จุดยุทธศาสตร์คืออะไร?
จุดยุทธศาสตร์เป็นคุณสมบัติเกมที่เปิดตัวในเดือนมีนาคม ปี 2019 ซึ่งจะให้เผ่าต่างๆ มีความสามารถในการสร้างจุดยุทธศาสตร์ที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งจะให้ประโยชน์ต่างๆ และที่สำคัญที่สุดจะช่วยให้สามารถทำการโจมตีที่มีขนาดใหญ่ขึ้น การสร้างจุดยุทธศาสตร์ขึ้นนั้นจะใช้ความพยายามและจำเป็นต้องให้ทั้งเผ่ามีส่วนร่วมในการบริจาคทรัพยากร ในขณะที่สมาชิกเผ่าทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในจุดยุทธศาสตร์ได้ เฉพาะบารอนและดยุคเท่านั้นที่สามารถจัดการมันได้ การโจมตีหรือการทำลายจุดยุทธศาสตร์จะให้รางวัลแก่เผ่าที่โจมตี
การสร้างจุดยุทธศาสตร์ดยุคสามารถใช้หน้าต่างจุดยุทธศาสตร์เพื่อทำการก่อสร้างบนช่องพื้นหญ้าได้ พื้นที่ก่อสร้างจะถูกจัดตั้งขึ้นทันทีและจะปรากฏให้เห็นบนแผนที่ ในขั้นนี้จุดยุทธศาสตร์จะยังใช้งานอะไรไม่ได้ แต่จะต้องการทรัพยากรต่างๆ สมาชิกในเผ่าทุกคนสามารถส่งทรัพยากรจากหมู่บ้านของตัวเองไปยังจุดยุทธศาสตร์เพื่อช่วยก่อสร้าง ทรัพยากรต่างๆ สามารถถูกส่งไปยังจุดยุทธศาสตร์ได้ แต่จะ
ไม่สามารถส่งกลับได้
หากทรัพยากรที่จำเป็นไม่ได้ถูกส่งมาได้ทันเวลา พื้นที่ก่อสร้างจะหายไปจากแผนที่ และทรัพยากรที่ส่งไปแล้วทั้งหมดจะหายไป เวลาที่ต้องสร้างให้เสร็จคือ 72 ชั่วโมงบนเวิลด์ที่มีความเร็ว "1" (36 ชั่วโมงบนเวิลด์ที่มีความเร็ว "2" ตามลำดับ) การโจมตีใดๆ ที่มาถึงพื้นที่ก่อสร้างจะกลายเป็นการเยี่ยมชมโดยอัตโนมัติและกองกำลังจะเดินทางกลับไปยังหมู่บ้านต้นทาง
การอัปเกรดจุดยุทธศาสตร์เมื่อจุดยุทธศาสตร์ถึงเลเวล 1 มันจะพร้อมใช้งานได้ทันที แต่ในการทำให้มันแข็งแกร่งยิ่งขึ้น สามารถอัปเกรดได้สูงสุดถึงเลเวล 10 การอัปเกรดเหล่านี้ต้องใช้ทรัพยากร (เช่นเดียวกับการก่อสร้างจุดยุทธศาสตร์) แต่การอัปเกรดเหล่านี้สามารถทำได้ตลอดเวลา และไม่มีกรอบเวลาจำกัด เมื่อการอัปเกรดเสร็จสิ้น สิ่งปลูกสร้างทั้งหมดในจุดยุทธศาสตร์จะมีเลเวลใหม่ (ดูรายละเอียดด้านล่าง) เช่นเดียวกันหากเลเวลของจุดยุทธศาสตร์ลดลง ค่าใช้จ่ายการอัปเกรด/การสร้างในแต่ละเลเวลใหม่จะเชื่อมโยงกับจำนวนหมู่บ้านที่เผ่าเป็นเจ้าของ
สิ่งปลูกสร้างภายในจุดยุทธศาสตร์จะขึ้นอยู่กับเลเวลของจุดยุทธศาสตร์ ยกเว้น กำแพง และ กองบัญชาการ จะไม่ได้รับความเสียหาย และมีเพียงกำแพงเท่านั้นที่สามารถซ่อมแซมได้ จุดยุทธศาสตร์จะมี "โบสถ์แรก" เสมอ แม้ว่าจะมีการปิดใช้งานระบบโบสถ์ในเวิลด์นั้นก็ตาม แต่โบสถ์นี้จะไม่มีรัศมีและมีผลเฉพาะกับตัวจุดยุทธศาสตร์เท่านั้น
Icon
| Level
| HQ
| Wall
| Barracks
| Stable
| Workshop
| Rally Point
| Farm
| Farm Bonus
| Population
| Warehouse
| Warehouse Capacity
| Smithy
| First Church
| Required Population
|
|---|
 | 0
| 1
| 0
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
| -
| -
| 30 + bonus | 300.000.000 | 0
| 0
| 5
|
 | 1
| 3
| 2
| 2
| 2
| 1
| 30 + bonus
| +20%
| 28.800
| 15
| 1
| 223
|
2
| 6
| 4
| 4
| 4
| 2
| +40%
| 33.600
| 1
| 237
|
 | 3
| 9
| 6
| 6
| 6
| 3
| +60%
| 38.400
| 1
| 258
|
4
| 12
| 8
| 8
| 8
| 4
| +80%
| 43.200
| 1
| 286
|
 | 5
| 15
| 10
| 10
| 10
| 5
| +100%
| 48.000
| 1
| 328
|
6
| 18
| 12
| 12
| 12
| 7
| +120%
| 52.800
| 1
| 390
|
 | 7
| 21
| 14
| 14
| 14
| 9
| +140%
| 57.600
| 1
| 483
|
8
| 24
| 16
| 18
| 16
| 11
| +160%
| 62.400
| 1
| 646
|
 | 9
| 27
| 18
| 22
| 18
| 13
| +180%
| 67.200
| 1
| 910
|
10
| 30
| 20
| 25
| 20
| 15
| +200%
| 72.000
| 1
| 1292
|
ประโยชน์ของจุดยุทธศาสตร์จุดยุทธศาสตร์จะให้ประโยชน์ถาวรดังต่อไปนี้:
- เพิ่มพื้นที่ฟาร์มเยอะกว่าหมู่บ้านทั่วไปเป็นอย่างมาก
- ความจุโกดังที่มากขึ้น ทรัพยากรเหล่านี้สามารถถูกปล้นได้ หากมีการตั้งค่าเวิลด์
- บูสต์ความเร็วในการเกณฑ์ยูนิต 100% เมื่อเทียบกับหมู่บ้านทั่วไป
การลดเลเวลจุดยุทธศาสตร์ของศัตรูจะให้รางวัลกับเผ่าเป็น:
- เหรียญฟรีสำหรับสมาชิกทุกคนในเผ่า จำนวนเหรียญจะขึ้นอยู่กับจำนวนหมู่บ้านที่เผ่าศัตรูมี และเลเวลของจุดยุทธศาสตร์ตอนที่ถูกโจมตี
- นอกจากนี้, บูสต์ความเร็วในการเกณฑ์ยูนิตชั่วคราว +100% สำหรับจุดยุทธศาสตร์เผ่าของคุณ เมื่อจุดยุทธศาสตร์เผ่าศัตรูถูกลดเลเวลลง 1 เลเวล หรือมากกว่า
การคำนวณเหรียญจำนวนเหรียญที่เผ่าของคุณจะได้รับจะคำนวณด้วยสูตรดังต่อไปนี้:
รางวัลเหรียญทั้งหมด = จำนวนหมู่บ้านศัตรู * เลเวลจุดยุทธศาสตร์ / 10รางวัลเหรียญทั้งหมด คือ จำนวนเหรียญทั้งหมดที่จะถูกแจกจ่ายในเผ่าของคุณ
รางวัลเหรียญผู้เล่น = ( รางวัลเหรียญทั้งหมด * จำนวนหมู่บ้านที่มี / จำนวนหมู่บ้านทั้งหมดในเผ่า) โดยใช้การปัดเศษเหรียญรางวัลผู้เล่น คือ จำนวนเหรียญที่ผู้เล่นจะได้รับ โดยขึ้นอยู่กับจำนวนหมู่บ้านที่มี และจำนวนหมู่บ้านทั้งหมดในเผ่า
ด้วยเหตุนี้, มันจึงมีความเป็นไปได้ที่ในบางสถานการณ์คุณจะไม่ได้รับเหรียญจากการทำลายจุดยุทธศาสตร์!
การโจมตีจุดยุทธศาสตร์การโจมตีจุดยุทธศาสตร์จะเหมือนกับการโจมตีหมู่บ้านทั่วไป แต่จะมี 3 สิ่งสำคัญที่แตกต่างออกไป:
- เมื่อทำการโจมตีจุดยุทธศาสตร์ เฉพาะกำแพง และ HQ เท่านั้นที่จะถูกโจมตีโดยใช้เครื่องยิงหิน หรือเครื่องกระทุ้ง
- จุดยุทธศาสตร์จะสามารถถูกทำลายได้เท่านั้น (ดูรายละเอียดด้านล่าง) แต่จะไม่สามารถถูกยึดได้ เมื่อจุดยุทธศาสตร์มีเลเวลเหลือ 0 มันจะกลายเป็นพื้นที่ก่อสร้างอีกครั้ง หากทรัพยากรที่ใช้สร้างมันขึ้นมาใหม่ไม่ได้ถูกส่งมาภายในเวลาที่กำหนด มันจะถูกลบออกจากแผนที่
- จุดยุทธศาสตร์จัใช้ระบบใหม่ที่เรียกว่า "ความกล้าหาญ"
ความกล้าหาญการโจมตีที่ส่งจากหรือส่งไปที่จุดยุทธศาสตร์จะใช้ค่าความกล้าหาญ ซึ่งจะเหมือนกับระบบ "ขวัญกำลังใจ" แม้ว่าการตั้งค่าเวิลด์จะไม่ได้ใช้งานการตั้งค่านี้ การคำนวณความกล้าหาญจะขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของผู้โจมตี และจะถูกคำนวณเมื่อคำสั่งถูกส่งออกไปจากหรือส่งไปที่จุดยุทธศาสตร์ คำนวณโดยอ้างอิงจาก คะแนนเผ่า/ผู้เล่น การออกจากเผ่าหรือเข้าร่วมเผ่าจะไม่ส่งผลกับความกล้าหาญ
ผลของความกล้าหาญมีค่าต่ำสุดที่ 20% และค่าสูงสุดที่ 150%
การซ่อมกำแพงกำแพงจุดยุทธศาสตร์จะเหมือนกับกำแพงในหมู่บ้าน แต่เฉพาะดยุค และบารอน เท่านั้นที่สามารถซ่อมได้ แต่ไม่สามารถก่อสร้างได้ กำแพงสามารถซ่อมแซมได้ถึงเลเวลสูงสุดของเลเวลจุดยุทธศาสตร์ปัจจุบัน
การลดเลเวลจุดยุทธศาสตร์การโจมตีกองบัญชาการ สามารถทำให้เลเวลจุดยุทธศาสตร์ลดลง เนื่องจากทั้งสองมีความเชื่อมโยงกันโดยตรง ในการกำหนดเลเวลของจุดยุทธศาสตร์ กองบัญชาการต้องมีค่าตรงตามเลเวลที่กำหนด (ปัดเศษลง) ตัวอย่างเช่น: หากจุดยุทธศาสตร์มีเลเวล 8 (กองบัญชาการ เลเวล 24) และถูกโจมตีจนกองบัญชาการเลเวลลดลงเหลือ 23 จุดยุทธศาสตร์จะลดเลเวลเหลือ 7 และกองบัญชาการจะลดเลเวลเหลือ 21 ซึ่งหมายความว่ากองบัญชาการสามารถลดเลเวลลง 3 เลเวลต่อการโจมตีหนึ่งครั้ง แต่จุดยุทธศาสตร์จะลดลงเพียง 1 เลเวลเท่านั้น
บทความที่เกี่ยวข้อง