Kalandok (MPI)

Kalandok (MPI)

Vissza

Alapvető játékmenet

A Kalandok (MPI) egymást követő körök sorozatából állnak.
Minden kör alig 30 másodpercig tart, így a játékosoknak annyi képességet használhatnak, amennyit a rendelkezésre álló harci pontjaik megengednek.
Amikor a kör időzítője nullára ér, az adott kör során kiválasztott összes cselekvés sorrendben animálódik, majd a következő kör kezdődik.

Harci pontok és cselekvések sorrendje
9d15498b5d45de5708a8921bea72d9bc
A Séta képesség használata után a képességek sávja frissül, jelezve, hogy még egy kitartás pont áll rendelkezésre.

Minden játékos két harci ponttal kezd egy kört.
Ezek minden kör kezdetén visszaállnak, és nem vihetők át a következő körökbe.
A képességek egy vagy két harci pontba kerülhetnek, ami azt jelenti, hogy vagy:

  • Két 1 pontos képességet használhatsz, vagy

  • Használhatsz egy 2 pontos képességet körönként.

A saját műveleteidet törölheted is az x gombra kattintva, de az újonnan beállított cselekvés a sor végére kerül. 

Cselekvések sorrendje:
Minden csapat felváltva hajt végre egy-egy képességet, a cselekvések sorrendje alapján. Például:

  • Ha a Dalton banda egyik játékosa Mozgást választ, majd a Lövést, és a Cook banda egyik játékosa közbeiktat egy Területi gyógyítást, akkor a végrehajtás sorrendje a következő lesz:
    1. Mozgás (Dalton banda)
    2. Területi gyógyítás (Cook banda)
    3. Lövés (Dalton banda)
Ha az egyik csapat több képességet ütemez be, mint a másik, akkor a maradék cselekvéseiket egymás után hajtják végre, miután a másik csapat befejezte a sajátját.
3e9d20809437f066e9ab99a2e7d9353a
Képességek, mozgás és lövés

A Kalandok képernyő alján két-öt képességet találsz, attól függően, hogy mit választottál az előkészületek (lobby) képernyőn.
Ezek mindig tartalmazzák a Mozgás, Lövés és három további, általad választott képességet.
Figyelj oda, hova célzol - a baráti tűz engedélyezve van! Ügyelj rá, hogy lövéseid véletlenül se találja el csapattársaidat.

4f0f97703ce59d2ccc71bbd11c66f462Mozgás: Lépéshez kattints erre az ikonra, majd kattints a térképen egy mezőre a téged körülvevő színezett zónában. A következő körben fogsz odalépni.
 [Harci pont: 1]
d7f755d76807891d30080db340506617Lövés: Támadáshoz kattints erre az ikonra, majd kattints egy ellenfélre a térképen. A következő körben az ő irányába fogsz lőni. Figyelem! Ha egy csapattárs van a golyó útjában, akkor a csapattársadat fogod lelőni!
[Harci pont: 1]
Választható képességek
7f148b84bfa6a56553084f45a5579215Gyógyítás: Gyógyítsd a célpontodat a maximális életereje 5 százalékáig. [Harci pont: 1; Lecsengés: 3 kör; Hatótávolság: 5 mező]
8606b9bbc1495fbf02d2799017b390c4Területi gyógyítás: Gyógyíts minden közeli játékost a hiányzó életerő 10%-ával. [Harci pont: 1; Lecsengés: 5 kör; Hatótávolság: 5 mező]
6c53b912a40c797e1f2b34c5353dd4ecGyors lövés: Két egymás utáni lövést adsz le, mindkettő egyénileg lesz számítva, és  mindkettő 75%-ot sebez. [Harci pont: 1; Lecsengés: 3 kör]
bcb5edf28b14165725883366d3e3be5cInspirálás: Minden közeli csapattag sebzését 20%-kal fokozod. [Harci pont: 1; Lecsengés: 1 kör; Hatótávolság: 5 mező]
bc6dc2142fc9c6ec0b87b44e3b000a70Hordó: Öt hordót rak le egy választott irányba, ami felfog egy lövést és korlátozza a mozgást. [Harci pont: 1; Lecsengés: 4 kör; Időtartam: 2 kör]
5386e1673eb83e01440e9c48415cd9cfSasszem: A következő lövésed 75%-kal pontosabb lesz, és 50%-kal több esélyed lesz a kritikus találatra. [Harci pont: 1; Lecsengés: 3 kör; Időtartam: 1 kör]
c9b8bf899815ab4d1cb3fc9b2c9913e8Kígyómarás: Egy átlagos lövést ad le, és további 3 körig veszi le a célpont életerejének 10%-át. [Harci pont: 1; Lecsengés: 3 kör; Időtartam: 3 kör]
0a568e0ee75d243a7fb564fb21e8cd22Kelepce: 50% esélyt ad arra, hogy a célpontod csapdába esik, és a kör további részében nem tud mozdulni. [Harci pont: 1; Lecsengés: 5 kör; Időtartam: 1 kör; Hatótávolság: 8 mező]

Kritikus találat
  • Kis eséllyel bármelyik lövés kritikusan talál, 25%-kal nagyobb sebzést okozva az átlagosnál.

  • A kritikus találat jelzése a kör során sárgával történik, míg a hagyományos találatoké fehérrel.

Győzelmi feltétel
  • Módtól függően változik:

    • Leszámolás: Az összes ellenfelet ki kell ütni.
    • Dominancia (Uralmi): Újraéledés engedélyezve – foglald el és tartsd meg az épületeket.
    • Tétlenség esetén a mérkőzés több kör után automatikusan véget ér.
Nyelv kiválasztása