Reparatur zu beschleunigen. Sie weisen keine Helden zu.
Saisonverlauf
Eine komplette Schlacht um Atlantis-Saison dauert zwei Wochen.
Vorbereitungsphase (3 Tage)Freitag 12:00 bis Montag 12:00 UTC.
Wähle deine Heldenübersicht, überprüfe deine Gegner und plane mit deiner Allianz.
Konfliktphase (7 Tage)Montag 12:00 bis Montag 12:00 UTC.
Kämpfe um Knotenpunkte, verteidige Territorium, repariere Brüche und verdiene Siegpunkte.
Auflösungsphase (4 Tage)Montag 12:00 bis Freitag 12:00 UTC.
Überprüfe die Ergebnisse und sammle deine Belohnungen ein.
Um an der kommenden Saison teilzunehmen, musst du in einer Allianz sein,
bevor die Vorbereitungsphase beginnt. Wenn du nach Beginn der Vorbereitungsphase einer Allianz beitrittst oder die Allianz wechselst, bist du für diese Schlacht um Atlantis-Saison nicht teilnahmeberechtigt. Bitte beachte, dass der Preview-Server möglicherweise einen anderen Zeitplan hat.
Atlantis-Punkte und MatchmakingDas Matchmaking basiert ausschließlich auf der Elo-Wertung deiner Allianz, den sogenannten Atlantis-Punkten, nicht auf der Kampfstärke. Du findest sie im Allianzprofil neben deiner Atlantis-Liga.
Deine Allianz wird mit drei Gegnern mit einer ähnlichen Wertung zusammengebracht. Höhere Ligen bringen stärkere Gegner, aber auch bessere Belohnungen.
Die Atlantis-Punkte deiner Allianz sind die Summe der persönlichen Elo jedes Spielers. Die persönliche Elo, die du gewinnst, hängt davon ab, wie gut du in der aktuellen Atlantis-Saison abschneidest.
Die gesamte Elo, die deine Allianz am Ende jeder Atlantis-Saison gewinnt oder verliert, hängt von ihrer Leistung ab. Je nachdem, wie stark deine Gegner sind, erwartet das Spiel, dass deine Allianz einen bestimmten Anteil der Siegpunkte erreicht. Wenn deine Allianz darüber liegt, gewinnst du Elo. Wenn sie darunter liegt, verlierst du Elo.
Da Matches aus ähnlichen Wertungen gebildet werden, wird erwartet, dass jede Allianz etwa ein Viertel der Zeit gewinnt, mit einem durchschnittlichen Endergebnis von Platz 2,5.

Belohnungen
Belohnungen für die Schlacht um Atlantis werden in
Tritonen ausgezahlt, der Währung des Atlantis-Shops.
Tritonen kommen hauptsächlich aus zwei Quellen:
Platzierung. Deine Endposition und deine Atlantis-Liga.
Aktivität. Die Siegpunkte deiner Allianz im Vergleich zu deinen Gegnern. Je größer dein Anteil an den Siegpunkten am Ende der Konfliktphase ist, desto mehr Tritonen erhältst du zusätzlich zu deiner Platzierungsbelohnung.
Verwende Tritonen, um Oreichalkos-Token zu kaufen, die Pantheon-Knotenpunkte freischalten, um deinen Helden passive Fähigkeiten und Boosts zu verleihen.
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