El Arte de la Guerra

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¿Qué es una Primera Iglesia y una Iglesia?

Nota: Las Iglesias sólo están Habilitadas en algunos Mundos.

Primera Iglesia:
Empiezas con una iglesia en tu primer pueblo. Esta Iglesia es un tipo especial de Iglesia. Influye en un área mayor, pero su tamaño no puede ampliarse.
Si pierdes el pueblo con la primera iglesia (o si nobles tu propio pueblo), puedes reconstruir esa iglesia especial en cualquier otro pueblo. Puedes construir esta iglesia en cualquier pueblo por un precio mucho menor que otras iglesias, siempre que no tengas ya una iglesia en los pueblos.

La Primera Iglesia no se puede destruir con catapultas.
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Iglesia:
La Iglesia es el lugar de reunión religiosa de los pueblos de los alrededores. Sin una iglesia, las tropas de este pueblo y de los pueblos influidos por la iglesia luchan sólo con la mitad de su fuerza habitual. Cada uno de tus pueblos debe estar influido por una iglesia. Cada pueblo sólo puede tener una iglesia. Si tu Mundo tiene iglesias habilitadas, tu primer pueblo comienza con una Primera iglesia.
A diferencia de la Primera Iglesia, esta iglesia puede ser atacada con catapultas. Sin embargo, es mucho más resistente a los ataques con catapulta que otros edificios del mismo nivel.
En cuanto tengas varios pueblos, es posible construir iglesias adicionales. Es un edificio muy caro que necesita mucho espacio de granja, por lo que no conviene construir una iglesia en cada pueblo. Cuanto mayor sea el nivel de construcción, mayor será el área de influencia de la iglesia.

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4a606ec4941bb264a57255a126faaa14 En tu pueblo87fb1e048d9b10003383f37f9bed6256 Aldeanos en 4 campos8639fce47e480f9ca751f269fa23862b Aldeanos en 6 campos00fea443f7b74dd7ba83e6bf06afa361 Aldeanos en 8 campos

Radio de Fe de la Iglesia:

  1. Nivel 1: 4 campos en todas direcciones
  2. Nivel 2: 6 campos en cada dirección
  3. Nivel 3: 8 campos en cada dirección
En la vista general de pueblos, puedes ver si tu pueblo está influido por una iglesia y cuántas iglesias apoyan a este pueblo. En el mapa, tienes la opción de mostrar el área de influencia de la iglesia. El círculo azul muestra su alcance.

  1. La iglesia se destruye cuando el pueblo es tomado.
  2. Una aldea sólo necesita una iglesia para que sus combatientes luchen con toda su fuerza. Las iglesias adicionales no aumentan más el poder de combate.
  3. Los luchadores sólo se fortalecen con tus Propios templos. Las iglesias de aliados o Miembros de la tribu no ayudan a tus tropas.
  4. Si apoyas a otro jugador, las tropas se fortalecen con las iglesias del otro jugador.
  5. Al atacar, se mira el pueblo desde el que se lanza el ataque. Si este pueblo está influido por una iglesia, las tropas luchan con toda su fuerza. No importa si la aldea atacada está influida por una Iglesia o no.

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