Vítejte v nové éře! Hvězdný věk: Objevování právě začíná
Lidstvo opustilo sluneční soustavu. Mezi hvězdami zachytíte slabý signál ze vzdáleného, ale obyvatelném světa – jak později zjistíte, jde o planetu Hendron. To, co je na této planetě pohřbeno, vypadá jako pozůstatky starověké civilizace a jejich zkoumání zabere věky. Zdá se, že tu zůstanete, a tak si musíte mezi hvězdami vybudovat nový domov.
Vítejte ve Hvězdném věku: Objevování – první z éry Hvězdných věků a začátek zcela nové kapitoly pro vaši říši! Založíte druhé trvalé město, vyšlete mise hluboko do vesmíru, abyste přivezli vzácné prvky, a postupně budete skládat dohromady, co se skutečně stalo na této vzdálené planetě a odkud se berou všechny ty zbytky syntetické inteligence.
Hvězdný věk: Objevování je základem pro další průzkum. V budoucnu plánujeme otevírat nové éry častěji a jak budete v novém cyklu Hvězdných ér nabývat na sebevědomí a síle, přibudou i další nové herní mechanismy. Tohle je teprve začátek.
Připravte se na:
Nové, trvalé Hvězdné město s celkem 34 rozšířeními!
16 budov pro Hvězdné město
37 zbrusu nových technologií
73 příběhových úkolů
41 nepovinných úkolů
15 opakovacích úkolů
9 nových portrétů
10 rozšíření hlavního města (8 prémiových a 2 ze stromu technologií)
16 nových budov hlavního města (1 od každého typu, 5 továren zboží a kasáren jednotek)
1 nová velkolepá budova
Objevte první Hvězdný věk na všech serverech od 26. srpna a čtěte dál, abyste se dozvěděli více o herních mechanikách!
Nové město mezi hvězdami
Po dosažení Hvězdného věku se odemkne trvalé Hvězdné město, které se nachází vedle hlavního města. Známý vesmírný přístav, který byl upraven tak, aby ladil s vizuálem hvězdného věku, vás dopraví do vašeho cíle.
Jako vždy v případě nových věků, jakmile dosáhnete Hvězdného věku: Objevování, osada Hlubokého vesmíru bude opuštěna. Hvězdné město se však liší od vesmírných osad, které znáte. Toto město je tu natrvalo a zůstane k dispozici i v dalších věcích Hvězdného cyklu. Jedná se o naši dosud největší mapu, která má být v průběhu několika nadcházejících Hvězdných věků postupně zaplňována a vylepšována.
Nové město obsahuje 9 rozšíření pro začátek, 9 prémiových rozšíření a 16 rozšíření ze stromu technologií. Ta poslední lze zakoupit za suroviny Hvězdného věku, o nichž se zmíníme níže.
Hlavní město také získá 10 nových rozšíření: 8 prémiových a 2 ze stromu technologií.
Pojďme se blíže podívat na Hvězdné město, hlavní hvězdu celého představení.
Hvězdné město je zásobováno vlastními zdroji, které produkují jeho vlastní budovy. Jak budete postupovat ve stromu technologií, budete postupně odemykat výkonnější budovy, které produkují stejné zdroje – od základních přes vylepšené až po pokročilé.
Hvězdné body - váš hlavní zdroj pro postup, který vytvářejí Hvězdné majáky a zesilují Hvězdné relé.
Hvězdná kapacita - navýšena pomocí Kapacitních majáků a posílena pomocí Kapacitních relé.
Fúzní články - základní energie pro Mise, vyráběny v Reaktoru na fúzní články.
Hvězdné body i Hvězdná kapacita mají maximální omezení množství, takže pokud máte úložiště plné, nebudete moci body získávat, dokud některé z nich neutratíte – stejně jako u bodů výzkumu ve vašem hlavním městě.
Ve vesmíru jsou zdroje vzácné. Hvězdné město nedokáže samo vyprodukovat vše, co potřebujete, a proto budete muset vysílat Mise do vesmíru, abyste našli jedinečné zboží, a budete také potřebovat trochu podpory ze svého hlavního města – více se o tom dozvíte v sekcích Mise a Tok zdrojů.
To vše by však nebylo možné bez posádky. Kromě toho, že ji budete spravovat stejně jako populaci v hlavním městě, budete muset pokračovat ve výzkumu technologií, abyste získali Inženýry, Průzkumníky a Vědce. Tito pracovníci představují důležitý zdroj, díky kterému získáte přístup k novým budovám a zlepšíte efektivitu svého hvězdného města.
Mise: zásobuj své město
Systém misí nahrazuje mapu kampaně jako hlavní způsob, jak postupovat vpřed. Nebojte se, stará mapa kampaně je stále k dispozici, pokud ji chcete navštívit. Ačkoli se Mise podobají Nalezištím z předchozích vesmírných věků, představují přechod k novému způsobu průzkumu, který nabízí větší hloubku a flexibilitu. Začínáme s jednoduššími misemi ve Věku Objevování a systém budeme rozšiřovat v budoucích érách. Již nyní však můžete hrát s více atributy a možnostmi volby než v cyklu Vesmírných věků.
Ve Hvězdných věcích jsou mise jednou z hlavních hnacích sil vašeho pokroku, spolu s technologiemi, pro které poskytují suroviny.
Jak se tedy řídí mise? Řídíte je z Centra řízení misí, které je dostupné z rozhraní a z budovy vedle města.
K dispozici máte tři sloty pro mise. První se odemkne spolu se samotným systémem misí; další dva se odemknou později v průběhu výzkumu. Každá mise má několik atributů a některé z nich můžete ovlivnit.
Poznámka: Vzhledem k tomu, že mise nahrazují mapu kampaně, odemkne se PvP věž pro Hvězdný věk: Objevování jakmile dosáhnete dané éry. Nezapomeňte, že turnaj PvP začíná až týden po vydání.
Vlastnosti mise Vesmírné mise jsou proslulé svou nepředvídatelností, takže se připravte na nejrůznější výzvy. Prvním z atributů misí je jejich Vzácnost. Vzácnost se určuje automaticky při výběru mise a může být Běžná, Neobvyklá, Vzácná, Epická nebo Legendární. Vzácnost ovlivňuje odměny za misi a na každé kartě mise v Centru je znázorněna ikonou:
U každé mise uvidíte také její obtížnost, znázorněnou hvězdičkami, která se zaměřuje konkrétně na hlavní cíl mise: boj nebo vyjednávání.
Ne vše je však ponecháno náhodě. Je jen na vás, jak hluboko se chcete ponořit do vesmíru. Druhým atributem misí je Hloubka a k dispozici je 5 možných úrovní. Orbitální průzkum máte k dispozici hned od začátku, ale pokud se chcete dostat hlouběji, budete muset pokračovat ve výzkumu technologií:
Hloubka
Požadovaná technologie
1
Orbitální
Odemčená od začátku
2
Hvězdná
Iniciativa velení expedice
3
Mezihvězdná
Zdroje signálu z hlubokého vesmíru
4
Galaktická
Zušlechtění extrakce z prázdnoty
5
Mezigalaktická
Zákon o rozšíření dosahu
Jakmile odemknete potřebné technologie, můžete pomocí šipek na pravé straně karty mise zvolit její Hloubku.
Každá mise má několik fází. Nejprve si ve fázi 1 připravíte loď, poté se ve fázi 2 vydáte směrem k cíli a ve fázi 3 se budete muset vypořádat s úkolem mise.
Tip: Budete dostávat mise, které odpovídají vaší celkové síle, včetně bonusů armády. Mohou se tedy ukázat jako náročnější, než jste očekávali. Prohlédněte si historické spojence s novými schopnostmi a jednorázovými bonusy z Velkolepých budov, jako je například Kraken, abyste si zajistili výhodu.
Plnění úkolů a odměny Konečné náklady na misi, její trvání a odměny se odvíjejí od kombinace předem zvolené Vzácnosti mise a Hloubky, kterou si vyberete.
Ve Hvězdném věku: Objevování přináší každá mise jako odměnu Zakódované tabulky. Kromě toho máte šanci najít Úlomky prázdnoty, zboží, speciální zboží, jednotky, nákresy nebo fragmenty. Zatímco počet Zakódovaných tabulek, které získáte jako odměnu, je určen vzácností, ostatní odměny jsou náhodné. Čím hlouběji se dostanete, tím větší je šance na získání lepších odměn, ale i v mělčích misích se mohou objevit lepší odměny.
Pro splnění misí jsou zapotřebí Fúzní články, Hvězdná kapacita a Hvězdné body. Čím vyšší je vzácnost mise, tím více zdrojů budete potřebovat. Přesný počet bude záviset na kombinaci různých faktorů: delší a složitější mise budou stát více.
Nejste spokojeni s tím, jaký máte výběr? Mise, které ještě nezačaly, můžete vyměnit a podívat se na nové kombinace. Kromě toho můžete aktivní mise zrušit, ale pouze pokud se nacházejí ve fázích 2 a 3.
Tip: Vaše úplně první mise je předem připravená a slouží k představení systému. Projděte si ji, abyste získal představu o tom, jak to všechno do sebe zapadá! Právě zde také obdržíte část diamantů z této éry, přičemž většina z nich pochází z technologií.
Strom technologií: rozvětvení
Strom technologií přichází s novinkou: rozvětvené technologie! V určitých fázích výzkumu narazíte na uzel, kde si budete moci vybrat pouze jednu cestu vpřed.
Budete se muset vědomě rozhodnout, kam své body investujete, a hra to zohlední prostřednictvím dalších potvrzovacích oken. Jakmile zde provedete výběr, alternativní cesta se uzamkne a nebude možné jej vrátit zpět, takže si to dobře rozmyslete, než se rozhodnete.
Prozatím existuje jen jedna alternativa. Představte si, že by jich bylo více? V této první Hvězdné éře záměrně udržujeme větvení jednoduché: má to sloužit k seznámení s touto myšlenkou. Máme v úmyslu systém dále rozvíjet, takže s odhalováním dalších Hvězdných věků můžete očekávat větší složitost.
A teď k nákladům. I když budete i nadále potřebovat body výzkumu, technologie Hvězdných věků budou vyžadovat také Hvězdné body. Vždy se jedná buď o jedno, nebo o druhé. Rozvíjejte své Hvězdné město, abyste zvýšili jejich produkci a mohli pokračovat ve výzkumu.
Vědecký výzkum je klíčový. Upozorňujeme, že v této éře slouží technologie také jako hlavní zdroj diamantů. Ačkoli v úkolech diamanty nenajdete, tyto odměny nebyly odstraněny, ale pouze přeuspořádány, aby se zmírnily negativní dopady na vyváženost hry, zejména v souvislosti s Chateau Frontenac. Upozorňujeme, že tato změna se týká pouze éry Hvězdný věk: Objevování.
Tok zdrojů: kde je najít a jak je využít
Hvězdný věk: Objevování nabízí mnoho nových surovin, přičemž ne všechny mají stejnou hodnotu. Připravili jsme tuto tabulku, abychom ukázali, kde lze jednotlivé suroviny získat a kde by měly být dále použity:
Budovy v hlavním městě (velkolepé a z událostí), Systém misí
Zboží Hvězdného věku: Objevování
Strom technologií
Budovy v hlavním městě (velkolepé a z událostí), Systém misí, běžné odměny
Nové jednotky
Hvězdný věk přináší zcela novou vojenskou řadu – sérii FGX – se šesti jednotkami, které můžete velet.
Jednotka
Typ
Schopnosti
Útok
Obrana
Bonusy
Dosah
Pohyb
FGX-100 Šampión
Těžká jednotka
Reaktivní pancíř (3) — Nemůže ztratit více než 3 životů jedním útokem
Výbuch (10) — Získává útočný bonus za každé políčko blíže nepříteli. Ignoruje skrytí.
Morálka — Všechny přátelské jednotky začínají bitvu s jednou jednotkou ochrany. Nesčítá se.
2040
2430
Útočné bonusy: na planině 8000; vs střelecká 8000
Obranné bonusy: na planině 8000; vs střelecká 8000
8
20
FGX-101 Létavec
Rychlá jednotka
Létající — Nemůže být zasažen artilerií. Při pohybu ignoruje terén.
Kontakt! — Vždy oplácet útoky.
Silové pole (2) — Snižuje poškození o 2, ale výše poškození neklesne pod 1 bod.
1600
2110
Útočné bonusy: vs artilerie 12500
Obranné bonusy: vs artilerie 12500
4
30
FGX-102 Kovadlina
Těžká jednotka
Reaktivní pancíř (5) — Během jednoho útoku nemůže utržit více než 5 poškození.
Silové pole (2) — Snižuje poškození o 2, ale výše poškození neklesne pod 1 bod.
Skrývá se na kopcích (Ukrýt set) — Tato jednotka se může v terénu ukrýt před útoky na dálku.
1650
2290
Útočné bonusy: na planině 7500; na kopci 7500; vs střelecká 7500
Obranné bonusy: na planině 7500; na kopci 7500; vs střelecká 7500
8
20
FGX-103 Stín
Lehká jednotka
Skrývá se na planinách, skále (Ukrýt se) — Tato jednotka se může v terénu ukrýt před útoky na dálku.
Kontakt! — Vždy oplácet útoky.
Zuřivost (100) — Způsobí 100% poškození nepřátelským jednotkám v rozmezí 1 dlaždic od cílené jednotky.
1780
1910
Útočné bonusy: na planině 12500; na skále 12500; vs rychlá jednotka 12500
Obranné bonusy: na planině 12500; na skále 12500; vs rychlá jednotka 12500
3
30
FGX-104 Kladivo
Artilerie
MIRV (2) — Zasáhne zaměřené jednotky a další 1 až 3 jednotky v dosahu.
Dobití — Střílí při každém druhém obratu.
1910
1720
Útočné bonusy: vs těžká jednotka 7500
Obranné bonusy: vs těžká jednotka 7500
24
10
FGX-105 Zabiják
Střelecká jednotka
Silostřela — Neplatí na ni obranné schopnosti a terén.
Reaktivní pancíř (4) — Během jednoho útoku nemůže utržit více než 4 poškození.
Skrývá se na skále (Ukrýt se) — Tato jednotka se může v terénu ukrýt před útoky na dálku.
1650
1910
Útočné bonusy: na kopci 10000; na skále 10000; vs lehká jednotka 10000
Obranné bonusy: na kopci 10000; na skále 10000; vs lehká jednotka 10000
10
16
Nová Velkolepá budova
Představujeme: Sifon roztříštěného obzoru, nejnovější přírůstek do seznamu Velkolepých budov pro vaše hlavní město. Navzdory svému jedinečnému původu z Hvězdného věku a neobvyklému vzhledu jsou k jeho výstavbě zapotřebí běžné nákresy, body výzkumu a zboží tohoto věku.
Vědecký výzkumný tým ve Hvězdném městě má na anomálii uvnitř Velkolepé budovy rozdílné názory. Prozatím bylo rozhodnuto, že ji budeme pozorovat. Pokud nás ovšem nepozoruje ona?
DŮLEŽITÉ! Tato velkolepá budova je navržena tak, aby byla kompatibilní se systémem Prestiže, který je v současné době testován na BETA serverech a na ŽIVÝCH serverech zatím nebyl spuštěn. Z tohoto důvodu jsme pro Sifon roztříštěného obzoru připravili dva stavy.
Na BETĚ: Hráči budou moci vyzkoušet rozšířenou nabídku bonusů pro tuto velkolepou budovu, včetně bonusu za příspěvek podobného tomu u Arcu, který se bude vztahovat na velkolepé budovy Zlaté úrovně. Tato funkce je zatím ve fázi testování, takže před jejím uvedením na živých serverech jsou možné a pravděpodobné změny. Nedoporučujeme, abyste se při rozhodování ohledně živých serverů řídili návrhem a vyvážením z beta verze.
Měděný bonus: Útok a obrana pro útočné a obranné armády (násobitel)
Stříbrný bonus: Navýšení odměny za příspěvek pro Zlaté Velkolepé budovy
Na ŽIVÝCH: Sifon roztříštěného obzoru bude mít dočasnou sadu efektů, která bude aktualizována, jakmile bude systém Prestiže zaveden na všech našich serverech. Vezměte prosím také na vědomí, že to nijak nemění plány týkající se Prestiže u Velkolepých budov, které jsme oznámili dříve. Tato funkce prochází přepracováním a bude znovu vydána nejprve v BETĚ verzi a později na ŽIVÝCH serverech s aktualizovanými funkcemi.
Pasivní bonus: Útok a obrana pro útočné a obranné armády
Produkce: Zásoby
Na co se můžete těšit?
Stručně řečeno:
Trvalé Hvězdné město, které přetrvá všechny budoucí Hvězdné věky, namísto toho, aby se s příchodem nového věku resetovalo, jako tomu bylo u dřívějších vesmírných osad.
Nová Velkolepá budova: Sifon roztříštěného obzoru s jedinečným vzhledem a novou sadou efektů, které jsou navrženy tak, aby se v budoucnu hodily do systému Prestiže.
Nové jednotky: šestice modelů řady FGX, které vám pomohou změnit bojovou taktiku.
Nové rozvětvené technologie s jedinečnými zdroji, díky nimž budou vaše rozhodnutí mít větší váhu.
Vesmírné mise různé náročnosti a obtížnosti, které uspokojí i ty nejodvážnější ambice vesmírných průzkumníků.
A záhada, kterou je třeba vyřešit: Jaká civilizace zde žila před vámi? Co po sobě zanechala? A jak zanikla? Najít odpověď bude trvat věky.