Bitwa o Atlantydę to zakrojona na szeroką skalę funkcja Sojusz kontra Sojusz, w której cztery Sojusze rywalizują o kontrolę nad Atlantydą.
Celem jest zdobywanie i obrona Węzłów w celu gromadzenia Punktów Zwycięstwa. Węzły generują Punkty Zwycięstwa co godzinę, a Sojusz z największą ich liczbą na koniec sezonu wygrywa.
Możesz atakować wrogie węzły, bronić zdobytych węzłów, naprawić uszkodzone węzły i współpracować z członkami Sojuszu. Skoncentruj się na kluczowych celach. Skoncentrowana strategia jest często skuteczniejsza niż próba kontrolowania całej mapy.
Węzły
Węzły różnią się rozmiarem i wartością. Większe Węzły generują więcej Punktów Zwycięstwa, mają więcej miejsc w garnizonie i są trudniejsze do utrzymania.
Aby zdobyć miejsce w garnizonie, pokonaj broniących go bohaterów. Aby przejąć kontrolę nad Węzłem, Twój Sojusz musi kontrolować większość jego miejsc w garnizonie.
Po zdobyciu Węzeł zaczyna generować Punkty Zwycięstwa dla Twojego Sojuszu.
Bitwy i Bohaterowie
Podczas Fazy Przygotowań przydziel 25 bohaterów na nadchodzącą Fazę Konfliktu. Ten skład jest używany zarówno do ataków, jak i obrony.
Bitwy są natychmiastowe i automatyczne. Wybierz do 5 bohaterów, potwierdź i natychmiast otrzymaj wynik.
Do dwóch Sojuszy może jednocześnie atakować ten sam Węzeł.
Bohaterowie przydzieleni do obrony są umieszczani w garnizonach. Nie mogą atakować ani regenerować się podczas służby w garnizonie.
Energia Atlantydy i Wyczerpanie Atlantydy
Ataki zużywają Energię Atlantydy, która regeneruje się z czasem. Wydawanie jej na Węzły, których Twój Sojusz nie jest w stanie utrzymać, może osłabić ogólną strategię.
Oprócz zwykłych obrażeń w bitwie, wszyscy uczestniczący bohaterowie tracą punkty zdrowia wskutek Starcia po każdej walce — dotyczy to zarówno sojuszników, jak i wrogów. Obrażenia od Starcia wynoszą 4% na atakującego bohatera, do łącznie 20% przy 5 bohaterach.
Nawet jeśli Twoi bohaterowie zostaną pokonani, pełny atak z 5 bohaterami zadaje co najmniej 20% obrażeń miejscu w garnizonie przeciwnika. Pozwala to Twojemu Sojuszowi stopniowo osłabiać silniejsze obrony poprzez wielokrotne ataki.
Pokonani bohaterowie garnizonu pozostają na miejscu i nie mogą być używani do ataków. Bohaterowie regenerują się z czasem, a Apteczki mogą w pełni ich uleczyć. Niewykorzystane Apteczki wygasają na koniec sezonu.
Przepływ sezonowy
Faza Przygotowań Wybierz skład bohaterów, sprawdź przeciwników i planuj razem ze swoim Sojuszem.
Faza Konfliktu Walcz o Węzły, broń terytorium, naprawiaj wyłomy i zdobywaj Punkty Zwycięstwa.
Faza Rozstrzygnięcia Przejrzyj wyniki i odbierz swoje nagrody.
Aby wziąć udział w nadchodzącym sezonie, musisz należeć do Sojuszu przed rozpoczęciem Fazy Przygotowań. Dołączenie do Sojuszu lub jego zmiana po rozpoczęciu Fazy Przygotowań uniemożliwi Ci udział w danym sezonie Bitwy o Atlantydę.
Nagrody
Nagrody w Bitwie o Atlantydę obejmują Trytony - walutę używaną w Sklepie Atlantydy.
Należy pamiętać, że nagrody za końcowy ranking mogą się różnić w zależności od oceny matchmakingu opartego na systemie Elo.
Używaj Trytonów do zakupu Orykalku na potrzeby postępu w Panteonie oraz odblokowywania pasywnych zdolności i premii dla swoich bohaterów.