Habilidades da Tribo
Esse recurso permitirá você e membros da sua Tribo doem recursos e/ou Coroas em prol do nível de experiência geral da Tribo. Uma vez que sua Tribo tenha ganho pontos de experiência suficientes para evoluir, você receberá um ponto de habilidade para usar na sua árvore de habilidades. As habilidades que seu líder optar por investir ajudarão toda a Tribo!
Você pode encontrar as habilidades da tribo na sua janela da tribo, na aba extrema da direita:
O número no canto superior esquerdo indica o nível da sua Tribo. No lado direito, você pode ver o número de pontos de habilidade que o líder da sua tribo aiinda pode gastar. Entre eles está a barra de progresso, que indica quando o próximo nível será alcançado. Você também verá um botão de doar próximo à barra de progresso.
Abaixo da barra de progresso, você pode ver todas as habilidades que a sua Tribo pode investir. Se você clicar em um dos ícones você terá informações adicionais sobre a habilidade em questão.
Conseguindo Experiência
Primeiramente, você precisa ganhar experiência para sua Tribo. Você pode fazer isso doando recursos ou Coroas para a Tribo.
Quando um dos membros da sua Tribo doa seus recursos, madeira, argila ou ferro, ele está dando 100 para cada 1 ponto de experiência ganho. Jogadores poderão dar seus recursos excedentes que ganham através dos saques para o crescimento de sua Tribo. Os jogadores também podem doar Coroas, para um bônus ainda maior de pontos de experiência para a Tribo.
Uma vez que os membros da Tribo tiverem doado o suficiente para levar a Tribo para o próximo nível, eles receberão um ponto de habilidade. Pontos de Habilidade são utilizados em Categorias e cada Categoria possui algumas opções para o Líder, ou membros de confiança que receberem tais direitos, assim investi-los. Essas habilidades fornecem um bônus imediato para toda a Tribo e todas as aldeias, unidades e edifícios associados à ela. Se a Tribo progredir em níveis e o Líder desejar redistribuir os pontos de habilidade, ele pode fazê-lo com a penalidade de perder a quantidade de experiência do último nível. Ao optar por redistribuir os pontos, o Líder terá uma caixa de diálogo perguntando se ele tem certeza disso, assim como uma tela para salvar as alterações, uma vez que ele redistribuir os pontos. Dessa forma, nós asseguramos que o Líder não pode redistribuir os pontos acidentalmente.
Para simplificar as doações para contas grandes, há uma opção de doação em massa também:
Aqui você pode escolher uma porcentagem dos seus recursos que você deseja doar em geral - e você pode modificar esse percentual para cada aldeia.
Conseguindo Pontos de Honra
Quando você doa para sua Tribo, você ganha pontos de honra como recompensa. Para cada 1000 pontos de experiência que você garantiu para sua Tribo, você receberá 1 ponto de honra. No final da janela de habilidades da tribo, você encontrará um botão que leva à classificação dos pontos de honra:
Ali você pode ver exatamente quanto cada membro da Tribo doou na semana ou, ainda, na última semana.
Conseguindo Pontos de Habilidade
Quando sua Tribo tiver coletado experiência suficiente, a tribo receberá outro nível. Cada nível dá um ponto de habilidade que pode ser gasto na árvore de habilidades. Você pode ver o nível atual da sua tribo embaixo, no menu principal:
Na tabela a seguir você pode ver quantos pontos de experiência você precisa para cada nível das habilidades da tribo:
Level |
Experience points per Level |
Sum of experience points |
1 -> 2 |
100 |
100 |
2 -> 3 |
1.132
|
1.232
|
3 -> 4 |
4.677
|
5.909
|
4 -> 5 |
12.800
|
18.709
|
5 -> 6 |
27.951
|
46.660
|
6 -> 7 |
52.909
|
99.569
|
7 -> 8 |
90.750
|
190.319
|
8 -> 9 |
144.816
|
335.135
|
9 -> 10 |
218.700
|
553.835
|
10 -> 11 |
316.228
|
870.063
|
11 -> 12 |
441.443
|
1.311.506
|
12 -> 13 |
598.597
|
1.910.103
|
13 -> 14 |
792.140
|
2.702.243
|
14 -> 15 |
1.026.711
|
3.728.954
|
15 -> 16 |
1.307.132
|
5.036.086
|
16 -> 17 |
1.638.400
|
6.674.486
|
17 -> 18 |
2.025.682
|
8.700.168
|
18 -> 19 |
2.474.309
|
11.174.477
|
19 -> 20 |
2.989.769
|
14.164.246
|
20 -> 21 |
3.577.709
|
17.741.955
|
21 -> 22 |
4.243.924
|
21.985.879
|
22 -> 23 |
4.994.355
|
26.980.234
|
23 -> 24 |
5.835.089
|
32.815.323
|
24 -> 25 |
6.772.350
|
39.587.673
|
25 -> 26 |
7.812.500
|
47.400.173
|
26 -> 27 |
8.962.037
|
56.362.210
|
27 -> 28 |
10.227.587
|
66.589.797
|
28 -> 29 |
11.615.907
|
78.205.704
|
29 -> 30 |
13.133.879
|
91.339.583
|
30 -> 31 |
14.788.510
|
106.128.093
|
31 -> 32 |
16.586.927
|
122.715.020
|
32 -> 33 |
18.536.381
|
141.251.401
|
33 -> 34 |
20.644.235
|
161.895.636
|
34 -> 35 |
22.917.974
|
184.813.610
|
35 -> 36 |
25.365.193
|
210.178.803
|
36 -> 37 |
27.993.600
|
238.172.403
|
37 -> 38 |
30.811.018
|
268.983.421
|
38 -> 39 |
33.825.373
|
302.808.794
|
39 -> 40 |
37.044.704
|
339.853.498
|
40 -> 41 |
40.477.155
|
380.330.653
|
41 -> 42 |
44.130.973
|
424.461.626
|
42 -> 43 |
48.014.512
|
472.476.138
|
43 -> 44 |
52.136.227
|
524.612.365
|
44 -> 45 |
56.504.674
|
581.117.039
|
45 -> 46 |
61.128.509
|
642.245.548
|
46 -> 47 |
66.016.488
|
708.262.036
|
47 -> 48 |
71.177.463
|
779.439.499
|
48 -> 49 |
76.620.386
|
856.059.885
|
49 -> 50 |
82.354.300
|
938.414.185
|
50 -> 51 |
88.388.348
|
1.026.802.533
|
51 -> 52 |
94.731.763
|
1.121.534.296
|
52 -> 53 |
101.393.871
|
1.222.928.167
|
53 -> 54 |
108.384.092
|
1.331.312.259
|
54 -> 55 |
115.711.936
|
1.447.024.195
|
55 -> 56 |
123.387.003
|
1.570.411.198
|
56 -> 57 |
131.418.981
|
1.701.830.179
|
57 -> 58 |
139.817.649
|
1.841.647.828
|
58 -> 59 |
148.592.873
|
1.990.240.701
|
59 -> 60 |
157.754.604
|
2.147.995.305
|
60 -> 61 |
167.312.881
|
2.315.308.186
|
61 -> 62 |
177.277.829
|
2.492.586.015
|
62 -> 63 |
187.659.655
|
2.680.245.670
|
Árvore de Habilidades
O fundador e os membros da tribo com o direito "Administrar Habilidades" podem gastar os pontos de habilidade da sua tribo. No entanto, eles devem fazê-lo com sabedoria - redistribuir pontos de habilidade é muito custoso!
Os pontos de habilidade podem ser usados na árvore de habilidades. A árvore possui três categorias, as maiores categorias são desbloqueadas quando uma tribo já tiver gasto 20 ou 40 pontos de habilidade nas categorias menores.
Se você e sua tribo não estão mais satisfeitos com suas habilidades, o líder da tribo ou um membro com os direitos apropriados podem redistribui-las.
Tenha em mente que cada redistribuição custa o ponto de habilidade que você adquiriu por último!
Portanto, a primeira coisa que você deve fazer quando você clica no botão "redistribuir habilidades" é confirmar que você sabe o que você está fazendo e que você entende que o que isso custará à tribo. Após isso, você verá a árvore de habilidades, sem pontos gastos e todos os seus pontos disponíveis para redistribuição, com exceção do ponto perdido nesse processo. Quando você tiver terminado de redistribuir seus pontos de habilidade, você simplesmente clica no botão de salvar. Apenas após isso, o ponto de habilidade é perdido e a nova distribuição dos pontos de habilidade da sua Tribo será salva.
As Habilidades da Tribo
You can find the different skills and their effects in the following table:
Nome
|
Descrição
|
Niveis
|
Bônus
|
Categoria 1
|
Clínica
|
Membros da Tribo ganham leitos adicionais em seus hospitais.
|
10
|
100 leitos adicionais por nível
|
Vagões
|
Membros da Tribo podem carregar mais recursos em um ataque bem sucedido. Além disso, as recompensas do depósito de recursos serão aumentadas.
|
10 |
5% por nível
|
Força em Números
|
Aumenta o limite de membros da Tribo
|
10 |
Limite inicial de membros é 20.Membros adicionais por nível: +5, +5, +10, +10, +15, +15, +20, +20, +40, +40No nível máx: 200 Membros
|
Caminhos da Invasão
|
Velocidade de movimento ao atacar aldeias bárbaras é aumentada para todos os membros da Tribo. Além disso, a duração das tarefas do depósito de recursos será reduzida.
|
10 |
10% por nível para a velocidade - 5% por nível para o depósito de recursos
|
Categoria 2
|
Maestria em Armas
|
Membros da Tribo ganham um bônus em ataque na sua força de combate.
|
5 |
2% por nível
|
Agente Interno
|
Membros da Tribo recebem uma melhor defesa contra espiões inimigos mesmo que não tenha espiões disponíveis na aldeia.
|
5 |
4% por nível
|
Muralha de Ferro
|
As Muralhas de todos os membros da Tribo não podem ser demolidas abaixo do nível indicado. Muralhas abaixo desse nível ainda devem ser aprimoradas.
|
5 |
1 nível da muralha por nível de habilidade
|
Treinamento Intenso
|
Aumenta a velocidade de recrutamento para todas as unidades no Quartel.
|
5 |
4% por nível
|
Categoria 3
|
Medicus
|
Após um ataque, algumas unidades são recuperadas pelo médico. Isso não afeta na defesa.
|
1 |
Até 10% são recuperadas.
|
União
|
Membros da Tribo podem enviar comandos de apoio mais rápidos para aldeias de outros membros da tribo.
|
1 |
100% comandos de apoio mais rápidos
|
Categoria 1
Clínica
Quando o fundador da sua tribo optar por investir nessa habilidade, você receberá mais leitos em seu hospital:
Esses leitos adicionais serão adicionados aos leitos do nível atual do seu Hospital. Quando a habilidade estiver no nível 10, você terá 1000 leitos adicionais.
Vagões
O bônus de saque ajuda quando você está saqueando recursos de bárbaros e inimigos. A capacidade adicional de saque é exibida na janela de ataque.
Uma linha adicional nos relatórios informa sobre o bônus de saque:
Esse bônus não apenas ajuda a saquear - ele também dá um bônus no depósito de recursos:
Força em Números
Você acha que 20 membros em sua Tribo não são suficientes e que com mais membros sua Tribo seria muito mais forte? Então essa habilidade é a solução dos seus problemas. Se a sua Tribo usa essa habilidade, você pode ver o limite de membros aumentado em evidência na sua página da tribo.
Se você possuir mais de 20 membros e redistribuir seus pontos de habilidade, você deve primeiro evoluir essa habilidade até que o limite de membros seja superior ao número atual de membros da sua tribo. Após isso você poderá escolher habilidades diferentes para seus pontos de habilidade restantes.
Caminhos da Invasão
Essa habilidade ajuda todos os membros da tribo a acelerar suas unidades de saque quando estão atacando aldeias bárbaras. A janela de ataque mostra a aceleração:
Essa habilidade acumula com o Mestre do Saque. Se a tribo tiver alcançado o nível 10 nessa Habilidade e um jogador usar o Mestre do Saque, as unidades se movimentarão quatro vezes mais rápido comparadas com um jogador sem bônus.
Esse bônus também possui um efeito no Depósito de Recursos. Cada nível dessa habilidade reduz em 5% a duração das tarefas.
Categoria 2
Maestria em Armas
Você pode usar essa habilidade para atacar mais eficientemente: suas unidades ganham um bônus de ataque - suas forças de combate ofensivas aumentam em 2% para cada nível.
Um ícone na janela de ataque e em predefinições exibe que essa habilidade está ativa:
Você pode ver o mesmo ícone em relatórios, com uma linha extra explicando o bônus. Você pode, ainda, visualizar o bônus na dica do modificador de ataque. Nesse exemplo, o bônus aumenta o modificador de ataque de 110% para 120%:
Agente Interno
Essa habilidade ajuda todos os membros da tribo a proteger suas aldeias contra ataques de espiões.
Além disso, você não precisa ter um espião em sua aldeia; esse bônus ajudará a proteger sua aldeia independentemente disso.
Muralha de Ferro
Um membro da tribo que está sofrendo ataques e se esforçando muito para defender a aldeia? Muralhas de Ferro podem ajudar!
Cada nível garante que um nível da Muralha não possa ser demolido. No nível máximo, fique seguro que sua Muralha sempre será mantida no nível 5.
Treinamento Intenso
Unidades são muito importantes, mas demoram um pouco para ser recrutadas. Essa habilidade ajudará você e seus colegas de tribo a conseguir unidades mais rapidamente.
Categoria 3
Medicus
Essa habilidade é muito útil para tribos que jogam na ofensiva. Quando um membro da tribo ataca outro jogador e perde unidades, 10% dessas unidades serão recuperadas e retornarão para casa prontas para o próximo ataque.
.
Esse bônus acumula com o oficial "Médico", então, se usados em conjunto, 20% das unidades perdidas podem ser revividas.
União
Se as suas unidades de apoio estão com pressa, essa habilidade é muito útil. A habilidade dobra a velocidade de todas as unidades quando elas estão a caminho de outros membros da tribo para operações de apoio.
Se você possui esse bônus ativo, a janela de "enviar unidades" exibe dois tempos - um para ataques e um para apoio:
Adicionalmente, o botão de apoiar será destacado em verde.
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