Relicve - Tot ce trebuie să știi! Lumile din iunie 2026 și de mai departe
Relicvele sunt obiecte speciale care oferă bonusuri satelor tale.
Le poți găsi, echipa, îmbunătăți și combina pentru a susține diferite stiluri de joc, cum ar fi ofensiv, defensiv, economic și recrutare.
Ce sunt Relicvele?
Fiecare Relicvă are următoarele însușiri:
| Însușire | Descriere |
|---|
| Tip | Efectul principal al Relicvei |
| Statistici secundare | 2 efecte aleatorii suplimentare |
| Calitate | Determină puterea și raza de acțiune a Relicvei |
| Arie de efect | Raza în care Relicva afectează satele |
Când este echipată într-un sat, o Relicvă oferă bonusuri acelui sat și satelor învecinate (ale aceluiași jucător) aflate în raza sa de acțiune.
Un sat poate beneficia de mai multe Relicve simultan, dar bonusul total pentru aceeași statistică este plafonat la
20%.
Relicve de început
Când deblochezi pentru prima dată această facilitate, poți alege
1 din cele 4 Relicve de început.
Fiecare Relicvă de început este concepută pentru o strategie diferită în etapa de început a jocului.
| Stil de joc | Tip | Statistici secundare | În lumi cu arcași |
|---|
| Ofensiv | Luptător cu toporul | Cavaleria ușoară, Berbec | Cavaleria ușoară, Arcaș călare
|
| Defensiv | Luptător cu sulița | Spadasin, Cavaleria grea | Arcași, Cavaleria grea
|
| Economie | Producție lemn | Producție argilă, Producție fier |
|
| Recrutare | Viteză recrutare cazarmă | Viteză recrutare grajd, Viteză recrutare atelier |
|
Dacă ești primul jucător care descoperă o Relicvă, numele tău va fi afișat ca descoperitor.
Cum să obții Relicve
Poți obține Relicve în mai multe moduri.
| Metodă | Descriere |
|---|
| Relicvă de început | Alege 1 din 4 Relicve de început |
| Sate de barbari | Cucerește un sat de barbari pentru a primi Relicva sa |
| Sate jucător | Cucerește Relicva echipată sau primește una generată dacă nu era echipată niciuna |
| Relicve zilnice | Găsește până la 2 Relicve pe zi prin bătălii și curățare |
| Transfer la restart | Păstrează Relicvele din inventar la restart, Relicvele echipate sunt pierdute |
| Comerț în trib | Schimbă Relicve cu membrii tribului |
1. Alege o Relicvă de început
La început, poți alege 1 din 4 Relicve de început.
2. Cucerește sate de barbari
Fiecare sat de barbari conține o Relicvă.
Când cucerești satul, primești acea Relicvă stocată.
Dacă un sat al unui jucător devine sat de barbari într-o etapă ulterioară a jocului, acesta își păstrează Relicva echipată. Dacă nu era echipată nicio Relicvă, se generează una nouă, aleatorie, a cărei calitate depinde de mărimea satului.
| Dimensiune sat | Șanse calitate |
|---|
| Dimensiune 1 | De proastă calitate 90%, Solid 9%, Îmbunătățit 1% |
| Dimensiune 2 | De proastă calitate 70%, Solid 25%, Îmbunătățit 5% |
| Dimensiune 3 | De proastă calitate 50%, Solid 45%, Îmbunătățit 5% |
| Dimensiune 4 | De proastă calitate 30%, Solid 60%, Îmbunătățit 10% |
| Dimensiune 5 | De proastă calitate: 10%, Solid: 70%, Îmbunătățit: 20%
|
| Dimensiune 6 | Solid: 60%, Îmbunătățit: 35%, Superior: 5%
|
3. Cucerește sate jucător
Dacă cucerești un sat de jucător, există 2 rezultate posibile:
| Situație | Rezultat |
|---|
| Satul are o Relicvă echipată | Cucerești acea Relicvă |
| Satul nu are nicio Relicvă echipată | Primești o Relicvă aleatorie nou generată |
Relicva generată folosește aceleași șanse de calitate ca satele de barbari.
Notă: Când cucerești un sat de jucător, Relicva capturată sau generată nu merge direct în inventarul tău. Verifică secțiunea "Relicve capturate după cucerire" de mai jos.
4. Relicve zilnice din bătălii și curățare
Poți găsi până la
2 Relicve suplimentare pe zi prin bătălii și curățare.
Ai șansa de a primi o Relicvă:
| Activitate | Eligibil |
|---|
| Atac | Da |
| Apărare | Da |
| Sprijinirea altui jucător | Da |
| Curățare | Da |
Pentru bătălii, cel puțin
5% din populația totală a satului trebuie să fie desfășurată.
Cu cât trece mai mult timp fără a găsi o Relicvă, cu atât șansa de a primi una devine mai mare5. Transferul Relicvelor la restart
Doar Relicvele din
inventarul tău se transferă când dai restart, la fel ca orice alt obiect. Relicvele
echipate într-un sat sunt pierdute, acestea rămân în sat când acesta devine sat de barbari.
Dezechipează tot ce dorești să păstrezi înainte de a da restart.
| Caz | Rezultat |
|---|
| Relicve în inventar | Transferate |
| Relicve echipate într-un sat | Pierdute, rămân în sat |
| Relicvă de început | Înlăturată; alegi una nouă pe noua lume |
Relicve cu statistici indisponibile pe lumea țintă
| Nu sunt transferate |
Lumi Casual
| Fără transfer de Relicve |
Calități Relicve
Există 5 calități de Relicve:
| Calitate | Statistică principală | Statistici secundare | Rază |
|---|
| De proastă calitate | +5% | +1% | 2 |
| Solid | +6% | +2% | 2 |
| Îmbunătățit | +7% | +3% | 3 |
| Superior | +8% | +4% | 3 |
| Renumit | +10% | +5% | 4 |
Relicvele de calitate superioară au efecte mai puternice și o rază mai mare.
Statistici Relicve
Fiecare Relicvă are:
| Tip statistică | Descriere |
|---|
| Statistică principală sau Tip | Fixă și determinată de tipul Relicvei |
| Statistici secundare | 2 efecte bonus aleatorii |
O Relicvă nu poate avea niciodată aceeași Statistică secundară de două ori.
Statistici perfecte
Ori de câte ori sunt generate noi Statistici secundare, există o mică șansă de a obține o
Statistică perfectă.
| Regulă | Valoare |
|---|
| Șansă | 1% |
| Se aplică la | Doar Statistici secundare |
| Efect | Valoare dublată |
| Afișare | Text violet |
Statistici secundare perfecte pot varia între
2% și 10%, în funcție de calitatea Relicvei.
Tipuri principale de Relicve
| Tip | Statistică principală |
|---|
| Halebarda | Luptător cu sulița: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Spadă lungă | Spadasin: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Topor mare | Luptător cu toporul: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Arc lung | Arcaș: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Suliță scurtă | Cavaleria ușoară: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Arc scurt | Arcaș călare: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Stindard | Cavaleria grea: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Rug | Catapultă: +X% damage clădirilor |
| Gheara de fier | Berbec: +X% damage clădirilor |
| Manechin | +X% Viteză recrutare cazarmă |
| Potcoavă | +X% Viteză recrutare grajd |
| Roată | +X% Viteză recrutare atelier |
| Rucsac | -X% Costuri recrutare cazarmă |
| Daltă | +X% producție argilă |
| Topor | +X% producție lemn |
| Târnăcop | +X% producție fier |
| Șa | -X% Costuri recrutare grajd |
| Fierăstrău manual | -X% Costuri recrutare atelier |
Disponibilitate specifică lumii
| Condiție | Efect |
|---|
| Lumi fără arcași | Relicvele legate de arcași nu sunt disponibile |
| Setări diferite ale lumii | Unele efecte pot varia, cum ar fi efectele legate de transport |
Posibile Statistici secundare
| Statistică secundară |
|---|
| Luptător cu sulița: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Spadasin: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Luptător cu toporul: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Arcaș: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Cavaleria ușoară: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Arcaș călare: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Cavaleria grea: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Catapultă: +X% damage clădirilor |
| Berbec: +X% damage clădirilor |
| +X% Viteză recrutare cazarmă |
| +X% Viteză recrutare grajd |
| +X% Viteză recrutare atelier |
| +X% Capacitate de transport |
| +X% producție argilă |
| +X% producție lemn |
| +X% producție fier |
| Spion: +X% stealth |
| Spion: +X% percepție |
| -X% Costuri recrutare cazarmă |
| -X% Costuri recrutare grajd |
| -X% Costuri recrutare atelier |
| Luptător cu sulița: +X% putere ofensivă |
| Spadasin: +X% putere ofensivă |
| Luptător cu toporul: +X% putere ofensivă |
| Arcaș: +X% putere ofensivă |
| Cavaleria ușoară: +X% putere ofensivă |
| Arcaș călare: +X% putere ofensivă |
| Cavaleria grea: +X% putere ofensivă |
| Catapultă: +X% putere ofensivă |
| Berbec: +X% putere ofensivă |
| Luptător cu sulița: +X% putere defensivă |
| Spadasin: +X% putere defensivă |
| Luptător cu toporul: +X% putere defensivă |
| Arcaș: +X% putere defensivă |
| Cavaleria ușoară: +X% putere defensivă |
| Arcaș călare: +X% putere defensivă |
| Cavaleria grea: +X% putere defensivă |
| Catapultă: +X% putere ofensivă și defensivă |
| Berbec: +X% putere defensivă |
| +X% viteză construcție |
| +X% viteză de deplasare a comercianților |
| +X% Capacitate comerciant |
| +X% Viteză recrutare Curte nobilă |
| -X% Costuri Generaţii de nobili |
Echiparea Relicvelor
Poți echipa Relicve în sate din Trezorerie sau direct din vizualizarea gestionării hărții.
Reguli importante
| Regulă | Descriere |
|---|
| Număr maxim de sate echipate | 10 |
| Durată blocare echipare | 24 ore |
| Restricție Adeziune | O Relicvă nu poate fi înlăturată în timp ce adeziunea este sub 100 |
Dacă adeziunea este sub 100, opțiunea de înlăturare este înlocuită cu:
Blocat deoarece adeziunea este sub 100.
Raza Relicvelor și aria de efect
Relicvele afectează satul în care sunt echipate și satele din apropiere aflate în raza lor de acțiune.
| Calitate | Rază |
|---|
| De proastă calitate | 2 |
| Solid | 2 |
| Îmbunătățit | 3 |
| Superior | 3 |
| Renumit | 4 |
Mai multe Relicve pot afecta același sat.
Totuși, bonusul maxim combinat pentru o statistică este
20%.
Relicve capturate după cucerire
Când cucerești un sat de jucător, Relicva capturată sau generată nu merge direct în inventarul tău.
| Pas | Rezultat |
|---|
| Imediat după cucerire | Relicva rămâne echipată în satul cucerit |
| În primele 24 de ore | Relicva este inactivă și nu oferă niciun bonus |
| În primele 24 de ore | Relicva nu poate fi înlăturată |
| După 24 de ore | Relicva se mută automat în inventar |
| Dacă satul este cucerit din nou în acel interval | Relicva se transferă noului cuceritor și cronometrul de 24 de ore se resetează |
Îmbunătățirea Relicvelor
Există
2 moduri de a îmbunătăți o Relicvă.
| Tip îmbunătățire | Relicve necesare | Rezultat |
|---|
| Îmbunătățește Relicva | 3 Relicve de același tip și aceeași calitate | Relicvă de calitate superioară cu aceleași statistici, dar îmbunătățite |
| Îmbunătățește la o Relicvă aleatorie | 3 Relicve de aceeași calitate, dar tipuri diferite | Relicvă aleatorie de calitate superioară |
Îmbunătățește Relicva
Dacă combini
3 Relicve de același tip și aceeași calitate:
- Relicva se îmbunătățește la calitatea următoare
- tipul rămâne același
- statisticile rămân aceleași
- valorile cresc
- raza poate crește
Îmbunătățește la Relicvă aleatorie
Dacă combini
3 Relicve de aceeași calitate, dar tipuri diferite:
- primești o Relicvă aleatorie de calitate superioară
- tipul se schimbă
- statisticile sunt refăcute
- valorile cresc
- raza poate crește
Îmbunătățire Premium
Poți înlocui
1 Relicvă materială necesară cu Puncte-Premium în unele îmbunătățiri.
| Regulă | Valoare |
|---|
| Cost | 100 PP |
| Disponibil pentru | Relicve "De proastă calitate" și "Solid" |
| Funcționează pentru | Doar îmbunătățiri de același tip |
| Nu este disponibil pentru | Îmbunătățiri aleatorii |
Componente de relicvă
Componentele speciale de relicvă pot înlocui, de asemenea, materialele de îmbunătățire lipsă.
| Tip obiect |
|---|
| Componente relicvă de proastă calitate |
| Componente relicvă solidă |
| Componente relicvă îmbunătățită |
| Componente relicvă superioară |
Aceste obiecte:
- contează ca o Relicvă de calitatea necesară
- se potrivesc cu tipul Relicvei care este îmbunătățită
- funcționează doar pentru îmbunătățiri de același tip
- nu pot fi utilizate pentru îmbunătățiri aleatorii
Acestea pot apărea ca:
- obiecte la vânzare
- recompense de eveniment
- recompense de misiune
Refacerea Relicvelor
Poți reface o Relicvă pentru a-i schimba Statisticile secundare.
| Regulă refacere | Rezultat |
|---|
| Tip | Rămâne același |
| Statistici secundare | Ambele sunt refăcute |
| Statistici secundare duplicate | Nu este posibil |
| Statistici perfecte | Pot apărea |
Gestionarea Relicvelor
Trezorerie
Trezoreria este locul unde:
| Acțiune |
|---|
| Vezi Relicvele |
| Echipezi Relicve |
| Îmbunătățești Relicve |
| Filtrezi Relicve |
| Accesezi comerțul cu tribul |
Filtre inventar
Pentru a face gestionarea inventarelor mari mai ușoară, inventarul de Relicve include aceste filtre:
| Filtru |
|---|
| Calitate |
| Tip |
| Statistică secundară |
| A doua Statistică secundară |
Aceste filtre pot fi combinate.
Gestionarea hărții
Relicvele pot fi, de asemenea, gestionate direct de pe hartă.
Acest lucru îți permite să:
| Funcție hartă |
|---|
| Vezi Relicva echipată în satul selectat |
| Vezi Relicvele învecinate care afectează acel sat |
| Afișezi zonele de influență active |
| Verifici posibilele raze de influență pentru diferite calități de Relicve |
| Echipezi, înlături sau muți Relicve mai ușor |
Comerț Relicve în trib
Dacă ești într-un trib, poți face schimb de Relicve cu membrii tribului.
Reguli comerț
| Regulă | Descriere |
|---|
| Este necesar un trib | Da |
| Tab-ul de comerț vizibil în afara tribului | Nu |
| Doar schimb de aceeași calitate | Da |
| Înlocuitorii de cont pot face schimb | Nu |
| Părăsirea tribului | Anulează ofertele |
Comerțul te poate ajuta să:
- obții tipul corect de Relicvă pentru îmbunătățire
- trimiți Relicve utile membrilor tribului
FAQ
| Întrebare | Răspuns |
|---|
| Câte Relicve de început pot alege? | Poți alege 1 Relicvă de început. |
| Câte Relicve de început sunt oferite? | Poți alege din 4 Relicve de început. |
| Sunt Relicvele de început la fel pentru toată lumea? | Da. Cele 4 Relicve de început sunt predefinite. |
| Câte calități de Relicve există? | Există 5: De proastă calitate, Solid, Îmbunătățit, Superior și Renumit. |
| Câte statistici are o Relicvă? | Fiecare Relicvă are 1 Tip și 2 Statistici secundare. |
| Poate o Relicvă să aibă aceeași Statistică secundară de două ori? | Nu. |
| Pot fi refăcute Statisticile secundare? | Da. |
| Pot apărea Statistici perfecte la refaceri și îmbunătățiri aleatorii? | Da. |
| Ce este o Statistică perfectă? | O Statistică perfectă este o Statistică secundară cu valoare dublă. |
| Cum pot recunoaște o Statistică perfectă? | Statisticile perfecte sunt afișate în violet. |
| Cum obțin Relicve? | Alegând o Relicvă de început, cucerind sate de barbari, cucerind sate de jucători și găsind Relicve zilnice prin bătălii și curățare. |
| Câte Relicve zilnice pot obține? | Până la 2 pe zi din bătălii și curățare. |
| Pot atât atacatorii cât și apărătorii să obțină Relicve zilnice? | Da. |
| Pot și jucătorii care trimit sprijin să obțină Relicve zilnice? | Da. |
| Există o cerință pentru Relicvele zilnice bazate pe bătălii? | Da. Cel puțin 5% din populația totală a satului trebuie să fie desfășurată. |
| Pot obține Relicve din curățare? | Da. |
| Fiecare sat de barbari are o Relicvă? | Da. |
| Pot satele de barbari să primească noi Relicve mai târziu în joc? | Da. Dacă un sat devine de barbari mai târziu, acesta primește o nouă Relicvă aleatorie. |
| Ce se întâmplă dacă cuceresc un sat de jucător fără o Relicvă echipată? | Primești o Relicvă aleatorie nou generată. |
| Ce se întâmplă dacă cuceresc un sat de jucător cu o Relicvă echipată și ce se întâmplă cu Relicvele capturate după cucerire? | Nu capturezi Relicvele echipate imediat. Ele rămân în satul cucerit timp de 24 de ore, rămân inactive și sunt transferate în inventar ulterior. |
| Pot înlătura o Relicvă imediat după echipare? | Nu. Este blocată timp de 24 de ore. |
| Pot înlătura o Relicvă când adeziunea este sub 100? | Nu. |
| Câte sate pot avea Relicve echipate? | Până la 10 sate. |
| Pot mai multe Relicve să afecteze același sat? | Da. |
| Care este bonusul combinat maxim de Relicvă pentru o statistică? | Plafonul este 20%. |
| Cum îmbunătățesc o Relicvă fără a-i schimba tipul? | Folosește 3 Relicve de același tip și aceeași calitate. |
| Cum creez o Relicvă aleatorie de calitate superioară? | Folosește 3 Relicve de aceeași calitate, dar tipuri diferite. |
| Pot folosi Puncte-Premium pentru a reduce costurile de îmbunătățire? | Da, pentru îmbunătățiri de același tip de calitate De proastă calitate și Solid. |
| Pot fi folosite obiecte materiale de Relicvă pentru îmbunătățiri aleatorii? | Nu. |
| Pot păstra Relicvele din inventar la restart? | Da, cu excepția restricțiilor precum resetarea Relicvei de început, statistici indisponibile pe lumea țintă și nicio transferare către lumile Casual. Relicvele echipate într-un sat sunt pierdute.
|
Ce se întâmplă cu Relicvele echipate în satele mele când dau restart?
| Sunt pierdute. O Relicvă echipată rămâne în sat pe măsură ce acesta devine sat de barbari. Dezechipează orice Relicva pe care dorești să o păstrezi înainte de a da restart.
|
| Pot face schimb de Relicve cu membrii tribului? | Da, dacă ești într-un trib. |
| Pot face schimb de Relicve de calități diferite? | Nu. Doar Relicvele de aceeași calitate pot fi schimbate. |
Articole conexe