Platforma de joc

Platforma de joc

Înapoi

Relicve - Tot ce trebuie să știi! Lumile din iunie 2026 și de mai departe

Relicvele sunt obiecte speciale care oferă bonusuri satelor tale.
Le poți găsi, echipa, îmbunătăți și combina pentru a susține diferite stiluri de joc, cum ar fi ofensiv, defensiv, economic și recrutare.


0fdf4b08c00d05e042fee52ddc6d2b9a

Ce sunt Relicvele?

Fiecare Relicvă are următoarele însușiri:
ÎnsușireDescriere
TipEfectul principal al Relicvei
Statistici secundare2 efecte aleatorii suplimentare
CalitateDetermină puterea și raza de acțiune a Relicvei
Arie de efectRaza în care Relicva afectează satele

Când este echipată într-un sat, o Relicvă oferă bonusuri acelui sat și satelor învecinate (ale aceluiași jucător) aflate în raza sa de acțiune.
Un sat poate beneficia de mai multe Relicve simultan, dar bonusul total pentru aceeași statistică este plafonat la 20%.

Relicve de început

Când deblochezi pentru prima dată această facilitate, poți alege 1 din cele 4 Relicve de început.
Fiecare Relicvă de început este concepută pentru o strategie diferită în etapa de început a jocului.
Stil de jocTipStatistici secundareÎn lumi cu arcași
OfensivLuptător cu toporulCavaleria ușoară, BerbecCavaleria ușoară, Arcaș călare
DefensivLuptător cu sulițaSpadasin, Cavaleria greaArcași, Cavaleria grea
EconomieProducție lemnProducție argilă, Producție fier
RecrutareViteză recrutare cazarmăViteză recrutare grajd, Viteză recrutare atelier

Dacă ești primul jucător care descoperă o Relicvă, numele tău va fi afișat ca descoperitor.

Cum să obții Relicve

Poți obține Relicve în mai multe moduri.
MetodăDescriere
Relicvă de începutAlege 1 din 4 Relicve de început
Sate de barbariCucerește un sat de barbari pentru a primi Relicva sa
Sate jucătorCucerește Relicva echipată sau primește una generată dacă nu era echipată niciuna
Relicve zilniceGăsește până la 2 Relicve pe zi prin bătălii și curățare
Transfer la restartPăstrează Relicvele din inventar la restart, Relicvele echipate sunt pierdute
Comerț în tribSchimbă Relicve cu membrii tribului

1. Alege o Relicvă de început

La început, poți alege 1 din 4 Relicve de început.

2. Cucerește sate de barbari

Fiecare sat de barbari conține o Relicvă.
Când cucerești satul, primești acea Relicvă stocată.
Dacă un sat al unui jucător devine sat de barbari într-o etapă ulterioară a jocului, acesta își păstrează Relicva echipată. Dacă nu era echipată nicio Relicvă, se generează una nouă, aleatorie, a cărei calitate depinde de mărimea satului.
Dimensiune satȘanse calitate
Dimensiune 1De proastă calitate 90%, Solid 9%, Îmbunătățit 1%
Dimensiune 2De proastă calitate 70%, Solid 25%, Îmbunătățit 5%
Dimensiune 3De proastă calitate 50%, Solid 45%, Îmbunătățit 5%
Dimensiune 4De proastă calitate 30%, Solid 60%, Îmbunătățit 10%
Dimensiune 5De proastă calitate: 10%, Solid: 70%, Îmbunătățit: 20%
Dimensiune 6Solid: 60%, Îmbunătățit: 35%, Superior: 5%  

3. Cucerește sate jucător

Dacă cucerești un sat de jucător, există 2 rezultate posibile:
SituațieRezultat
Satul are o Relicvă echipatăCucerești acea Relicvă
Satul nu are nicio Relicvă echipatăPrimești o Relicvă aleatorie nou generată

Relicva generată folosește aceleași șanse de calitate ca satele de barbari.
Notă: Când cucerești un sat de jucător, Relicva capturată sau generată nu merge direct în inventarul tău. Verifică secțiunea "Relicve capturate după cucerire" de mai jos.

4. Relicve zilnice din bătălii și curățare

Poți găsi până la 2 Relicve suplimentare pe zi prin bătălii și curățare.
Ai șansa de a primi o Relicvă:
ActivitateEligibil
AtacDa
ApărareDa
Sprijinirea altui jucătorDa
CurățareDa
Pentru bătălii, cel puțin 5% din populația totală a satului trebuie să fie desfășurată.
Cu cât trece mai mult timp fără a găsi o Relicvă, cu atât șansa de a primi una devine mai mare

5. Transferul Relicvelor la restart

Doar Relicvele din inventarul tău se transferă când dai restart, la fel ca orice alt obiect. Relicvele echipate într-un sat sunt pierdute, acestea rămân în sat când acesta devine sat de barbari.
Dezechipează tot ce dorești să păstrezi înainte de a da restart.

CazRezultat
Relicve în inventarTransferate
Relicve echipate într-un satPierdute, rămân în sat
Relicvă de începutÎnlăturată; alegi una nouă pe noua lume
Relicve cu statistici indisponibile pe lumea țintă
Nu sunt transferate
Lumi Casual
Fără transfer de Relicve

Calități Relicve

Există 5 calități de Relicve:
CalitateStatistică principalăStatistici secundareRază
De proastă calitate+5%+1%2
Solid+6%+2%2
Îmbunătățit+7%+3%3
Superior+8%+4%3
Renumit+10%+5%4
Relicvele de calitate superioară au efecte mai puternice și o rază mai mare.

Statistici Relicve

Fiecare Relicvă are:
Tip statisticăDescriere
Statistică principală sau TipFixă și determinată de tipul Relicvei
Statistici secundare2 efecte bonus aleatorii
O Relicvă nu poate avea niciodată aceeași Statistică secundară de două ori.

Statistici perfecte

Ori de câte ori sunt generate noi Statistici secundare, există o mică șansă de a obține o Statistică perfectă.
RegulăValoare
Șansă1%
Se aplică laDoar Statistici secundare
EfectValoare dublată
AfișareText violet
Statistici secundare perfecte pot varia între 2% și 10%, în funcție de calitatea Relicvei.

Tipuri principale de Relicve

TipStatistică principală
HalebardaLuptător cu sulița: +X% putere ofensivă și defensivă
Spadă lungăSpadasin: +X% putere ofensivă și defensivă
Topor mareLuptător cu toporul: +X% putere ofensivă și defensivă
Arc lungArcaș: +X% putere ofensivă și defensivă
Suliță scurtăCavaleria ușoară: +X% putere ofensivă și defensivă
Arc scurtArcaș călare: +X% putere ofensivă și defensivă
StindardCavaleria grea: +X% putere ofensivă și defensivă
RugCatapultă: +X% damage clădirilor
Gheara de fierBerbec: +X% damage clădirilor
Manechin+X% Viteză recrutare cazarmă
Potcoavă+X% Viteză recrutare grajd
Roată+X% Viteză recrutare atelier
Rucsac-X% Costuri recrutare cazarmă
Daltă+X% producție argilă
Topor+X% producție lemn
Târnăcop+X% producție fier
Șa-X% Costuri recrutare grajd
Fierăstrău manual-X% Costuri recrutare atelier

Disponibilitate specifică lumii

CondițieEfect
Lumi fără arcașiRelicvele legate de arcași nu sunt disponibile
Setări diferite ale lumiiUnele efecte pot varia, cum ar fi efectele legate de transport

Posibile Statistici secundare

Statistică secundară
Luptător cu sulița: +X% putere ofensivă și defensivă
Spadasin: +X% putere ofensivă și defensivă
Luptător cu toporul: +X% putere ofensivă și defensivă
Arcaș: +X% putere ofensivă și defensivă
Cavaleria ușoară: +X% putere ofensivă și defensivă
Arcaș călare: +X% putere ofensivă și defensivă
Cavaleria grea: +X% putere ofensivă și defensivă
Catapultă: +X% damage clădirilor
Berbec: +X% damage clădirilor
+X% Viteză recrutare cazarmă
+X% Viteză recrutare grajd
+X% Viteză recrutare atelier
+X% Capacitate de transport
+X% producție argilă
+X% producție lemn
+X% producție fier
Spion: +X% stealth
Spion: +X% percepție
-X% Costuri recrutare cazarmă
-X% Costuri recrutare grajd
-X% Costuri recrutare atelier
Luptător cu sulița: +X% putere ofensivă
Spadasin: +X% putere ofensivă
Luptător cu toporul: +X% putere ofensivă
Arcaș: +X% putere ofensivă
Cavaleria ușoară: +X% putere ofensivă
Arcaș călare: +X% putere ofensivă
Cavaleria grea: +X% putere ofensivă
Catapultă: +X% putere ofensivă
Berbec: +X% putere ofensivă
Luptător cu sulița: +X% putere defensivă
Spadasin: +X% putere defensivă
Luptător cu toporul: +X% putere defensivă
Arcaș: +X% putere defensivă
Cavaleria ușoară: +X% putere defensivă
Arcaș călare: +X% putere defensivă
Cavaleria grea: +X% putere defensivă
Catapultă: +X% putere ofensivă și defensivă
Berbec: +X% putere defensivă
+X% viteză construcție
+X% viteză de deplasare a comercianților
+X% Capacitate comerciant
+X% Viteză recrutare Curte nobilă
-X% Costuri Generaţii de nobili

Echiparea Relicvelor

Poți echipa Relicve în sate din Trezorerie sau direct din vizualizarea gestionării hărții.

Reguli importante

RegulăDescriere
Număr maxim de sate echipate10
Durată blocare echipare24 ore
Restricție AdeziuneO Relicvă nu poate fi înlăturată în timp ce adeziunea este sub 100

Dacă adeziunea este sub 100, opțiunea de înlăturare este înlocuită cu:
Blocat deoarece adeziunea este sub 100.

Raza Relicvelor și aria de efect

Relicvele afectează satul în care sunt echipate și satele din apropiere aflate în raza lor de acțiune.
CalitateRază
De proastă calitate2
Solid2
Îmbunătățit3
Superior3
Renumit4

Mai multe Relicve pot afecta același sat.
Totuși, bonusul maxim combinat pentru o statistică este 20%.

Relicve capturate după cucerire

Când cucerești un sat de jucător, Relicva capturată sau generată nu merge direct în inventarul tău.
PasRezultat
Imediat după cucerireRelicva rămâne echipată în satul cucerit
În primele 24 de oreRelicva este inactivă și nu oferă niciun bonus
În primele 24 de oreRelicva nu poate fi înlăturată
După 24 de oreRelicva se mută automat în inventar
Dacă satul este cucerit din nou în acel intervalRelicva se transferă noului cuceritor și cronometrul de 24 de ore se resetează


Îmbunătățirea Relicvelor

Există 2 moduri de a îmbunătăți o Relicvă.
Tip îmbunătățireRelicve necesareRezultat
Îmbunătățește Relicva3 Relicve de același tip și aceeași calitateRelicvă de calitate superioară cu aceleași statistici, dar îmbunătățite
Îmbunătățește la o Relicvă aleatorie3 Relicve de aceeași calitate, dar tipuri diferiteRelicvă aleatorie de calitate superioară

Îmbunătățește Relicva

Dacă combini 3 Relicve de același tip și aceeași calitate:
  • Relicva se îmbunătățește la calitatea următoare
  • tipul rămâne același
  • statisticile rămân aceleași
  • valorile cresc
  • raza poate crește

Îmbunătățește la Relicvă aleatorie

Dacă combini 3 Relicve de aceeași calitate, dar tipuri diferite:
  • primești o Relicvă aleatorie de calitate superioară
  • tipul se schimbă
  • statisticile sunt refăcute
  • valorile cresc
  • raza poate crește

Îmbunătățire Premium

Poți înlocui 1 Relicvă materială necesară cu Puncte-Premium în unele îmbunătățiri.
RegulăValoare
Cost100 PP
Disponibil pentruRelicve "De proastă calitate" și "Solid"
Funcționează pentruDoar îmbunătățiri de același tip
Nu este disponibil pentruÎmbunătățiri aleatorii


Componente de relicvă

Componentele speciale de relicvă pot înlocui, de asemenea, materialele de îmbunătățire lipsă.
Tip obiect
Componente relicvă de proastă calitate
Componente relicvă solidă
Componente relicvă îmbunătățită
Componente relicvă superioară

Aceste obiecte:
  • contează ca o Relicvă de calitatea necesară
  • se potrivesc cu tipul Relicvei care este îmbunătățită
  • funcționează doar pentru îmbunătățiri de același tip
  • nu pot fi utilizate pentru îmbunătățiri aleatorii
Acestea pot apărea ca:
  • obiecte la vânzare
  • recompense de eveniment
  • recompense de misiune

Refacerea Relicvelor

Poți reface o Relicvă pentru a-i schimba Statisticile secundare.
Regulă refacereRezultat
TipRămâne același
Statistici secundareAmbele sunt refăcute
Statistici secundare duplicateNu este posibil
Statistici perfectePot apărea


Gestionarea Relicvelor

Trezorerie

Trezoreria este locul unde:
Acțiune
Vezi Relicvele
Echipezi Relicve
Îmbunătățești Relicve
Filtrezi Relicve
Accesezi comerțul cu tribul


Filtre inventar

Pentru a face gestionarea inventarelor mari mai ușoară, inventarul de Relicve include aceste filtre:
Filtru
Calitate
Tip
Statistică secundară
A doua Statistică secundară

Aceste filtre pot fi combinate.

Gestionarea hărții

Relicvele pot fi, de asemenea, gestionate direct de pe hartă.
Acest lucru îți permite să:
Funcție hartă
Vezi Relicva echipată în satul selectat
Vezi Relicvele învecinate care afectează acel sat
Afișezi zonele de influență active
Verifici posibilele raze de influență pentru diferite calități de Relicve
Echipezi, înlături sau muți Relicve mai ușor


Comerț Relicve în trib

Dacă ești într-un trib, poți face schimb de Relicve cu membrii tribului.

Reguli comerț

RegulăDescriere
Este necesar un tribDa
Tab-ul de comerț vizibil în afara tribuluiNu
Doar schimb de aceeași calitateDa
Înlocuitorii de cont pot face schimbNu
Părăsirea tribuluiAnulează ofertele

Comerțul te poate ajuta să:
  • obții tipul corect de Relicvă pentru îmbunătățire
  • trimiți Relicve utile membrilor tribului

FAQ

ÎntrebareRăspuns
Câte Relicve de început pot alege?Poți alege 1 Relicvă de început.
Câte Relicve de început sunt oferite?Poți alege din 4 Relicve de început.
Sunt Relicvele de început la fel pentru toată lumea?Da. Cele 4 Relicve de început sunt predefinite.
Câte calități de Relicve există?Există 5: De proastă calitate, Solid, Îmbunătățit, Superior și Renumit.
Câte statistici are o Relicvă?Fiecare Relicvă are 1 Tip și 2 Statistici secundare.
Poate o Relicvă să aibă aceeași Statistică secundară de două ori?Nu.
Pot fi refăcute Statisticile secundare?Da.
Pot apărea Statistici perfecte la refaceri și îmbunătățiri aleatorii?Da.
Ce este o Statistică perfectă?O Statistică perfectă este o Statistică secundară cu valoare dublă.
Cum pot recunoaște o Statistică perfectă?Statisticile perfecte sunt afișate în violet.
Cum obțin Relicve?Alegând o Relicvă de început, cucerind sate de barbari, cucerind sate de jucători și găsind Relicve zilnice prin bătălii și curățare.
Câte Relicve zilnice pot obține?Până la 2 pe zi din bătălii și curățare.
Pot atât atacatorii cât și apărătorii să obțină Relicve zilnice?Da.
Pot și jucătorii care trimit sprijin să obțină Relicve zilnice?Da.
Există o cerință pentru Relicvele zilnice bazate pe bătălii?Da. Cel puțin 5% din populația totală a satului trebuie să fie desfășurată.
Pot obține Relicve din curățare?Da.
Fiecare sat de barbari are o Relicvă?Da.
Pot satele de barbari să primească noi Relicve mai târziu în joc?Da. Dacă un sat devine de barbari mai târziu, acesta primește o nouă Relicvă aleatorie.
Ce se întâmplă dacă cuceresc un sat de jucător fără o Relicvă echipată?Primești o Relicvă aleatorie nou generată.
Ce se întâmplă dacă cuceresc un sat de jucător cu o Relicvă echipată și ce se întâmplă cu Relicvele capturate după cucerire?Nu capturezi Relicvele echipate imediat. Ele rămân în satul cucerit timp de 24 de ore, rămân inactive și sunt transferate în inventar ulterior.
Pot înlătura o Relicvă imediat după echipare?Nu. Este blocată timp de 24 de ore.
Pot înlătura o Relicvă când adeziunea este sub 100?Nu.
Câte sate pot avea Relicve echipate?Până la 10 sate.
Pot mai multe Relicve să afecteze același sat?Da.
Care este bonusul combinat maxim de Relicvă pentru o statistică?Plafonul este 20%.
Cum îmbunătățesc o Relicvă fără a-i schimba tipul?Folosește 3 Relicve de același tip și aceeași calitate.
Cum creez o Relicvă aleatorie de calitate superioară?Folosește 3 Relicve de aceeași calitate, dar tipuri diferite.
Pot folosi Puncte-Premium pentru a reduce costurile de îmbunătățire?Da, pentru îmbunătățiri de același tip de calitate De proastă calitate și Solid.
Pot fi folosite obiecte materiale de Relicvă pentru îmbunătățiri aleatorii?Nu.
Pot păstra Relicvele din inventar la restart?Da, cu excepția restricțiilor precum resetarea Relicvei de început, statistici indisponibile pe lumea țintă și nicio transferare către lumile Casual. Relicvele echipate într-un sat sunt pierdute.
Ce se întâmplă cu Relicvele echipate în satele mele când dau restart?
Sunt pierdute. O Relicvă echipată rămâne în sat pe măsură ce acesta devine sat de barbari. Dezechipează orice Relicva pe care dorești să o păstrezi înainte de a da restart.
Pot face schimb de Relicve cu membrii tribului?Da, dacă ești într-un trib.
Pot face schimb de Relicve de calități diferite?Nu. Doar Relicvele de aceeași calitate pot fi schimbate.
Selectează limba