A támadástervező 3 fő részre van osztva, és a térképen keresztül érhető el a jobb oldalon található "Támadástervező megjelenítése" jelölőnégyzetre kattintva. Ez a három rész a térkép, a parancslista és a parancskiosztási űrlap, és ezek akkor jelennek meg, ha a játékos bejelölte a "támadástervező megnyitása" gombot a térkép oldalon. Ez biztosítja, hogy az eszköz minden szakasza tiszta lapot kapjon, és a felhasználók zavartalanul hozzáférhessenek.
Az első új kulcsszekció a következő:
A térkép A Térkép lehetővé teszi a játékos számára, hogy közvetlenül a térképről válasszon ki falusi célpontokat. Egy falura kattintva a koordinátái beillesztésre kerülnek a parancskiosztási űrlapra, és ha másodszor kattintanak rá, akkor eltávolítják őket a parancskiosztási űrlapról. Egyedi ikont jelenít meg azokon a falvakon, amelyekre egy kijelölt parancsban hivatkoznak - egy ikont a támadóknak, egy ikont a hamisítóknak és egy ikont a támogatásnak. Ezek az ikonok egyediek lesznek a Támadás Tervezőnél a félreértések elkerülése érdekében (az illusztráció kedvéért ideiglenes ikonokat használtunk.
A parancslista Az új támadástervező második kulcsfontosságú része a parancslista. A parancslista azokat a parancsokat jeleníti meg, amelyeket a játékosok a törzstársaikhoz rendeltek. A parancsok időrendi sorrendben jelennek meg, a legújabbtól a legrégebbiig. A parancsok neve, típusa, célpontjai, támadási ideje, kijelölt játékosai és kijelölt csapatszámai szerepelnek a listában. A játékosok a jobb felső sarokban látható szerkesztés gomb megnyomásával szerkeszthetik a parancsokat. Ahogy a kijelölt játékosok befejezik a parancsot, a nevük mellett egy pipa jelenik meg, amely megerősíti, hogy a felsorolt csapatokat a felsorolt célpontokra küldték. Megfontolandó, hogy ezt a játékos adatvédelmi/megosztási beállításaitól tegyük függővé.
A kiosztott parancsok a játékosok számára a gyülekezési pontjukon fognak megjelenni, így gyorsan láthatják, hogy milyen támadásokat kell küldeniük, és mikor. A játékosoknak egyszerűen csak rá kell kattintaniuk a sorrendben felsorolt falvakra, és a parancs kitölti a szükséges csapatokat, és a megfelelő falut veszi célba. Onnan már a szokásos módon fejezhetik be a támadást. A játékosok bármelyik falujukból teljesíthetik a parancsokat.
Amíg a játékos a megfelelő csapatokat küldi, a parancsnak mindegy, hogy a támadás vagy a támogatás különböző falvakból érkezik. Amikor egy parancsot teljesítettek, a neve mellett egy pipa jelenik meg, amelyből láthatják, hogy teljesítették a parancsot. X órával a parancson feltüntetett indítási idő után a parancs automatikusan törlődik a játékos gyülekezési pontjáról.
A megrendelés hozzárendelési űrlap A harmadik és egyben utolsó kulcsfontosságú rész a Megrendelés hozzárendelési űrlap. A játékosok a megbízáskiosztó űrlapon keresztül rendeléseket adhatnak ki a törzsükben lévő játékosoknak. A játékosok elnevezhetik a parancsokat, de alapértelmezés szerint azok automatikusan számsorrendben lesznek elnevezve (így az első kiosztott parancs automatikusan az 1-es számú parancs nevet kapja). Lehetőség lesz manuálisan hozzáadni a falvak koordinátáit a sorrendhez, vagy a térképen lévő falvakra kattintva hozzáadhatják őket a sorrendhez. A játékosok megadhatják a támadáshoz, támogatáshoz vagy hamisításhoz szükséges csapatok pontos típusát és mennyiségét. Ha a játékos nem ad meg mennyiséget egy csapattípushoz, akkor az automatikusan ki lesz zárva a parancsból.
Mivel a játékosok más játékosoknak rendelnek ki támadásokat, akiknek a falvait nem tudják meghatározni, a játékosok csak a támadás érkezési idejét adhatják meg - a játékosok, akiknek a parancsot kiosztották, a gyülekezési pontról a parancsok megtekintésekor megkapják a támadásukhoz szükséges indítási időt. A játékosok kiválaszthatják a törzstársakat egy listából, és a keresési funkciót használhatják a konkrét törzstársak keresésére.
A kiosztás után a parancsok megjelennek a támadástervezőben a parancslistában és a kiosztott játékosok gyülekezési pontján. Ahogy a gyülekezési ponton is, a parancsok a megadott érkezési idő után X órával törlődnek.
A játékosok egy parancsban legfeljebb 50 falut célozhatnak meg, de a parancsok száma nem korlátozott. Ez a felső határ technikai korlátok miatt van, és a béta alatt és/vagy amíg a funkció élesben van, és elegendő adat áll rendelkezésünkre arról, hogy ez mennyire terheli a játék szervereit. A felső határ azért is van, hogy megakadályozza a rendelési lista felduzzadását a megtámadandó falvak túl nagy számával, de ezzel kapcsolatban várjuk a visszajelzéseket.
További információra van szükséged? Nézd meg a videónkat!