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Was ist der Angriffsplaner?

Der Agriffsplaner ist in 3 Hauptabschnitte unterteilt und wird über die Karte durch Anklicken des Kästchens "Angriffsplaner anzeigen" auf der rechten Seite aufgerufen. Diese drei Abschnitte sind die Karte, die Tabelle und das Formular für die Zuweisung von Aufträgen. Sie werden angezeigt, sobald der Spieler auf der Kartenseite die Taste "Angriffsplaner öffnen" aktiviert. So wird sichergestellt, dass jeder Abschnitt des Tools eine saubere Weste hat und die Benutzer/innen ohne Verwirrung darauf zugreifen können.

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Die Karte
Der Kartenabschnitt ermöglicht es dem Spieler, die Ziele der Dörfer direkt auf der Karte auszuwählen. Wenn du auf ein Dorf klickst, werden seine Koordinaten in das Formular für die Auftragsvergabe eingefügt und bei einem zweiten Klick entfernt. Dem Dorf, dem ein Auftrag zugewiesen wurde, wird ein eigenes Icon zugewiesen - ein Icon für Angriffe, ein Icon für Fakes und ein Icon für Unterstützige. Diese Icons sind nur für den Agriffsplaner bestimmt, um Verwechslungen zu vermeiden (zur Veranschaulichung wurden temporäre Icons verwendet.

2df59f13cc1351c62a93558e7a2b438cDie Tabelle
Der zweite wichtige Bereich des Agriffsplaners ist die Tabelle. In der Auftragsliste werden die Aufträge angezeigt, die die Spieler ihren Stammeskollegen zugewiesen haben. Die Aufträge werden in chronologischer Reihenfolge angezeigt, vom neuesten zum ältesten. Der Name, der Typ, die Ziele, die Angriffszeit, die zugewiesenen Spieler und die Anzahl der zugewiesenen Truppen eines Auftrags werden aufgelistet. Spieler können Aufträge ändern, indem sie auf die Schaltfläche "Bearbeiten" in der oberen rechten Ecke drücken. Wenn die zugewiesenen Spieler den Auftrag abschließen, erscheint neben ihrem Namen ein Häkchen, das bestätigt, dass sie die aufgeführten Truppen zu den angegebenen Zielen geschickt haben. Wir könnten überlegen, ob wir dies von den Datenschutz-/Freigabeeinstellungen des Spielers abhängig machen.

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Zugewiesene Ufträge werden den Spielern in ihrem Versammlungsplatz angezeigt, so dass sie schnell sehen können, welche Angriffe sie wann schicken müssen. Die Spieler müssen nur auf ein in der Reihenfolge aufgelistetes Dorf klicken, dann werden die benötigten Truppen in das Befehlsformular eingetragen und das richtige Dorf als Ziel angegeben. Vo dort aus können sie den Angriff wie gewohnt abschließen. Spieler können Ufträge von jedem ihrer Dörfer aus erfüllen.

Solange der Spieler die richtigen Truppen schickt, ist es dem Befehl egal, ob die Angriffe oder die Unterstützung aus verschiedenen Dörfern kommen. Wenn ein Auftrag erfüllt ist, erscheint ein Häkchen neben dem Namen, das zeigt, dass der Auftrag abgeschlossen ist. X Stunden nach der auf dem Auftrag angegebenen Startzeit wird er automatisch vom Versammlungsplatz des Spielers gelöscht.

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Das Formular für die Zuweisung von Aufträgen
Der dritte und letzte wichtige Bereich ist das dein Auftrag-Formular. Über das Auftragszuweisungsformular können Spieler den Spielern in ihrem Stamm Aufträge zuweisen. Sie können ihre Aufträge benennen, aber standardmäßig werden sie automatisch in numerischer Reihenfolge benannt (der erste erschwerte Auftrag heißt also automatisch Auftrag Nr. 1). Es ist möglich, die Koordinaten der Dörfer manuell zum Auftrag hinzuzufügen, oder sie können Dörfer auf der Karte anklicken, um sie dem Auftrag hinzuzufügen. Die Spieler können die genauen Typen und Mengen der Truppen angeben, die für einen Angriff, eine Unterstützung oder einen Fake benötigt werden. Wenn der Spieler keine Menge für einen Truppentyp angibt, wird dieser automatisch von der Bestellung ausgeschlossen. 

Da die Spieler anderen Spielern, deren Dörfer sie nicht angeben können, Angriffe zuweisen, können sie nur die Zeit festlegen, zu der der Angriff erfolgen soll - den Spielern, denen der Auftrag zugewiesen wird, wird die erforderliche Startzeit für ihre Angriffe angezeigt, wenn sie ihre Aufträge vom Sammelpunkt aus einsehen. Spieler können Stammeskollegen aus einer Liste auswählen und die Suchfunktion nutzen, um einen bestimmten Stammeskollegen zu finden.

Einmal zugewiesen, erscheinen die Aufträge in der Tabelle im Angriffsplaner und im Versammlungspunkt der zugewiesenen Spieler. Wie am Versammlungspunkt werden die Ufträge X Stunden nach der angegebenen Ankunftszeit freigegeben. 

Die Spieler können maximal 50 Dörfer in einem Auftrag anvisieren, aber die Anzahl der Aufträge ist nicht begrenzt. Diese Obergrenze ist auf technische Begrenzungen zurückzuführen und kann während der Beta und/oder während der Live-Phase des Features angehoben werden, wenn wir genügend Daten darüber haben, wie sehr die Spielserver dadurch belastet werden. Außerdem soll die Obergrenze verhindern, dass die Auftragsliste mit einer überwältigenden Anzahl an anzugreifenden Dörfern aufgebläht wird, aber wir warten auf Feedback dazu.

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