Begrüße das neue Zeitalter! Stellare Zeitalter: Entdeckung startet bald
Die Menschheit hat das Sonnensystem hinter sich gelassen. Draußen zwischen den Sternen empfängst du ein schwaches Signal von einer fernen, aber bewohnbaren Welt – Planet Hendron, wie du später herausfindest. Was auf diesem Planeten vergraben liegt, scheinen Überreste einer uralten Zivilisation zu sein, und ihre Erforschung wird Zeitalter dauern. Es sieht so aus, als wärst du hier, um zu bleiben, also musst du dir ein neues Zuhause zwischen den Sternen schaffen.
Willkommen im Stellaren Zeitalter: Entdeckung, dem ersten der Stellaren Zeitalter und dem Beginn eines völlig neuen Kapitels für dein Imperium! Du wirst eine permanente zweite Stadt gründen, Missionen tief ins All schicken, um seltene Elemente zurückzubringen, und langsam zusammensetzen, was wirklich auf diesem weit entfernten Planeten geschehen ist und woher all diese Überreste synthetischer Intelligenz kommen.
Stellares Zeitalter: Entdeckung ist die Grundlage für weitere Erkundungen. Wir beabsichtigen, in Zukunft häufiger neue Zeitalter zu eröffnen, und weitere neue Mechaniken werden hinzukommen, während du im neuen Zyklus der Stellaren Zeitalter zunehmend selbstbewusster und mächtiger wirst. Dies ist erst der Anfang.
Mach dich bereit für:
Eine neue, dauerhafte Stellare Stadt mit insgesamt 34 Erweiterungen!
16 einheimische Gebäude der Stellaren Stadt
37 brandneue Technologien
73 Hauptquests
41 Nebenquests
15 wiederkehrende Quests
9 neue Avatare
10 Erweiterungen für die Hauptstadt (8 Premium und 2 durch Technologie)
16 neue Gebäude für die Hauptstadt (1 von jedem Typ, 5 für Güter und Militär)
1 neues Legendäres Bauwerk
Entdecke das erste Stellare Zeitalter auf allen LIVE-Servern ab dem 26. Augustund lies weiter, um mehr über die Mechaniken zu erfahren! Alternativ ist diese Ankündigung auch im Videoformat verfügbar:
Eine neue Stadt zwischen den Sternen
Das Erreichen des Stellaren Zeitalters schaltet die dauerhafte Stellare Stadt frei, die neben der Hauptstadt existiert. Der bekannte Raumhafen, aktualisiert im Look des Stellaren Zeitalters, bringt dich an dein Ziel.
Wie immer bei den neuen Zeitaltern wird die Raumfahrt: Weltraumbasis-Siedlung eingestellt, sobald du das Stellare Zeitalter: Entdeckung erreichst. Die Stellare Stadt unterscheidet sich jedoch von den Weltraum-Außenposten, die du kennst. Die Stadt bleibt bestehen und wird auch in neuen Zeitaltern des Stellaren Zyklus verfügbar bleiben. Es ist unsere bisher größte Karte, die im Laufe mehrerer kommender Stellarer Zeitalter gefüllt und verfeinert werden soll.
Die neue Stadt verfügt über 9 kostenlose Start-Erweiterungen, 9 Premium-Erweiterungen und 16 Technologiebaum-Erweiterungen. Letztere können nicht nur mit Forge-Punkten, sondern auch mit Ressourcen des Stellaren Zeitalters gekauft werden, die wir weiter unten behandeln.
Die Hauptstadt erhält mit dem Zeitalter ebenfalls 10 neue Erweiterungen: 8 Premium-Erweiterungen und 2, die über den Technologiebaum freigeschaltet werden können.
Schauen wir uns die Stellare Stadt, den Star der Show, genauer an.
Die Stellare Stadt verfügt über eigene Ressourcen, die von ihren eigenen Gebäuden produziert werden. Während du im Technologiebaum voranschreitest, schaltest du nach und nach mächtigere Gebäude frei, die dieselben Ressourcen produzieren, von Einfach über Erweitert bis hin zu Fortgeschritten.
Stellar-Punkte - deine Hauptressource für den Fortschritt hier, produziert von Stellarbaken und verstärkt durch Stellarrelais.
Stellar-Kapazität - produziert von Kapazitätsbaken und verstärkt durch Kapazitätsrelais.
Fusionszellen - grundlegende Energie für Missionen, produziert vom Fusionszellen-Reaktor.
Stellar-Punkte und Stellar-Kapazität haben beide ein Sammellimit. Wenn dein Speicher also voll ist, kannst du nichts sammeln, bis du etwas davon ausgibst, genau wie bei Forge-Punkten in deiner Hauptstadt.
Ressourcen sind im Weltraum knapp. Die Stellare Stadt kann nicht alles, was du brauchst, selbst produzieren, daher musst du Missionen ins All starten, um einzigartige Güter zu finden, sowie ein wenig Unterstützung von deiner Hauptstadt erhalten – mehr dazu in den Abschnitten Missionen und Ressourcenfluss.
Aber nichts davon wäre ohne eine Besatzung möglich. Neben ihrer Verwaltung, wie du es normalerweise mit der Bevölkerung in der Hauptstadt tun würdest, musst du mit der Erforschung von Technologien fortfahren, um Ingenieure, Forscher und Wissenschaftler verfügbar zu machen. Diese Arbeitskräfte sind eine wichtige Ressource, die dir Zugang zu neuen Gebäuden ermöglicht und die Effizienz deiner Stellaren Stadt verbessert.
Missionen: Versorge deine Stadt
Das Missionssystem ersetzt die Karte der Kontinente als deine wichtigste Möglichkeit, voranzukommen. Keine Sorge, die alte Karte der Kontinente ist immer noch da, wenn du sie besuchen möchtest. Obwohl sie den Erkundungsstätten aus früheren Raumfahrt-Zeitaltern ähneln, beginnen Missionen den Übergang zu einer neuen Art der Erkundung, die mehr Tiefe und Flexibilität bietet. Wir beginnen mit einfacheren Missionen im Zeitalter der Entdeckung und werden das System mit zukünftigen Zeitaltern ausbauen. Du kannst jedoch bereits mit mehr Attributen und Auswahlmöglichkeiten als im Raumfahrt-Zyklus spielen.
In den Stellaren Zeitaltern sind Missionen eine der wichtigsten treibenden Kräfte hinter deinem Fortschritt, zusammen mit den Technologien, für die sie Ressourcen bereitstellen.
Also, wie befehligt man Missionen? Du operierst vom Missions-Kontrollzentrum aus, das über das HUD und ein Gebäude außerhalb des Rasters verfügbar ist.
Drei Missions-Slots stehen dir zur Verfügung. Der erste wird mit dem Missionssystem selbst geöffnet; die anderen beiden werden später durch die Forschung freigeschaltet. Jede Mission hat mehrere Attribute, und einige davon kannst du beeinflussen.
Hinweis: Da Missionen die Karte der Kontinente ersetzen, wird der PvP-Turm für Stellare Zeitalter: Entdeckung freigeschaltet, sobald du das Zeitalter erreichst. Bitte denke daran, dass das PvP-Turm-Turnier erst in der Woche nach der Veröffentlichung beginnt.
Missionsattribute
Weltraummissionen sind bekanntermaßen unvorhersehbar, bereite dich also auf verschiedene Herausforderungen vor. Das erste Attribut der Missionen ist ihre Seltenheit. Die Seltenheit wird automatisch bestimmt, wenn du deine Mission auswählst, und du kannst entweder Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch oder Legendär erhalten. Die Seltenheit beeinflusst die Missionsbelohnungen und wird mit einem Symbol auf jeder Missionskarte im Zentrum dargestellt:
Du siehst auch die Schwierigkeit für jede Mission, dargestellt durch Sterne, die sich speziell auf das Hauptmissionsziel konzentriert: Kämpfen oder Verhandeln.
Aber nicht alles ist dem Zufall überlassen. Es liegt an dir, zu entscheiden, wie tief du in den Weltraum vordringen möchtest. Das zweite Attribut der Missionen ist die Tiefe, und es gibt 5 mögliche Stufen. Die orbitale Erkundung steht dir von Anfang an zur Verfügung, aber um tiefer vorzudringen, musst du mit der Erforschung von Technologien fortfahren:
Tiefe
Erforderliche Technologie
1
Orbital
Standardmäßig freigeschaltet
2
Stellar
Expeditions-Kommando-Initiative
3
Interstellar
Tiefentraum-Signalquellen
4
Galaktisch
Verfeinerung der Leere-Extraktion
5
Intergalaktisch
Das Kontaktaufnahme-Gesetz
Sobald du die notwendigen Technologien freigeschaltet hast, kannst du die Tiefe deiner Mission über die Pfeile auf der rechten Seite der Missionskarte wählen.
Jede Mission hat Phasen. Du beginnst damit, dein Schiff in Phase 1 vorzubereiten, machst dich dann in Phase 2 auf den Weg zu deinem Ziel und wirst in Phase 3 mit dem Missionsziel konfrontiert.
Tipp: Du erhältst Missionen, die deiner Gesamtstärke entsprechen, einschließlich Armee-Boosts. Sie könnten sich also als herausfordernder erweisen als erwartet. Sieh dir Historische Verbündete mit neuen Fähigkeiten und einmalige Boni von LB wie dem Kraken an, um dir einen Vorteil zu verschaffen.
Missionsdurchführung und Belohnungen
Die endgültigen Kosten, Dauer und Belohnungen der Mission werden durch die Kombination aus der vorausgewählten Missionsseltenheit und der von dir gewählten Tiefe bestimmt.
Im Stellaren Zeitalter: Entdeckung bietet jede Mission Kodierte Datentafeln als Belohnung. Zusätzlich hast du eine Chance, Dimensionssplitter, Güter, Spezialgüter, Einheiten, Blaupausen oder Fragmente zu finden. Während die Anzahl der Kodierten Datentafeln, die du als Belohnung erhältst, durch die Seltenheit bestimmt wird, sind andere Belohnungen zufällig. Je tiefer du vordringst, desto wahrscheinlicher erhältst du bessere Belohnungen, aber auch weniger tiefe Missionen können bessere Belohnungen einbringen.
Missionen erfordern Fusionszellen, Stellar-Kapazität und Stellar-Punkte. Je höher die Missionsseltenheit, desto mehr Ressourcen benötigst du. Die genaue Anzahl hängt von der Kombination der Attribute ab: Längere, kompliziertere Missionen kosten mehr.
Nicht zufrieden mit dem, was du bekommen hast? Du kannst Missionen, die noch nicht begonnen haben, neu auswürfeln, um dir neue Kombinationen anzusehen. Zusätzlich kannst du aktive Missionen abbrechen, aber nur, wenn sie sich in den Phasen 2 und 3 befinden.
Tipp: Deine allererste Mission ist voreingestellt und dazu gedacht, das System zu demonstrieren. Spiele sie durch, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie alles zusammenpasst! Hier erhältst du auch einen Teil der Diamanten aus diesem Zeitalter, während der Großteil davon aus Technologien stammt.
Technologiebaum: Verzweige dich
Der Technologiebaum erhält eine neue Wendung: verzweigte Technologien! An bestimmten Punkten der Forschung erreichst du einen Knoten, an dem du nur einen Weg nach vorn wählen kannst.
Du musst eine bewusste Entscheidung treffen, wo du deine Punkte investierst, und das Spiel wird dies mit zusätzlichen Bestätigungsfenstern widerspiegeln. Sobald die Wahl hier getroffen wurde, ist der alternative Weg gesperrt und es gibt keine Möglichkeit, sie rückgängig zu machen, also denke nach, bevor du dich festlegst.
Vorerst gibt es nur eine Alternative. Stell dir vor, es gäbe mehrere? Für dieses erste Stellare Zeitalter halten wir die Verzweigung absichtlich einfach: Sie ist dazu da, die Idee zu vermitteln. Wir beabsichtigen, das System weiter auszubauen, also erwarte mehr Komplexität, wenn weitere Stellare Zeitalter enthüllt werden.
Nun zu den Kosten. Während du weiterhin Forge-Punkte benötigen wirst, werden die Technologien des Stellaren Zeitalters auch Stellar-Punkte erfordern. Es ist immer das eine oder das andere. Baue deine Stellare Stadt aus, um ihre Produktion zu erhöhen und weiter zu forschen.
Wissenschaftliche Forschung ist entscheidend. Beachte, dass in diesem Zeitalter Technologien auch als Hauptquelle für Diamanten dienen. Während du in Quests keine Diamanten finden wirst, wurden diese Belohnungen nicht entfernt, sondern lediglich neu verteilt, um negative Balancing-Effekte abzumildern, insbesondere durch das Château Frontenac. Bitte beachte, dass diese Änderung nur für das Stellare Zeitalter: Entdeckung gilt.
Ressourcenfluss: wo man sie findet und ausgibt
Stellares Zeitalter: Entdeckung bietet viele neue Ressourcen, und nicht alle sind gleichwertig. Wir haben diese Tabelle vorbereitet, um zu veranschaulichen, wo jede Ressource produziert oder gefunden werden kann und wo sie als Nächstes eingesetzt werden sollte:
Gebäude der Hauptstadt (LB und Events), Missionssystem
Güter des Stellaren Zeitalters: Entdeckung
Technologieforschung
Gebäude der Hauptstadt (LB und Events), Missionssystem, allgemeine Belohnungen
Neue Einheiten
Das Stellare Zeitalter bringt komplett neues Militär, die FGX-Serie, mit sechs Einheiten unter deinem Kommando.
Einheit
Klasse
Fähigkeiten
Angriff
Verteidigung
Boni
Reichw.
Bewegung
FGX-100 Held
Schwere Einheit
Reaktivpanzerung (3) - Nimmt nie mehr als 3 Schaden pro Angriff.
Blast (10) - Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung.
Moral - Alle eigenen Einheiten beginnen einen Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden.
2.040
2.430
Angriffsboni: auf Ebene 8.000; gegen Fernkampf-Einheit 8.000
Verteidigungsboni: auf Ebene 8.000; gegen Fernkampf-Einheit 8.000
8
20
FGX-101 Himmelsreiter
Schnelle Einheit
Fliegend - Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen.
Kontakt! - Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe in Reichweite.
Kraftfeld (2) - Dämpft Schadenspunkte um 2 bis auf mindestens 1 Schadenspunkt.
1.600
2.110
Angriffsboni: gegen Artillerie-Einheit 12.500
Verteidigungsboni: gegen Artillerie-Einheit 12.500
4
30
FGX-102 Amboss
Schwere Einheit
Reaktivpanzerung (5) - Nimmt nie mehr als 5 Schaden pro Angriff.
Kraftfeld (2) - Dämpft Schadenspunkte um 2 bis auf mindestens 1 Schadenspunkt.
Versteckt sich auf Hügeln (Tarnung) - Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt.
1.650
2.290
Angriffsboni: auf Ebene 7.500; auf Hügeln 7.500; gegen Fernkampf-Einheit 7.500
Verteidigungsboni: auf Ebene 7.500; auf Hügeln 7.500; gegen Fernkampf-Einheit 7.500
8
20
FGX-103 Schatten
Leichte Einheit
Versteckt sich auf Ebene, Felsen (Tarnung) - Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt.
Kontakt! - Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe in Reichweite.
Raserei (100) - Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden 100% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von 1 Feld der Einheit befinden.
1.780
1.910
Angriffsboni: auf Ebene 12.500; auf Felsen 12.500; gegen Schnelle Einheit 12.500
Verteidigungsboni: auf Ebene 12.500; auf Felsen 12.500; gegen Schnelle Einheit 12.500
3
30
FGX-104 Hammer
Artillerie-Einheit
MIRV (2) - Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite.
Nachladen - Kann nur in jedem zweiten Zug schießen.
1.910
1.720
Angriffsboni: gegen Schwere Einheit 7.500
Verteidigungsboni: gegen Schwere Einheit 7.500
24
10
FGX-105 Assassine
Fernkampf-Einheit
Mega-Schuss - Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände.
Reaktivpanzerung (4) - Nimmt nie mehr als 4 Schaden pro Angriff.
Versteckt sich auf Felsen (Tarnung) - Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt.
1.650
1.910
Angriffsboni: auf Hügeln 10.000; auf Felsen 10.000; gegen Leichte Einheit 10.000
Verteidigungsboni: auf Hügeln 10.000; auf Felsen 10.000; gegen Leichte Einheit 10.000
10
16
Ein neues Legendäres Bauwerk
Wir stellen vor: den Horizontriss-Siphon, die neueste Ergänzung der Auswahl an Legendären Bauwerken für deine Hauptstadt. Trotz seines einzigartigen Ursprungs im Stellaren Zeitalter und seines ungewöhnlichen Aussehens benötigt es die üblichen Blaupausen, Forge-Punkte und Güter dieses Zeitalters, um errichtet zu werden.
Das wissenschaftliche Forschungsteam in der Stellaren Stadt ist sich über die Anomalie im Inneren des Legendären Bauwerks uneinig. Vorerst wurde beschlossen, sie zu beobachten. Es sei denn, sie beobachtet uns?
WICHTIG! Dieses Legendäre Bauwerk wurde so konzipiert, dass es zum Prestige-System passt, das derzeit auf BETA getestet wird und noch nicht auf LIVE-Servern veröffentlicht wurde. Aus diesem Grund haben wir zwei Zustände für den Horizontriss-Siphon vorbereitet.
Auf BETA: Spieler können eine erweiterte Auswahl an Boni für dieses Legendäre Bauwerk testen, einschließlich des Mäzen-Bonus, ähnlich dem der Arche, der für Legendäre Bauwerke der Gold-Kategorie gelten wird. Da sich die Funktion in der Testphase befindet, sind Änderungen möglich und wahrscheinlich, bevor die Funktion auf Live veröffentlicht wird. Wir empfehlen nicht, das Beta-Design und die Balance als Grundlage für deine Entscheidungen auf Live-Servern heranzuziehen.
Kupfer-Effekt: Angriff und Verteidigung für die angreifende und verteidigende Armee (Multiplikativ)
Silber-Effekt: Mäzen-Bonus für Gold-Legendäre Bauwerke
Auf LIVE: Der Horizontriss-Siphon wird über eine vorübergehende Reihe von Effekten verfügen, die aktualisiert werden, sobald das Prestige-System auf all unseren Servern verfügbar ist. Bitte beachte auch, dass dies nichts an den Plänen für das Prestige Legendärer Bauwerke ändert, die wir zuvor angekündigt haben. Die Funktion wird derzeit überarbeitet und wird mit aktualisierter Funktionalität erneut auf BETA und später auf LIVE veröffentlicht.
Passiver Effekt: Angriff und Verteidigung für die angreifende und verteidigende Armee
Produktion: Vorräte
Worauf kannst du dich freuen?
Zusammenfassend:
Permanente Stellare Stadt, die über alle zukünftigen Stellaren Zeitalter hinweg bestehen bleibt, anstatt wie frühere Außenposten mit dem neuen Zeitalter zurückgesetzt zu werden.
Neues Legendäres Bauwerk: der Horizontriss-Siphon mit einem einzigartigen Aussehen und einer neuen Reihe von Effekten, die letztendlich zum Prestige-System passen sollen.
Neue Einheiten: die sechs Einheiten starke FGX-Serie, um deine Kampftaktiken aufzupeppen.
Neue verzweigte Technologien mit einzigartigen Ressourcen, damit deine Entscheidungen mehr Bedeutung haben.
Weltraummissionen mit unterschiedlicher Tiefe und Schwierigkeit, um deine kühnsten Ambitionen als Weltraumforscher zu erfüllen.
Und ein Rätsel, das es zu lösen gilt: Was war das für eine Zivilisation, die vor dir hier lebte? Was hat sie zurückgelassen? Und wie ist sie untergegangen? Es wird Zeitalter dauern, die Antwort zu finden.
Das Stellare Zeitalter: Entdeckung startet am 26. August!