Вашим завданням у цій події буде прорвати облогу, атакуючи п'ять стратегічних слабких місць у ворожій армії. Для успішного прориву вам потрібно вгадати, який підрозділ на якій позиції знаходиться. Для цього ви повинні вибрати юніта для кожної точки і відправити його в бій. Після кожної атаки ви отримаєте огляд результату, який допоможе вам визначити, як успішно виграти битву.
Якщо юніт був правильним, це буде позначено кольорами. Зелений означає, що це був правильний юніт для цього місця. Жовтий означає, що юніт підходить для цієї битви, але він був використаний не в тому місці. Червоний означає, що цей юніт не потрібен для поточної битви. Кожна атака, яку ви відправляєте, вимагає одного плану атаки. Ваші генерали придумуватимуть один новий план атаки на годину, що дозволить вам відправляти атаки, коли ви відчуєте, що готові до них.
Як тільки всі точки будуть правильними, ви виграєте битву і зможете розпочати нову. Для початку нової битви потрібно два плани атак. Коли починається нова битва, слоти знову рандомізуються, і для перемоги потрібно знову підібрати юнітів.