Zolang de barden en de oudsten zich kunnen herinneren, werd het rustige dorp Caerbannog geteisterd door een gemeen beest dat op de top van de Zwarte Berg leefde. De steile hellingen waren beroemd om de kristallen in de diepste kerkers en donkerste grotten, die overal in het rijk werden verkocht. Hoewel het beest hun vee doodde, konden ze ermee leven omdat het beest ervoor zorgde dat het dorp met rust werd gelaten. Toen brak de oorlog uit en toen de voorraad kristallen van de dorpelingen opraakte, werden de gewassen en het vee schaars. Het beest, nu hongerig en wanhopig, begon zich buiten te wagen en viel hun karavanen en pakhuizen aan. Ze besloten op zoek te gaan naar een avonturier om het beest te doden. Toen hij terugkeerde van de berg met het hoofd van het beest, dachten ze dat het voorbij was. Na verloop van tijd bloeide het dorp op en handelden ze de kristallen die ze nu konden delven zonder het gevaar dat het beest hen zou aanvallen.
Een jaar later, toen de maan vol was en de berg een lange schaduw over de vallei wierp, verscheen er een barst in een grote, paarse steen. Maar het was geen steen, maar een ei; een ei van het beest dat ze voor altijd verdwenen dachten te zijn. Aangetrokken door het heldere licht van de maan zette het geschubde beest zijn eerste stap in de wereld, spreidde zijn donkere, gevederde vleugels en een luide schreeuw verstoorde deze rustige lentennacht.
Op de veranda van een boerderij in de buurt van het dorp hoorde een oude man de schreeuw en voelde hij rillingen over zijn rug lopen. Een herinnering kwam weer boven. Een herinnering die hem deed beseffen: het verhaal van het beest is nog niet voorbij.
Het was weer tijd om een avonturier te vinden die dapper genoeg was om tegen het wezen te vechten.
De reis van een held De held begint onderaan de berg en kan zelf kiezen welke weg hij naar de top neemt. Elk pictogram staat voor een uitdaging die de held moet overwinnen. Voor elke uitdaging is een bepaald aantal uithoudingsvermogen nodig om verder te kunnen komen. Zodra je held een uitdaging heeft overwonnen, kan hij zijn reis voortzetten door een van de aangrenzende pictogrammen te kiezen. Voor elke uitdaging krijgt de held kristallen als beloning die hij onderweg vindt.
Kristallen kunnen worden uitgegeven in de event winkel voor krachtige beloningen. De held kan ook nieuwe uitrustingsstukken vinden waarmee hij betere beloningen kan vinden. Als de held de top bereikt en het beest verslaat, krijgt hij kristallen als beloning en wordt de berg teruggezet. De held krijgt een nieuwe berg met nieuwe en moeilijkere ontmoetingen, maar behoudt de uitrusting die hij tot nu toe heeft gevonden.
De slimme avonturier moet beslissen of hij meteen naar de top wil gaan om sneller hogere beloningen te krijgen, of meer tijd wil besteden aan het zoeken naar betere uitrusting voordat hij aan een nieuwe reeks uitdagingen begint.
Krachtige uitrusting De uitrusting van minder gelukkige avonturiers is overal in de berg te vinden en wordt aangegeven met een oranje tas. Er zijn zes uitrustingsstukken: zwaard, helm, harnas, handschoenen, riem en laarzen. Elk van deze stukken is te vinden in vier zeldzaamheidsniveaus. Als je uitrusting van hogere zeldzaamheid bij je hebt, levert dat meer kristallen op voor je held, maar het vinden van alle uitrustingsstukken kost ook meer tijd. De zeldzaamheid van de uitrusting wordt aangegeven door de kleuren groen, blauw, rood en paars, waarbij paars de hoogste zeldzaamheid aangeeft. Uitrustingsstukken met een hogere zeldzaamheid kunnen alleen worden gevonden als de held het vorige niveau bezit. Het getal onder alle uitrustingsstukken geeft de bonus aan die de held krijgt als hij een gevecht voltooit.
Marvelous Crystals De kristallen die de held tijdens zijn avontuur vindt, kunnen in de event winkel worden ingewisseld voor krachtige items om je oorlogsinspanningen te ondersteunen. De items die tijdens het evenement voor kristallen worden ingewisseld, blijven in je inventaris wanneer het evenement eindigt. Elke 12 ontmoetingen ontvangt de held een item dat niet in de winkel te koop is. Deze voortgang wordt elke 24 uur teruggezet en er komt een nieuw item beschikbaar. Als het evenement is afgelopen, heb je nog 24 uur om naar de event winkel te gaan en je resterende kristallen te gebruiken. Daarna kun je niet meer naar het evenementenscherm, worden de kristallen verwijderd en gaat de event winkel gesloten. Let op: als je naar een casual wereld gaat, worden je kristallen en voortgang in het evenement niet meegenomen naar de casual wereld.