Uralmi játékmód
Az uralmi játékban a játékosoknak három stratégiai pontot kell elfoglalniuk: a bankot, a kocsmát és a szélmalmot, majd ezeket minél hosszabb ideig meg kell tartaniuk.
Minden épület, amelyet a csapatod a kör végén ellenőriz, egy pontot ér a csapatodnak.
Az a csapat nyer, amelyik elsőként szerez 35 pontot, vagy ha ez a körkorlát lejárta előtt nem történik meg, akkor az élen álló csapat.
A pontokat és az épületek ellenőrzésének státuszát a felső középső sávban láthatod.
Minden épület semleges állapotban kezd. Egy épület elfoglalásához állj az épületet körülvevő árnyékos területre.
Minél több csapattag tartózkodik a területen, annál gyorsabban foglalhatod el az épületet.
Miután a csapatod elfoglalt egy épületet, nem kell a területen maradnod; csak akkor veszíted el az épület feletti ellenőrzést, ha az ellenséged ugyanúgy elfoglalja.
Az aktuális ellenőrzési státusz a felső középső sávban látható.
A belső kör háttérszíne jelzi az épületet elfoglaló csapatot, ha van ilyen.
Ha az épület elfoglalása folyamatban van, megjelenik egy külső gyűrű, amely az ellenőrzés szintjét jelzi.
A semleges (±0) és a elfoglalt (±3) között két szint van, amelyeket a színes gyűrű hossza jelöl, egyharmados időközönként.
Pontosabban, minden játékos a területen egy ponttal befolyásolja a szintet.
Semlegessé válás után azonban az ellenőrzési szint nem emelkedik tovább a következő körig.
Ez azt jelenti, hogy háromnál több ellenséggel való túlerő mindig hatástalan, és mindig legalább két körre van szükség egy ellenséges épület elfoglalásához a semmiből.
Más kalandtérképektől eltérően, ha uralmi módban halsz meg, 3 kör elteltével újraéledsz. Viszont ezalatt az idő alatt a csapatod emberhátrányba kerül.
Győzelmi feltételekAz a csapat nyer, amelyik elsőként éri el a 35 pontot.
Ha mindkét csapat egyszerre éri el ezt az összeget, vagy egyik csapat sem éri el ezt a számot 35 kör alatt, akkor a döntetlen a következő sorrendben dől el: