Relikviák – Minden, amit tudnod kell!
Relikviák áttekintése
A Relikviák egy dinamikus funkció, amely lehetővé teszi, hogy megtaláld, begyűjtsd és használd a Relikviákat, stratégiai előnyökre téve szert a játékban.
A Relikviák konkrét bónuszokat biztosítanak a falvaknak, így a stratégiai elhelyezéssel, összeolvasztással és megszerzéssel színesítik a játékmenetet.
Kezdeti választásA Relikviák megnyitásakor választhatsz egyet a négy kezdő Relikvia közül. Ezek a Relikviák a te nevedet viselik majd, személyessé téve az utazásodat.
Relikviák begyűjtése
A játékosok különféle módokon szerezhetnek Relikviákat, például a Relikvia rendszerbe való belépéskor végzett kezdeti választással, falvak elfoglalásával, vagy Barbár falvak bevételekor. Amikor te vagy az első játékos, aki megtalál egy Relikviát, az a te nevedet viseli majd.
Relikvia típusok, statisztikák, osztályok- Típusok: A Relikviák lehetnek Kardok, Íjak, Fejszék stb. A teljes listát lásd az alábbi táblázatban.
- Alapvető statisztikák: Ezek a Relikvia típusa alapján rögzítettek, és bizonyos egységekre vonatkozó bónuszokat kínálnak, például a támadó és védekező érték növelését. További részletekért nézd meg az alábbi táblázatot.
- Al-értékek: Ezek véletlenszerű buffokat biztosítanak, és az igényeidnek megfelelően újrasorsolhatók. Az Al-értékeket az Alapvető statisztikák listájából választjuk ki, és ugyanazon a Relikvián nem lehet két azonos Al-érték bónusz.
- 5 különböző osztály létezik: Selejtes, Alapvető, Továbbfejlesztett, Felsőbbrendű és Híres. Minél magasabb az osztály, annál jobbak a statisztikák és annál nagyobb a hatósugár.
Relikviák összeolvasztása
Az azonos típusú Relikviák összeolvasztása (például 3 kard) a következő szempontokat változtatja meg:
- A fő Relikvia fejlődik, de ugyanaz a típus marad, tehát egy kard kard marad, de jobb minőségű lesz.
- A Relikvia képe jobb minőségűre változik.
- A Relikvia neve és színe jobb minőségűre vált.
- A Relikvia buff típusai megmaradnak, de az értékek növekednek.
- A Relikvia hatósugara nőhet.
Különböző típusú Relikviákat is összeolvaszthatsz, de azoknak azonos minőségűnek kell lenniük. Ez a következő szempontokat változtatja meg:
- A fő Relikvia egy véletlenszerű, jobb minőségű Relikviává alakul.
- Az újonnan összeolvasztott tárgy minden statisztikája eltér majd a fejlesztett tárgyétól.
- A Relikvia képe jobb minőségűre változik.
- A Relikvia neve és színe jobb minőségűre vált.
- A Relikvia buffjai véletlenszerűek lesznek, de az értékek jobb minőségűre változnak.
- A Relikvia hatósugara nőhet
Relikviák kezelése- Kincstár: Itt kezelheted a Relikviáidat. Ez tartalmazza a Relikvia leltárt, ahol összeolvaszthatod vagy felszerelheted a Relikviákat.
- Relikvia elhelyezés: A Relikviákat kijelölheted falvaknak, hogy egy meghatározott körzeten belül bónuszokat adjanak. Egyszerre legfeljebb 10 faluban lehetnek Relikviák, ami stratégiai döntéseket igényel.
- A Relikviákat eltávolíthatod a falvakból az újbóli elhelyezéshez vagy összeolvasztáshoz.
- Megjegyzés: Ha egyszer kijelöltél egy Relikviát egy adott falunak, 24 órás visszaszámlálás indul, mielőtt kicserélhetnéd vagy eltávolíthatnád azt.
Relikviák megtalálása- A Relikviák olyan falu elfoglalásával szerezhetők meg, amely már tartalmaz egy Relikviát, vagy bármely más falu elfoglalásával a térképen.
Relikvia hatósugár és térképi megjelenítés- Minden Relikvia egy meghatározott területre hat a falu körül. A magasabb osztályú Relikviák szélesebb körben fejtik ki hatásukat.
- A hatósugár látható a térképen, ha az egeret a Relikviával ellátott falvaid fölé viszed, így tisztán láthatod a befolyásukat.
Relikviák és statisztikák |
|---|
|
|---|
| Típus | Halbárd | Hosszú kard | Kétkezes fejsze | Hosszúíj | Rövid lándzsa | Rövidíj | Zászló | Máglyatűz | Reggeli csillag |
| Alapvető statisztika | Lándzsás: +X% támadó és védekező érték | Kardos: +X% támadó és védekező érték | Bárdos: +X% támadó és védekező érték | Íjász: +X% támadó és védekező érték  | Könnyűlovasság: +X% támadó és védekező érték | Lovas íjász: +X% támadó és védekező érték
 | Nehézlovasság: +X% támadó és védekező érték | Katapult: +X% támadó és védekező érték | Kos: +X% támadó és védekező érték |
|
| Típus | Bábú | Patkó | Kerék | Hátizsák (Tarisznya) | Véső | Fejsze | Csákány | Teleszkóp | Harang |
| Alapvető statisztika | +X% Barakk kiképzési sebesség | +X% Istálló kiképzési sebesség | +X% Műhely kiképzési sebesség | +X% fosztogatási teherbírás  | +X% agyagtermelés | +X% fatermelés | +X% vastermelés | Felderítő: +X% lopakodás | Felderítő: +X% észlelés |
Hosszúíj és Rövidíj Relikviák nem érhetők el, ha nincsenek aktív íjászok a világon
Fosztogatási teherbírás Relikviák nem érhetők el, ha a fosztogatás le volt tiltva a világon
|
A Relikviák mélyebb stratégiai réteget vezetnek be, gondos tervezéssel és nyersanyag-gazdálkodással javítva a játékmenetet. Akár az egységek erejét optimalizálod, akár a befolyásodat növeled, a Relikviák kulcsfontosságúak a győzelem felé vezető úton.
Relikviák GYIK | Kérdés | Válasz |
|---|
| Kezdő Relikvia (4 közül 1 választható) – Ezek ugyanazok minden játékos számára? Ha igen, más/következő világokon ugyanaz a 4 lesz, vagy más készlet? | Igen, ezek minden játékos számára ugyanazok. Lehetséges, hogy a jövőben módosítjuk a kezdő Relikviákat, de a tisztességes játék érdekében mindenkinek ugyanazok maradnak. |
| A Barbár falvakban található Relikviák mindenki számára ugyanazok, vagy az elfoglalás pillanatában sorsolódnak ki? | Igen, a Barbár falu létrejöttekor dőlnek el, így mindenki számára ugyanazok. |
| Minden Barbár faluban lesz Relikvia? | Ha egy falu Barbár faluvá válik, ismét egy új, véletlenszerű Relikviát kap. Tehát minden Barbár faluban van Relikvia, de a már felszerelt Relikviák elvesznek. |
| Ha egy Barbár falut elfoglalnak, majd később ismét Barbár faluvá válik, vég nélkül kap új Relikviát? | Igen. |
| Amikor egy játékost törölnek, a Relikviája a faluban marad? Mi történik a Kincstárral az elfoglalás után (és ha volt használaton kívüli Relikvia bármelyik faluban)? | Nem, a falu Barbár faluvá válik, és új, véletlenszerű Relikviát kap. |
| Hogyan számítják ki a Relikvia hatósugarát minden szinten? Ez a távolság minden Relikvia típusnál ugyanaz? | Selejtes = +1 térképcsempe Alapvető = +1 térképcsempe Továbbfejlesztett = +2 térképcsempe Felsőbbrendű = +2 térképcsempe Híres = +3 térképcsempe |
| Mi a helyzet a Relikviák bónuszainak halmozódásával? Ha egy falu 5 Relikvia területén belül van, a bónuszok összeadódnak (tehát kaphatok például +50% erőt bármely egységre), vagy csak a specifikus típusú magasabb bónusz érvényesül? Ha halmozódik, van-e maximum korlát a bónuszra? | A Relikviáknak van hatóterületük, és a maximális bónusz, amelyet bármelyik statisztikához biztosíthatnak egy falunak, 10%-ban van korlátozva. Tehát például egy falu, amely három Relikvia területének hatása alatt áll, és mindegyik +10% íjász védelem bónuszt nyújt (összesen 30%), a korlát miatt továbbra is csak 10% növekedést kap. Mivel azonban az al-értékeknek 5% a maximális értéke, ezeket hozzáadhatod, amíg el nem éred a 10%-os korlátot. Míg egyes Relikvia statisztikák inkább módosítások, mintsem közvetlen hatások (például gazdasági hatások), jellemzően csak egyfajta módosítás alkalmazható egy falura. Azonban a Relikviákból származó módosítások hozzáadhatók a már meglévőkhöz. |
Mik a bónuszok százalékos értékei a későbbi szinteken?
| Minőség | Selejtes | Alapvető | Továbbfejlesztett | Felsőbbrendű | Híres |
| Alapvető statisztika: | Alapvető statisztika: +2% | Alapvető statisztika: +4% | Alapvető statisztika: +6% | Alapvető statisztika: +8% | Alapvető statisztika: +10% |
Al-értékek:
| Véletlenszerű statisztika: +1% | Véletlenszerű statisztika: +2% | Véletlenszerű statisztika: +3% | Véletlenszerű statisztika: +4% | Véletlenszerű statisztika: +5% |
| Véletlenszerű statisztika: +1% | Véletlenszerű statisztika: +2% | Véletlenszerű statisztika: +3% | Véletlenszerű statisztika: +4% | Véletlenszerű statisztika: +5% |
| Relikvia hatósugár: 1 | Relikvia hatósugár: 1 | Relikvia hatósugár: 2 | Relikvia hatósugár: 2 | Relikvia hatósugár: 3 |
Kapcsolódó cikkek