ينقسم مخطط الهجوم إلى ثلاثة أقسام رئيسية ويمكن الوصول إليه من خلال الخريطة بالنقر فوق مربع الاختيار على الجانب الأيمن، مع ذكر "إظهار مخطط الهجوم". هذه الأقسام الثلاثة هي الخريطةوقائمة الطلباتونموذج تعيين الطلبات ، وسيتم عرضها بمجرد قيام اللاعب بتحديد مفتاح "فتح مخطط الهجوم" على صفحة الخريطة. يضمن هذا سجلاً نظيفًا لكل قسم من الأداة ويسمح للمستخدمين بالوصول دون ارتباك.
القسم الرئيسي الجديد الأول هو:
الخريطة تتيح الخريطة للاعب اختيار أهداف القرية مباشرة من الخريطة. سيؤدي النقر فوق قرية إلى إدخال إحداثياتها في نموذج تعيين الطلب، وإزالتها من نموذج الطلب إذا تم النقر عليها مرة ثانية. ستعرض الخريطة أيقونة فريدة للقرى التي تمت الإشارة إليها في ترتيب معين - أيقونة واحدة للهجمات، وأيقونة واحدة للتزييف، وأيقونة واحدة للدعم. ستكون هذه الأيقونات فريدة لمخطط الهجوم لتجنب الارتباك (تم استخدام أيقونات مؤقتة من أجل التوضيح.
قائمة الطلبات القسم الرئيسي الثاني في مخطط الهجوم الجديد هو قائمة الأوامر. تعرض قائمة الأوامر الأوامر التي خصصها اللاعبون لأفراد قبيلتهم. سيتم عرض الأوامر بترتيب زمني، من الأحدث إلى الأقدم. سيتم سرد الاسم والنوع والأهداف ووقت الهجوم واللاعبين المعينين وعدد القوات المعينة في أمر ما. يمكن للاعبين تعديل الأوامر بالضغط على زر التعديل الموضح في الزاوية اليمنى العليا. عندما يكمل اللاعبون المعينون الأمر، ستظهر علامة اختيار بجوار اسمهم، لتأكيد أنهم أرسلوا القوات المدرجة إلى الأهداف المدرجة. قد نرغب في التفكير في جعل هذا يعتمد على إعدادات الخصوصية/المشاركة الخاصة باللاعب.
ستظهر الأوامر المخصصة للاعبين في نقطة التجمع الخاصة بهم، مما يسمح لهم برؤية الهجمات التي يحتاجون إلى إرسالها بسرعة ومتى. يحتاج اللاعبون ببساطة إلى النقر فوق قرية مدرجة بالترتيب، وستملأ نموذج الأمر القوات المطلوبة وتستهدف القرية الصحيحة. ومن هناك، يمكنهم إكمال الهجوم بشكل طبيعي. يمكن للاعبين تنفيذ الأوامر من أي من قراهم.
طالما أن اللاعب يرسل القوات الصحيحة، فإن الأمر لا يهم إذا كانت الهجمات أو الدعم يأتي من قرى مختلفة. عند تنفيذ أمر ما، ستظهر علامة اختيار بجوار اسمه، مما يسمح لهم برؤية أنهم أكملوا الأمر. بعد X ساعات من وقت الإطلاق المدرج في الأمر، سيتم حذفه تلقائيًا من نقطة التجمع الخاصة باللاعب.
نموذج تكليف الطلب القسم الثالث والأخير من المفاتيح هو نموذج تعيين الأوامر. يمكن للاعبين تعيين أوامر للاعبين في قبيلتهم من نموذج تعيين الأوامر. يمكنهم تسمية أوامرهم، ولكن بشكل افتراضي، سيتم تسميتهم تلقائيًا بالترتيب العددي (لذا فإن أول أمر تم تعيينه لهم سيتم تسميته تلقائيًا بالأمر رقم 1). سيكون من الممكن إضافة إحداثيات القرية يدويًا إلى الأمر، أو يمكنهم النقر فوق القرى على الخريطة لإضافتها إلى الأمر. يمكن للاعبين تحديد الأنواع والكميات الدقيقة للقوات المطلوبة في الهجوم أو الدعم أو التزوير. إذا لم يحدد اللاعب عددًا لنوع القوات، فسيتم استبعاده من الأمر تلقائيًا.
نظرًا لأن اللاعبين يقومون بتعيين هجمات للاعبين آخرين، لا يمكنهم تحديد قراهم، فيمكن للاعبين فقط تحديد وقت وصول الهجوم - سيتم عرض وقت الإطلاق المطلوب لهجمات اللاعبين الذين تم تعيين الترتيب لهم عندما يشاهدون أوامرهم من نقطة التجمع. يمكن للاعبين تحديد زملاء القبيلة من قائمة واستخدام وظيفة البحث للعثور على زميل قبيلة معين.
بمجرد التعيين، ستظهر الأوامر في قائمة الأوامر في مخطط الهجوم وفي نقطة التجمع للاعبين المعينين. كما هو الحال في نقطة التجمع، سيتم مسح الأوامر بعد X ساعات من وقت الوصول المحدد.
سيقتصر عدد اللاعبين المستهدفين على 50 قرية في ترتيب واحد، لكن عدد الترتيبات غير محدود. يرجع هذا الحد الأقصى إلى القيود الفنية وقد يتم رفعه أثناء الإصدار التجريبي و/أو أثناء تفعيل الميزة، وهناك بيانات كافية لنا حول مقدار الضغط الذي تفرضه على خوادم اللعبة. كما يهدف الحد الأقصى إلى منع تضخيم قائمة الترتيب بعدد هائل من القرى التي يجب مهاجمتها، لكننا سننتظر ردود الفعل بشأن ذلك.
هل تحتاج إلى مزيد من المعلومات؟ شاهد الفيديو الخاص بنا!