Platforma de joc

Platforma de joc

Înapoi

Relicve - Tot ce trebuie să știți!

Privire de ansamblu a relicvelor

Relicvele sunt o caracteristică dinamică care vă permite să găsiți, să colectați și să utilizați relicve pentru a obține avantaje strategice în cadrul jocului.
Relicve oferă bonusuri specifice satelor, îmbunătățind experiența de joc prin plasarea strategică, fuzionare și achiziționarea.

0fdf4b08c00d05e042fee52ddc6d2b9a
Selecție inițială
La accesarea relicvelor, puteți alege una dintre cele patru relicve ca punct de plecare. Aceste relicve vor purta numele dvs., personalizând călătoria.

Colectarea relicvelor
Jucătorii pot dobândi relicve prin diverse mijloace, cum ar fi selecția inițială la intrarea în sistemul Relicvelor, cucerirea satelor și găsirea relicvelor atunci când preiau satele de barbari. Când sunteți primul jucător care găsește o relicvă, aceasta va purta numele dvs.

Tipuri de relicve, statistici, clase
Tipuri: Relicvele pot lua forme precum săbii, arcuri, topoare etc. Vezi lista plină în tabelul de mai jos.
Statistici principal: acestea sunt fixe în funcție de tipul relicvei și oferă bonusuri legate de unități specifice, cum ar fi creșterea puterii ofensive și defensive. Consultați tabelul de mai jos pentru mai multe detalii.
Statistici secundare: acestea oferă bonusuri întâmplătoare și pot fi reluate pentru a se potrivi mai bine nevoilor tale. Statisticile secundare sunt preluate din lista statisticilor principale și nu pot exista două bonusuri identice ale statisticilor secundare pe aceeași relicvă.
Există 5 tipuri diferite de clase: De proastă calitate, Normal, Îmbunătățit, Superior și Renumit. Cu cât clasa este mai ridicată, cu atât statisticile sunt mai bune și cu atât mai mare este raza de acțiune.

Fuzionarea relicvelor
Relicvele de același tip care sunt fuzionate (de exemplu, 3 săbii) vor schimba următoarele aspecte:
Relicva principală va primi upgrade-uri, dar va rămâne de același tip, astfel încât o sabie rămâne o sabie, dar devine de calitate superioară.
- Imaginea relicvei se schimbă într-una de calitate superioară.
Numele și culoarea relicvei se vor schimba la o calitate superioară.
Tipurile de bonusuri ale relicvei rămân aceleași, dar valorile numerice au o creştere.
Raza de acțiune a relicvei poate avea creştere.

De asemenea, poți combina relicve de tipuri diferite, dar acestea trebuie să fie de aceeași calitate. Acest lucru va schimba următoarele aspecte:
Relicva principală se va transforma într-o relicvă întâmplător de calitate superioară.
Toate statisticile obiectului nou combinat vor fi diferite de cele ale obiectului upgrade-at.
- Imaginea relicvei se transformă într-o imagine de calitate superioară.
Numele și culoarea relicvei se vor schimba într-una de calitate superioară.
Bonusurile relicvei vor fi întâmplătoare, dar valorile numerice se vor schimba la o calitate ridicată.
- Raza de acțiune a relicvei poate atinge creştere.

Gestionați Relicve
Trezorerie: Aici poți gestiona relicvele. Aici se află inventarul relicvelor, unde poți combina sau echipa relicve.
- Plasarea relicvelor: Poți atribui relicve satelor pentru a acorda bonusuri într-o rază specifică. Doar până la 10 sate pot avea relicve în același timp, ceea ce necesită o desfășurare strategică.
Poți înlătură relicvele din sate pentru a le repoziționa sau pentru a le folosi la fuzionare.
- Notă: Odată ce ai asigneat o relicvă unui sat specific, există o perioadă de așteptare de 24 de ore până când poți schimba sau elimina relicva.

Găsirea relicvelor
- Relicvele pot fi capturate prin cucerirea satului altui jucător care conține o relicvă sau a oricărui alt sat de pe hartă.

Raza de acțiune a relicvelor și afișarea pe hartă
Fiecare relicvă afectează o zonă definită în jurul satului. Relicvele de clasă superioară au o influență mai mare.
Rază de acțiune este vizibilă pe hartă atunci când treci cu mouse-ul peste sate proprii care conțin relicve, oferind o imagine clară a influenței acestora.


Relicve și statistici


TipHalebardăSabie lungăTopor mareArc lungSuliță scurtăArc scurtSteagFoc de tabărăSteaua dimineții
Statistică PrincipalLuptător cu lance: +X% putere de atac și putere de apărareSpadasin: +X% putere de atac și apărareTăietor cu toporul: +X% putere de atac și apărareArcaș: +X% putere de atac și apărare 95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54Cavaleria ușoară: +X% putere de atac și apărareArcaș călare: +X% putere de atac și putere de apărare
95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54
Cavaleria grea: +X% putere de atac și apărareCatapulte: +X% putere de atac și apărare

Berbec: +X% putere de atac și apărare


TipManechinPotcoavăRoatăRucsac (Pungă)DălțiToporTârnăcopTelescop

Clopoțel

Statistică Principal+X% Rapiditate de recrutare în cazarmă+X% Viteză de recrutare în grajduri+X% Rapiditatea de recrutare în atelier+X% Capacitate de transport 95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54+X% producţie de argilă+X% producţie de lemn+X% producţie de fierSpion: +X% camuflaj

Spion: +X% percepție

95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 Arcul lung și arcul scurt Relicvele nu sunt disponibile dacă nu există arcași activi în lume

95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 Capacitate de transport Relicvele nu sunt disponibile dacă transportul a fost dezactivat în lume



Relicve introduc un nivel mai profund de strategie, îmbunătățind jocul prin planificare atentă și gestionarea resurselor. Fie că optimizezi puterea unităților sau îți extinzi influența, relicvele sunt esențiale pentru a-ți croi drumul spre victorie.

Întrebări frecvente Relicve

ÎntrebareRăspuns
Relicva de început (1 din 4 de alege) - Aceste 4 sunt aceleași pentru toți jucătorii? Dacă da, în alte lumi/lumile următoare vor fi aceleași 4 sau un set diferit?Da, acestea sunt aceleași pentru toți jucătorii. Este posibil ca în viitor să facem ajustări la relicvele de început, dar acestea vor rămâne aceleași pentru toți jucătorii, pentru a păstra echitatea.
Relicvele dintr-un sat de barbari sunt aceleași pentru toată lumea sau sunt extrase în momentul cuceririi?Da, ele sunt stabilite atunci când apare satul de barbari, deci sunt aceleași pentru toată lumea.
Relicve vor fi în fiecare sat de barbari? Dacă un sat se transformă într-un sat de barbari, va primi din nou o relicvă întâmplător.
Deci, fiecare sat bavarez are o relicvă, dar relicvele echipate se pierd.
Dacă un sat de barbari este capturat și devine din nou barbar mai târziu, primește din nou o relicvă la nesfârșit?Da
Când un jucător este şters, relicva sa rămâne în sat? Ce se întâmplă cu trezoreria după ce este cucerită (și dacă există vreo relicvă nefolosită în vreun sat)? Nu, satul se transformă într-un sat de barbari și va primi o nouă relicvă întâmplător.
Cum se calculează raza de acțiune a unei relicve la fiecare nivel? Această rază este aceeași pentru toate tipurile de relicve?De proastă calitate = +1 casetă de hartă
Normal = +1 casete de hartă
Îmbunătățit = +2 casete de hartă
Superior = +2 pătrate de hartă
Renumit = +3 pătrate de hartă
Cum rămâne cu bonusurile din stiva de relicve? Dacă un sat se află în zona a 5 relicve, bonusurile lor funcționează împreună (astfel încât să pot primi, de exemplu, +50% putere pentru orice unitate) sau, de exemplu, va funcționa doar un bonus mai mare de un anumit tip? Dacă se vor cumula, există vreo limită a bonusului maxim?Relicvele au o zonă de efect, iar bonusul maxim pe care îl pot oferi unui sat pentru orice statistică dată este limitat la 10%. Deci, de exemplu, un sat influențat de trei zone de relicve, fiecare oferind un bonus de +10% la apărarea arcașilor (în total 30%), ar primi totuși doar o creștere de 10% din cauza acestei limite. Cu toate acestea, deoarece substatisticile au o valoare maximă de 5%, le poți adăuga până când atingi limita de 10%.
Deși unele statistici ale relicvelor sunt modificări mai degrabă decât efecte directe (cum ar fi impactul economic), de obicei, doar o singură modificare de un anumit tip poate fi aplicată unui sat. Cu toate acestea, modificările provenite de la relicve pot fi adăugate la modificările existente.


Care sunt procentele bonusurilor la nivelurile următoare?
CalitateDe proastă calitate NormalÎmbunătățitSuperior Renumit
Statistică principală:Statistică principală: +2%Stat principal: +4%Stat principal: +6%Statistică principală: +8%Statistică principală: +10%
Statistici secundare:

Statistică întâmplător: +1%Statistică întâmplător: +2%Statistică întâmplător: +3%Statistică întâmplător: +4%Statistică întâmplător: +5%
Statistică întâmplător: +1%Statistică întâmplător: +2%Statistică întâmplător: +3%Statistică întâmplător: +4%Statistică întâmplător: +5%
Raza relicvei: 1Raza de acțiune a relicvei: 1Raza de acțiune a relicvei: 2Raza de acțiune a relicvei: 2Raza relicvei: 3


Selectează limba