전투 시스템

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지속 피해량의 작동 방식

일부 영웅은7c6936b41a020391de75438ca3c30c30지속 피해량(DoT)를 입힙니다. DoT 피해는 효과가 지속되는 동안 '틱'이라 불리는 반복적인 간격으로 발생합니다.

첫 번째 틱은 DoT가 적용되는 즉시 발생합니다. 이후 효과가 종료될 때까지 일정한 간격으로 추가 틱이 발생합니다.

DoT 효과는 타이머가 만료되거나 영향을 받은 적이 사망할 때까지 계속됩니다.

595c837ae72f5a7a84e1d3b8358e50b5
a03ea659b3982c2bb7a084f50d81e2a4DoT 틱은 치명타가 발생할 수 있으며, 효과가 지속되는 동안 영웅의 능력치 변화에 영향을 받을 수 있습니다. 영웅의 공격력이 증가하면 남은 DoT 틱이 더 많은 대미지를 입힙니다. DoT 대미지는 색상 우위에도 영향을 받습니다. 예를 들어, 빨간색 영웅의 DoT는 초록색 적에게 더 많은 대미지를 줍니다.

DoT 대미지의 예로는3db1efbecf9fd6e573c86afe79d4548e출혈, fc674df89b3ab1dd7b324777202d63e1화상,b9924b22b8e9bf987eca8103aff6e1c0독이 있습니다.


f4f5691a5d732e0b9ce21d3d737f07f1DoT 중첩 규칙

영웅이나 유닛은 동시에 여러 DoT 효과의 영향을 받을 수 있습니다.

727a175e614a0c325baf697ac750ebdb출처와 관계없이 출혈은 항상 중첩됩니다.

1143c642304341399537a4d2583625a6화상과8986e6329a46bb4b6a85391bb31170a6독은 서로 다른 출처에서 적용될 때 중첩됩니다. 동일한 출처가 화상이나 독을 다시 적용하면 새로운 중첩이 추가되는 대신 기존 효과의 지속 시간이 새로고침됩니다.

참고: 범위 효과로 시간이 지남에 따라 가해지는 화상 대미지는 화상 효과와 동일하지 않습니다. 해당 범위는 지속 시간 동안 화상 대미지를 계속 입힐 수 있으며, 겹치는 범위는 대미지를 중첩시킬 수 있습니다. 그러나 해당 능력이 명시적으로 언급하지 않는 한 화상 효과가 적용되지는 않으며, 검은 수염의 '물에 젖음'과 같이 화상이 필요한 효과는 발동하지 않습니다.

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