Глава 25 — Ресурсы поселения
Система ресурсов в Главе 25 построена вокруг личностного развития, накопления опыта и преобразования знаний в мудрость. Каждая производственная цепочка следует естественному ходу развития, начиная с «Роста» и заканчивая различными формами «Мудрости», которые требуются для прохождения Главы.
Вот обзор всех ключевых ресурсов и того, как они связаны между собой.
Рост (базовый ресурс развития)
Рост - это основа всей экономики поселения. Он производится во всех трех зданиях поселения:
- Детская площадка
- Семинария взрослых
- Лицей старейших
Характеристики:- Производится из базовых ресурсов, получаемых при производстве с использованием запасов.
- Доступно с 1-го уровня.
- Имеет ограничение на хранение.
- Требуется для нескольких видов производства более высокого уровня.
- Олицетворяет первую стадию системы прогресса Главы.
По мере улучшения зданий «Рост» становится отправной точкой для более продвинутых цепочек ресурсов.
Зрелость
Зрелость — это следующий этап развития, который открывается, когда здания поселения достигают 2-го уровня.
Характеристики:- Производится во всех трёх зданиях поселения на 2-м уровне и выше.
- Требует наличия «Роста» для определённых вариантов производства.
- Имеет ограничение на хранение.
- Служит мостом между ресурсами «Рост» и «Опыт»
- Требуется для многих продвинутых видов производства.
Если «Рост» символизирует обучение и развитие, то «Зрелость» отражает преобразование этих знаний в практическое понимание.
Опыт (ресурсы)В этой Главе представлены три разных ресурса «Опыт», каждый из которых связан с конкретным этапом жизни.
«Опыт детства»

Производство на детской площадке начинается, как только она достигнет 3-го уровня.
Характеристики:- Для производства требуются «Нокс» и «Зрелость»
- Олицетворяет накопленные знания детства
- Используется в Троне Валлорион для производства «Мудрости детства»
«Опыт взрослых»
Производится в «Семинарии взрослых» после достижения им 3-го уровня.
Характеристики:- Для производства требуются «Нокс» и «Зрелость»
- Олицетворяет практические знания и достижения
- Используется в «Троне Валлорион» для получения «Мудрости взрослых»
«Опыт старейших»
Производится в Лицее старейших, как только он достигнет 3-го уровня.
Характеристики:- Для производства требуются «Нокс» и «Зрелость»
- Олицетворяет мастерство и понимание, накопленные за всю жизнь
- Используется в «Троне Валлорион» для получения «Мудрости веков»
Мудрость (ресурсы)Конечной целью поселения является производство мудрости. Эти ресурсы генерируются исключительно в «Троне Валлорион» посредством серии экзаменов.
«Мудрость юности» 
- получается в ходе Экзаменов юности; для этого требуется «Опыт детства» и «Броня потенциала»
«Мудрость взрослых» 
- получается в ходе Экзаменов взрослых; для этого требуется «Опыт взрослых» и «Броня потенциала»
«Мудрость веков» 
- получается в ходе Экзаменов веков; для этого требуется «Опыт старейших» и «Броня потенциала».
Все три ресурса «Мудрости» требуются на всех этапах исследований в Дереве исследований и олицетворяют кульминацию развития каждого жизненного этапа.
Мудрость жизни
Мудрость жизни — самый необычный ресурс этой Главы. В отличие от всех остальных ресурсов «Мудрости», он не получается по стандартной производственной цепочке.
Характеристики:- Получается при продаже зданий поселения 3-го уровня
- Требуется для дерева исследований
- Награждает игроков за завершение жизненного цикла здания
- Тесно связана с механикой временных зданий в этой Главе
Поскольку здания 3-го уровня также являются единственным источником ресурсов «Опыт», решение о том, когда их продавать, становится важным стратегическим шагом.
Поток развития ресурсовЗдания 1-го уровня → Рост
Здания 2-го уровня → Рост + Зрелость
Здания 3-го уровня → Ресурсы опыта
Ресурсы опыта + Броня потенциала → Трон Валлорион
Трон Валлорион → Мудрость юности/ Мудрость взрослых / Мудрость веков
Продажа зданий 3-го уровня → Мудрость жизни
Вся Глава построена на том, чтобы сбалансировать эту цепочку прогресса: решать, когда улучшить здания, когда сосредоточиться на производстве опыта, а когда продать завершенные здания, чтобы получить мудрость, требуемую для технологического прогресса.
Связанные статьи