¿Qué son las Fortalezas?
La Fortaleza es una Característica del juego introducida en marzo de 2019 que ofrece a las tribus la posibilidad de Construir una Fortaleza compartida, lo que proporciona varios Beneficios, el más importante de los cuales es que permite lanzar Ataques de mayor envergadura. Construir Fortalezas es una tarea costosa y requiere que toda la tribu contribuya con recursos. Aunque todos los miembros de la tribu pueden contribuir a la Fortaleza, sólo los barones y los duques pueden administrarla. Atacar o incluso destruir una Fortaleza dará Recompensas a la tribu atacante.
Construir una FortalezaLos duques pueden utilizar la pantalla Fortaleza para establecer la obra de construcción en una loseta de hierba. La obra se establece instantáneamente y es visible en el mapa. En este estado, la Fortaleza no tiene ninguna función, pero necesita recursos. Todos los miembros de la tribu pueden enviar recursos desde sus pueblos a la Fortaleza para ayudar a construirla. Sólo se pueden enviar recursos a una Fortaleza, pero
no devolverlos desde ella.
Si los recursos necesarios no se envían a tiempo, la obra en construcción desaparecerá del mapa y todos los recursos enviados se perderán. El Tiempo hasta que debe completarse una obra de Construcción es de 72 Horas en un Mundo con Velocidad "1" (36 Horas en un Mundo con Velocidad "2" en consecuencia). Cualquier ataque que llegue a una obra de construcción se convertirá automáticamente en una visita y regresará a la aldea de la que procedía el ataque.
Mejorar una FortalezaUna vez que la Fortaleza ha alcanzado el nivel 1, está lista para ser utilizada. Pero para hacerla aún más fuerte puede mejorarse hasta un total de 10 niveles. Estas Mejoras requieren Recursos (al igual que Construir la Fortaleza), pero pueden realizarse en cualquier momento y no es necesario finalizarlas en un plazo de tiempo concreto. Una vez finalizada una mejora, todos los Edificios de la Fortaleza se ajustan a los nuevos niveles (ver más abajo). Lo mismo se aplica si se reduce el nivel de una Fortaleza. Los costes de mejora/edificación de cada nuevo nivel están relacionados con la cantidad de pueblos que posee la tribu.
Los Edificios del interior de una Fortaleza dependen del Nivel de la Fortaleza. Excepto la Muralla y el Cuartel General, no se pueden dañar y sólo se puede reparar la Muralla. Las Fortalezas siempre tienen una "primera iglesia", incluso cuando las iglesias están desactivadas en el Mundo. Pero esta Iglesia no tiene Radio y sólo cuenta para la propia Fortaleza.
Icono
| Nivel
| CUARTEL GENERAL
| Muralla
| Cuartel
| Cuadra
| Taller
| Plaza de Reuniones
| Granja
| Bonificación de Granja
| Población
| Almacén
| Capacidad del Almacén
| Herrería
| Primera Iglesia
| Requerimientos Población
|
|---|
 | 0
| 1
| 0
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
| -
| -
| 30 + Bonificación | 300.000.000 | 0
| 0
| 5
|
 | 1
| 3
| 2
| 2
| 2
| 1
| 30 + Bonificación
| +20%
| 28.800
| 15
| 1
| 223
|
2
| 6
| 4
| 4
| 4
| 2
| +40%
| 33.600
| 1
| 237
|
 | 3
| 9
| 6
| 6
| 6
| 3
| +60%
| 38.400
| 1
| 258
|
4
| 12
| 8
| 8
| 8
| 4
| +80%
| 43.200
| 1
| 286
|
 | 5
| 15
| 10
| 10
| 10
| 5
| +100%
| 48.000
| 1
| 328
|
6
| 18
| 12
| 12
| 12
| 7
| +120%
| 52.800
| 1
| 390
|
 | 7
| 21
| 14
| 14
| 14
| 9
| +140%
| 57.600
| 1
| 483
|
8
| 24
| 16
| 18
| 16
| 11
| +160%
| 62.400
| 1
| 646
|
 | 9
| 27
| 18
| 22
| 18
| 13
| +180%
| 67.200
| 1
| 910
|
10
| 30
| 20
| 25
| 20
| 15
| +200%
| 72.000
| 1
| 1292
|
Beneficios de las FortalezasLas Fortalezas tienen los siguientes Beneficios permanentes:
- Mucho más espacio de granja que en los pueblos normales.
- Mayor Capacidad de Almacén. Estos Recursos pueden ser potencialmente saqueados si los Ajustes del mundo lo permiten.
- Un aumento del 100% en los tiempos de reclutamiento de unidades, en comparación con las aldeas normales.
Reducir el nivel de una Fortaleza enemiga recompensará a la tribu con:
- Monedas gratuitas para cada miembro de la Tribu. La Cantidad de monedas depende de la cantidad de aldeas que tenga la Tribu enemiga y del Nivel de la Fortaleza atacada.
- Un aumento temporal adicional de +100% de la Velocidad de reclutamiento, para la Fortaleza de tu Tribu, cuando una Fortaleza enemiga se reduce en uno o más niveles.
Calcular MonedasEl número de monedas que recibirá tu tribu se determina mediante las siguientes fórmulas:
RecompensaDeMonedasTotal = CantidadPueblosHostiles * NivelDeFortaleza / 10TotalCoinReward es el número total de monedas que se distribuirán en tu tribu.
RecompensaCoinPlayer = ROUND( RecompensaCoinTotal * CantidadAldeasPropias / CantidadTotalAldeasTribu)PlayerCoinReward es la cantidad de monedas que recibirá un jugador, en función de la cantidad de Pueblos que posea y de la cantidad total de Pueblos de su tribu.
Como resultado, ¡es posible que en algunas circunstancias no recibas ninguna moneda de oro por destruir una Fortaleza!
Atacar una FortalezaLos Ataques a una Fortaleza funcionan en su mayor parte como los Ataques a tus pueblos normales, pero hay tres diferencias importantes:
- Al atacar una Fortaleza, sólo las Murallas y el Cuartel General pueden ser el objetivo del equipamiento de asedio.
- Las Fortalezas sólo se pueden destruir (ver más abajo), no conquistar. Cuando una Fortaleza alcanza el nivel 0, vuelve a ser una obra de construcción. Si no se proporcionan a tiempo los Recursos para construirla de nuevo, se eliminará del mapa.
- La Fortaleza utiliza un nuevo Sistema llamado "Valor".
ValorLos Ataques desde o hacia una Fortaleza utilizan el Valor, que funciona de forma similar al Sistema de "Moral", aunque la Configuración del Mundo no utilice este ajuste. El cálculo del Valor afecta a la fuerza del atacante y se calcula cuando se envía una orden desde o hacia una Fortaleza. Se calcula en función de los puntos de la tribu/jugador. Abandonar o unirse a una tribu no tiene ningún efecto sobre el Valor. El impacto del Valor tiene un valor mínimo del 20% y un valor máximo del 150%.
Reparación de MurallasLa Muralla de una fortaleza funciona igual que las murallas de cualquier otro pueblo, pero los duques y barones sólo pueden repararlas, no construirlas. Las murallas sólo pueden repararse hasta el nivel máximo del nivel actual de la Fortaleza.
Reducir el Nivel de la FortalezaAtacar el Cuartel General puede reducir el nivel de la Fortaleza, ya que están directamente conectados. Para determinar el nivel de la Fortaleza, el Cuartel General tiene que tener exactamente el valor de este nivel (redondeado hacia abajo). Por ejemplo: Si se ataca una Fortaleza de nivel 8 (nivel de HQ 24) y el nivel de HQ se reduce al nivel 23, el nivel de la Fortaleza se reducirá a 7 y, por tanto, el nivel de HQ a 21. Así, el Cuartel General puede reducirse 3 niveles por ataque, pero el nivel de la Fortaleza sólo 1.
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