Ta tâche dans cet Événement sera de briser le siège en attaquant les cinq points faibles stratégiques de l'armée hostile. Pour réussir à percer le siège, tu dois deviner quelle unité est correcte dans quelle position. Pour cela, tu dois sélectionner une unité pour chaque point et l'envoyer dans la bataille. Après chaque Attaque, tu auras un Aperçu du Résultat, ce qui t'aidera à déterminer comment gagner la Bataille avec succès.
Si une unité était correcte, cela sera indiqué par des couleurs. Le vert signifie que c'était la bonne unité pour cet endroit. Le jaune signifie que l'unité est correcte pour cette bataille, mais qu'elle n'a pas été utilisée au bon endroit. Le rouge signifie que cette unité n'est pas nécessaire pour la bataille en cours. Chaque attaque que tu as envoyée nécessitera un plan d'Attaques. Tes généraux proposeront un nouveau Plan d'attaque par heure, ce qui te permettra d'envoyer des attaques dès que tu te sentiras prêt à le faire.
Pour tous les spots corrects, tu gagneras la bataille et pourras en créer une nouvelle. Début d'une nouvelle Bataille nécessitera deux Plans d'Attaques. Lorsqu'une nouvelle bataille est recommencée, les emplacements sont à nouveau aléatoires et une nouvelle sélection d'unités est nécessaire pour gagner.