Cosa sono le Roccaforti?
Le roccaforti sono una funzione del gioco che è arrivata nel marzo 2019 e che permette alle tribù di costruire una fortezza in comune, che dà un sacco di vantaggi, tipo la possibilità di fare attacchi più grandi. Costruire fortezze è una cosa che costa un sacco e richiede che tutta la tribù metta le proprie risorse. Anche se tutti i membri della tribù possono dare un contributo alla fortezza, solo i baroni e i duchi possono gestirla. Attaccando o addirittura distruggendo una fortezza si danno premi alla tribù che attacca.
Costruire una RoccaforteI duca possono usare la schermata Roccaforte per impostare il cantiere su una casella d'erba. Il cantiere viene creato istantaneo ed è visibile sulla mappa. In questa fase la roccaforte non ha alcuna funzione, ma ha bisogno di risorse. Tutti i membri della tribù possono mandare risorse dai loro villaggi alla roccaforte per aiutare a costruirla. Le risorse possono essere mandate solo alla roccaforte, ma
non possono essere rimandate
indietro.
Se le risorse necessarie non vengono consegnate in tempo, il cantiere sparirà dalla mappa e tutte le risorse inviate andranno perse. Il tempo a disposizione per completare un cantiere è di 72 ore in un mondo con velocità "1" (36 ore in un mondo con velocità "2"). Qualsiasi attacco che arriva a un cantiere si trasformerà automaticamente in una visita e tornerà al villaggio da cui è partito.
Migliorare la RoccaforteUna volta che la roccaforte ha raggiunto il livello 1, è pronta per essere usata. Ma per renderla ancora più forte, può essere potenziata fino a un totale di 10 livelli. Questi potenziamenti richiedono risorse (proprio come costruire una roccaforte), ma possono essere effettuati in qualsiasi momento e non devono essere terminati entro un determinato periodo di tempo. Una volta completato un potenziamento, tutti gli edifici della fortezza vengono impostati sui nuovi livelli (vedi sotto). Lo stesso vale se il livello di una roccaforte viene ridotto. I costi di potenziamento/costruzione per ogni nuovo livello dipendono dal numero di villaggi che la tribù possiede.
Gli edifici all'interno di una fortezza dipendono dal livello della fortezza stessa. Ad eccezione delle mura e del quartier generale, non possono essere danneggiati e solo le mura possono essere riparate. Le fortezze hanno sempre una "prima chiesa", anche quando le chiese sono disattivate nel mondo. Tuttavia, questa chiesa non fornisce un raggio d'azione e conta solo per la fortezza stessa.
Icona
| Livello
| Quartier generale
| Mura
| Caserma
| Stalla
| Officina
| Punto di raduno
| Fattoria
| Bonus Fattoria
| Popolazione
| Magazzino
| Capacità del magazzino
| Fabbro
| Prima chiesa
| Popolazione richiesta
|
|---|
 | 0
| 1
| 0
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
| -
| -
| 30 + Bonus | 300.000.000 | 0
| 0
| 5
|
 | 1
| 3
| 2
| 2
| 2
| 1
| 30 + bonus
| +20%
| 28.800
| 15
| 1
| 223
|
2
| 6
| 4
| 4
| 4
| 2
| +40%
| 33.600
| 1
| 237
|
 | 3
| 9
| 6
| 6
| 6
| 3
| +60
| 38.400
| 1
| 258
|
4
| 12
| 8
| 8
| 8
| 4
| +80%
| 43.200
| 1
| 286
|
 | 5
| 15
| 10
| 10
| 10
| 5
| +100
| 48.000
| 1
| 328
|
6
| 18
| 12
| 12
| 12
| 7
| +120%
| 52.800
| 1
| 390
|
 | 7
| 21
| 14
| 14
| 14
| 9
| +140
| 57.600
| 1
| 483
|
8
| 24
| 16
| 18
| 16
| 11
| +160
| 62.400
| 1
| 646
|
 | 9
| 27
| 18
| 22
| 18
| 13
| +180
| 67.200
| 1
| 910
|
10
| 30
| 20
| 25
| 20
| 15
| +200
| 72.000
| 1
| 1292
|
Benefici delle RoccafortiLe Roccaforti hanno questi vantaggi fissi:
- Spazio agricolo di più ampio rispetto ai villaggi normali.
- Capacità di magazzino molto maggiore. Queste risorse possono essere saccheggiate se le impostazioni mondo lo permettono.
- Un aumento del 100% dei tempi di reclutamento delle unità rispetto ai villaggi normali.
Abbassare il livello di una roccaforte nemica darà alla tribù:
- Monete gratis per ogni membro della tribù. Il numero di monete dipende da quanti villaggi ha la tribù nemica e dal livello della roccaforte che è stata attaccata.
- Un aumento temporaneo aggiuntivo del 100% della velocità di reclutamento per la roccaforte della tua tribù, quando una roccaforte nemica viene ridotta di uno o più livelli.
Calcolo delle moneteIl numero di monete che la tua tribù riceverà è determinato dalle seguenti formule:
TotalCoinReward = NumeroVillaggiNemici * LivelloRoccaforte / 10TotalCoinReward è il numero totale di monete che saranno distribuite nella tua tribù.
RicompensaMoneteGiocatore = ARROTONDATO( RicompensaMoneteTotale * NumeroVillaggiPropri / NumeroTotaleVillaggiTribù)RicompensaMoneteGiocatore è il numero di monete che un giocatore riceverà, in base al numero di villaggi che possiede e al numero totale di villaggi della sua tribù.
Di conseguenza, in alcuni casi potresti non ricevere alcuna moneta d'oro per aver distrutto una roccaforte!
Attaccando una RoccaforteGli attacchi alle roccaforti funzionano più o meno come quelli ai villaggi normali, ma ci sono tre differenze importanti:
- Quando attacchiamo una roccaforte, le macchine d'assedio possono colpire solo le mura e il quartier generale.
- Le fortezze possono solo essere distrutte (vedi sotto), non conquistate. Quando una fortezza raggiunge il livello 0, torna ad essere un cantiere. Se le risorse per ricostruirla non vengono fornite in tempo, verrà rimossa dalla mappa.
- La Roccaforte usa un nuovo sistema chiamato "Valore".
ValoreGli attacchi da o verso una roccaforte usano il valore, che funziona in modo simile al sistema del "morale", anche se la configurazione del mondo non usa questa impostazione. Il calcolo del Valore influisce sulla forza dell'attaccante e viene calcolato quando un comando viene inviato da o verso una roccaforte. Viene calcolato in base ai punti della tribù/giocatore. Lasciare o unirsi a una tribù non ha alcun effetto sul Valore. L'impatto del Valore ha un valore minimo del 20% e un valore massimo del 150%.
Riparazione delle muraLe mura di una roccaforte funzionano come quelle di qualsiasi altro villaggio, ma i duchi e i baroni possono solo ripararle, non costruirle. Le mura possono essere riparate solo fino al livello massimo della roccaforte attuale.
Riduci il livello della RoccaforteAttaccando il quartier generale può portare a una riduzione del livello della fortezza, poiché sono direttamente collegati. Per determinare il livello della fortezza, il quartier generale deve avere esattamente il valore di questo livello (arrotondato giù). Per esempio: se una Roccaforte di livello 8 (quartier generale di livello 24) viene attaccata e il livello del quartier generale scende a 23, il livello della Roccaforte scenderà a 7 e quindi il livello del quartier generale a 21. Quindi il quartier generale può scendere di 3 livelli per ogni attacco, ma il livello della Roccaforte solo di 1.
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