Triburi

Triburi

Înapoi

Ce sunt Fortărețele?

Fortărețele sunt o caracteristică a jocului introdusă în martie 2019, care oferă triburilor posibilitatea de a construi o fortăreață comună, care oferă mai multe Beneficii, cel mai important fiind posibilitatea de a lansa atacuri mai mari. Clădirea fortărețelor tribului este un efort costisitor și necesită contribuția întregului trib la resurse. În timp ce fiecare membru al tribului poate contribui la fortăreața tribului, numai baronii și ducii o pot administra. Atacarea sau chiar distrugerea unei Fortărețe va oferi recompense tribului care atacă.

a8fb5da4a02f41a9e6523f64d0864537
Clădirea unei Fortărețe
Întemeietorii tribului pot utiliza ecranul Fortăreață pentru a stabili șantierul de construcție pe o țiglă de iarbă. Șantierul este Întemeiat Imediat și este vizibil pe hartă. În această stare, Fortăreața nu are nicio funcție, dar are nevoie de Resurse. Toți membrii tribului pot trimite resurse din satele lor la Fortăreață pentru a ajuta la construirea acesteia. Resursele pot fi expediate doar către fortăreață, dar nu pot fi trimise înapoi de la aceasta.

Pentru momentul în care resursele necesare nu sunt livrate la timp, șantierul va dispărea de pe hartă și toate resursele vor fi pierdute. Timpul până la care un șantier trebuie să fie Încheiat este de 72 de ore pe o Lume cu Rapiditate "1" (36 de ore pe o Lume cu Rapiditate "2" corespunzător). Atacurile care sosesc la un șantier se transformă automat în vizite și se reîntoarce în satul din care a venit atacul.

Upgrade-uri pentru o Fortăreață
Odată ce Fortăreața a atins nivelul 1, aceasta este gata să fie folosită. Dar pentru a o face și mai puternică, ea poate fi Upgrade-uri la un total de 10 Niveluri. Aceste upgrade-uri necesită Resurse (la fel ca și Construiți o fortăreață), dar aceste upgrade-uri pot fi realizate în orice moment și nu trebuie să fie finalizate într-un anumit interval de timp. Odată ce o Upgrade-uri este finalizată, toate Clădirile din Fortăreață sunt setate la noile niveluri (vezi mai jos). Același lucru este valabil și în cazul în care nivelul unei Fortărețe este redus. Costurile de upgrade-uri/construcții pentru fiecare nivel nou sunt legate de numărul de sate pe care le deține tribul.

Clădirile din interiorul unei fortărețe depind de nivelul fortăreței. Cu excepția zidului și a Clădirii principale, acestea nu pot fi damageate și doar zidul poate fi reparat. Fortărețele au întotdeauna o "primă biserică", chiar și atunci când bisericile sunt dezactivate pe Lume. Dar această biserică nu oferă o rază și contează doar pentru Fortăreața în sine.

Icon
Nivel
HQ
Zid
Cazarmă
Grajd
Atelier
Piața centrală
Fermă
Bonus Fermă
Populație:
Magazie
Capacitate Magazie
Fierărie
Prima biserică
Populație Necesitate
0a19002677431c8dba1acd23be3370d90
1
0
0
0
0
1
1
-
-

30
+ Bonus

300.000.000
0
0
5
984c769c00be15ce9d10fcbeb675a5111
3
2
2
2
1
30 + Bonus
+20%
28.800
15
1
223
2
6
4
4
4
2
+40%
33.600
1
237
1ad0cf8107296b9b3dcf7be99bbc24f23
9
6
6
6
3
+60%
38.400
1
258
4
12
8
8
8
4
+80%
43.200
1
286
6bbf09c3f5955a58f0bcaf47fcf2083c5
15
10
10
10
5
+100%
48.000
1
328
6
18
12
12
12
7
+120%
52.800
1
390
f8b93818ec70a472846b6f483686bc0d7
21
14
14
14
9
+140%
57.600
1
483
8
24
16
18
16
11
+160%
62.400
1
646
e3365179471c023ff9bdc05d219a4abf9
27
18
22
18
13
+180%
67.200
1
910
10
30
20
25
20
15
+200%
72.000
1
1292


Beneficii ale Fortăreței
Fortărețele au următoarele Beneficii permanente:
  • Mult mai mult spațiu pentru ferme decât în cazul satelor normale.
  • Capacitate de depozitare mult mai mare. Aceste resurse pot fi eventual prădate dacă Setările lumii permit acest lucru.
  • O creștere de 100% a timpului de recrutare a unităților, comparativ cu satele normale.

Reducerea nivelului unei fortărețe a inamicului va recompensa tribul cu:
  • Monede gratuite pentru fiecare membru al tribului. Cantitatea de monede depinde de numărul de sate pe care le are tribul inamic și de nivelul Fortăreței care a fost atacată.
  • O Rapiditate de recrutare suplimentară, temporară, de +100%, pentru Fortăreața tribului, atunci când Fortăreața inamică este redusă cu unul sau mai multe niveluri.

Calcularea monedelor
Numărul de monede pe care Tribul meu îl va primi este determinat de următoarele formule:
TotalCoinReward = AmountHostileVillages * StrongholdLevel / 10
TotalCoinReward este numărul total de monede care vor fi distribuite în Tribul meu.
PlayerCoinReward = Rundă (TotalCoinReward * AmountOwnVillages / TotalAmountTribeVillages)
PlayerCoinReward este numărul de monede pe care le va primi un jucător, pe baza sumei de sate pe care le deține și a sumei totale de sate din tribul său.
Ca urmare, este posibil ca, în unele circumstanțe, să nu primiți niciun Taleri în urma distrugerii unei Fortărețe!

Atacarea unei Fortărețe
Atacurile asupra satelor tale funcționează în mare parte ca atacurile asupra satelor normale, dar există trei diferențe importante:
  • Când ataci o Fortăreață, doar zidurile și Cartierul General pot fi țintite de echipamentul de asediu.
  • Fortărețele pot fi doar distruse (vezi mai jos), nu și cucerite. Atunci când o fortăreață ajunge la nivelul 0, aceasta redevine un șantier de construcții. În cazul în care Resursele necesare pentru a o construi din nou nu sunt furnizate la timp, aceasta va fi Înlăturată de pe hartă.
  • Fortărețele folosesc un sistem nou numit "Valoare".

Valoarea:
Atacurile de la sau către o Fortăreață folosesc Valoarea, care funcționează similar cu sistemul "moral", chiar dacă Setările lumii nu folosesc această setare. Calculul Valorii afectează puterea atacatorului și este calculat atunci când o comandă este trimisă de la sau către o Fortăreață. Se calculează pe baza punctelor tribului/jucătorului. Părăsește sau Intră într-un trib nu are un impact asupra Valorii. Impactul Valorii: are o valoare minimă de 20% și o valoare maximă de 150%.

Repararea Zidurilor
Zidurile unei fortărețe funcționează la fel ca zidurile oricărui alt sat, însă ducii și baronii pot doar să le repare, nu să le construiască. Zidurile pot fi reparate doar până la nivelul maxim al nivelului actual al Fortăreței.

Reducerea nivelului Fortăreței
Atacarea HQ-ului poate duce la reducerea nivelului Fortăreței, deoarece acestea sunt conectate direct. Pentru a determina nivelul Fortăreței, HQ-ul trebuie să fie exact la valoarea acestui nivel (rotunjită în jos). De exemplu: Dacă o fortăreață de nivel 8 (nivel HQ 24) este atacată și nivelul HQ este redus la nivelul 23, nivelul fortăreței va fi redus la 7 și, prin urmare, nivelul HQ la 21. Astfel, HQ-ul poate fi redus cu 3 niveluri per atac, dar nivelul fortăreței poate fi redus doar cu 1 nivel.

Selectează limba