Twoim zadaniem w tym wydarzeniu będzie przełamanie oblężenia poprzez atak na pięć strategicznych słabych punktów w armii wroga. Aby skutecznie przełamać oblężenie, musisz odgadnąć, która jednostka jest odpowiednia na danej pozycji. W tym celu musisz wybrać jednostkę dla każdego miejsca i wysłać ją do walki. Po każdym ataku otrzymasz przegląd wyników, który pomoże ci określić, jak skutecznie wygrać bitwę.
Jeśli jednostka była odpowiednia, zostanie to zaznaczone kolorami. Zielony oznacza, że była to właściwa jednostka dla tego miejsca. Żółty oznacza, że jednostka jest odpowiednia do tej bitwy, ale nie została użyta we właściwym miejscu. Czerwony oznacza, że ta jednostka nie jest potrzebna w bieżącej bitwie. Każdy wysłany atak wymaga jednego planu ataku. Twoi generałowie opracowują jeden nowy plan ataku na godzinę, co pozwala ci wysyłać ataki, kiedy tylko czujesz się na to gotowy.
Gdy wszystkie miejsca będą poprawne, wygrasz bitwę i będziesz mógł utworzyć nową. Rozpoczęcie nowej bitwy będzie wymagało dwóch planów ataku. Po rozpoczęciu nowej bitwy miejsca zostaną ponownie losowo przydzielone i aby wygrać, konieczny będzie nowy wybór jednostek.