Välkomna den nya tidsåldern! Stjärnålder: Upptäckt stundar
Mänskligheten har lämnat solsystemet bakom sig. Ute bland stjärnorna fångar du upp en svag signal från en avlägsen men beboelig värld – planeten Hendron, som du senare upptäcker. Det som ligger begravt på planeten ser ut att vara rester av en uråldrig civilisation, och att studera det kommer att ta tidsåldrar. Det ser ut som att du är här för att stanna, så du måste bygga ett nytt hem åt dig själv bland stjärnorna.
Välkommen till Stjärnålder: Upptäckt, den första av stjärnåldrarna och starten på ett helt nytt kapitel för ditt imperium! Du kommer att grunda en permanent andra stad, skicka uppdrag djupt ut i rymden för att hämta hem sällsynta element, och långsamt pussla ihop vad som egentligen hände på denna avlägsna planet och var alla dessa rester av syntetisk intelligens kommer ifrån.
Stjärnålder: Upptäckt är grunden för vidare utforskning. Vi avser att öppna nya åldrar oftare i framtiden, och mer ny mekanik kommer att dyka upp allt eftersom du blir mer självsäker och kraftfull i den nya cykeln för stjärnåldrar. Detta är bara början.
Gör dig redo för:
En ny, permanent stjärnstad med totalt 34 expansioner!
16 byggnader för stjärnstaden
37 helt nya teknologier
73 huvuduppdrag
41 sidouppdrag
15 återkommande uppdrag
9 nya avatarer
10 totala expansioner för huvudstaden (8 premium och 2 teknologiska)
16 nya byggnader för huvudstaden (1 av varje typ, 5 för varor och militär)
1 ny mäktig byggnad
Upptäck den första stjärnåldern på alla LIVE-servrar från och med 26:e augustioch fortsätt läsa för att ta reda på mer om mekaniken! Alternativt finns detta tillkännagivande även i videoformat:
En ny stad bland stjärnorna
När du når Stjärnåldern låser du upp den permanenta stjärnstaden som ligger bredvid huvudstaden. Den välbekanta rymdhamnen, uppdaterad för att matcha utseendet för Stjärnåldern, tar dig till din destination. Som alltid med nya åldrar, när du väl når Stjärnålder: Upptäckt kommer bosättningen för Rymdålder Rymdnav att dras tillbaka. Stjärnstaden skiljer sig dock från de rymdutposter du känner till. Staden är här för att stanna och kommer att förbli tillgänglig under nya åldrar i stjärncykeln. Det är vår största karta hittills, tänkt att fyllas i och förfinas under loppet av flera kommande stjärnåldrar.
Den nya staden har 9 start-expansioner gratis, 9 premiume-expansioner och 16 expansioner i teknologiträdet. De senare kan köpas med inte bara forskningspoäng, utan även med stjärnåldersresurser som vi går igenom nedan.
Huvudstaden kommer också att få 10 nya expansioner i och med åldern: 8 premium och 2 som kan låsas upp via teknologiträdet.
Låt oss titta närmare på stjärnstaden, huvudnumret.
Stjärnstaden drivs av sina egna resurser, producerade av sina egna byggnader. Allt eftersom du går vidare genom teknologiträdet kommer du gradvis att låsa upp mer kraftfulla byggnader som producerar samma resurser, från grundläggande till förstärkta och avancerade.
Stjärnpoäng - din främsta resurs för framsteg här ute, produceras av stjärnfyrar och boostas av stjärnreläer.
Stjärnkapacitet - produceras av kapacitetsfyrar och boostas av kapacitetsreläer.
Fusionsceller - grundläggande energi för uppdrag, produceras av fusionscellsreaktorn.
Stjärnpoäng och stjärnkapacitet har båda en insamlingsgräns, så om ditt lager är fullt kommer du inte att kunna samla in förrän du förbrukar en del, precis som med forskningspoäng i din huvudstad.
Resurser är en bristvara i rymden. Stjärnstaden kan inte producera allt du behöver på egen hand, så du måste skicka ut uppdrag i rymden för att hitta unika varor, samt få lite stöd från din huvudstad – mer om det i avsnitten uppdrag och resursflöde.
Men inget av detta skulle vara möjligt utan en besättning. Förutom att hantera den som du normalt skulle hantera befolkningen i huvudstaden, behöver du fortsätta med teknologisk forskning för att göra ingenjörer, utforskare och vetenskapsmän tillgängliga för dig. Dessa arbetare är en viktig resurs som gör att du kan få tillgång till nya byggnader och förbättra din stjärstads effektivitet.
Uppdrag: försörj din stad
Uppdragssystemet ersätter kampanjkartan som ditt främsta sätt att gå vidare. Oroa dig inte, den gamla kampanjkartan finns fortfarande kvar om du vill besöka den. Även om det liknar utforskningsstäder från tidigare rymdåldrar, börjar uppdragen övergången till ett nytt sätt att utforska som erbjuder mer djup och flexibilitet. Vi börjar med enklare uppdrag i Stjärnålder Upptäckt och kommer att bygga upp systemet med framtida åldrar. Du kan dock redan spela med fler attribut och val än i rymdålderscykeln.
I stjärnåldrarna är uppdrag en av de viktigaste drivkrafterna bakom dina framsteg, tillsammans med teknologierna de tillhandahåller resurser för.
Så, hur styr man uppdrag? Du arbetar från uppdragskontrollcentralen, som är tillgänglig från HUD:en och en byggnad utanför rutnätet.
Tre uppdragsplatser är tillgängliga för dig. Den första öppnas med själva uppdragssystemet; de andra två låses upp senare genom forskning. Varje uppdrag har flera attribut, och vissa av dem kan du påverka.
Obs: Eftersom uppdrag ersätter kampanjkartan kommer PvP-tornet för Stjärnålder: Upptäckt att låsas upp när du når eran. Kom ihåg att PvP-tornets turnering bara börjar veckan efter releasen.
Uppdragsattribut Rymduppdrag är som bekant oförutsägbara, så förbered dig på olika utmaningar. Det första av uppdragens attribut är deras sällsynthet. Sällsyntheten bestäms automatiskt när du väljer ditt uppdrag, och du kan landa på antingen vanlig, ovanlig, sällsynt, episk eller legendarisk. Sällsyntheten påverkar uppdragsbelöningar och representeras med en ikon på varje uppdragskort i centralen:
Du kommer också att se svårighetsgraden för varje uppdrag, representerad med stjärnor, som fokuserar specifikt på huvudmålet för uppdraget: strid eller förhandling.
Men allt lämnas inte åt slumpen. Det är upp till dig att bestämma hur djupt du vill dyka ner i rymden. Det andra av uppdragens attribut är djup, och det finns 5 möjliga steg. Omloppsutforskning är tillgänglig för dig från start, men för att gå djupare måste du fortsätta med den tekniska forskningen:
Djup
Nödvändig teknologi
1
Omloppsbana
Låses upp som standard
2
Stjärna
Expeditionsledningsinitiativ
3
Interstellär
Signalkällor från djuprymden
4
Galaktisk
Raffinering av tomrumsextraktion
5
Intergalaktisk
Lagen om uppsökande expansion
När du har de nödvändiga teknologierna upplåsta kan du välja djupet för ditt uppdrag med pilarna på höger sida av uppdragskortet. Varje uppdrag har faser. Du börjar med att förbereda ditt skepp i fas 1, fortsätter sedan med att ta dig till ditt mål i fas 2, och ställs inför uppdragets mål i fas 3.
Tips: Du kommer att få uppdrag som motsvarar din övergripande styrka, inklusive armé-boostar. De kan alltså visa sig vara mer utmanande än väntat. Ta en titt på historiska allierade med nya färdigheter och engångs-bonusar från mäktiga byggnader som Kraken för att ge dig själv övertaget.
Uppdragsutförande och belöningar Det slutgiltiga uppdragets kostnad, varaktighet och belöningar bestäms av kombinationen av den förvalda uppdragssällsyntheten och djupet du väljer.
I Stjärnålder: Upptäckt ger varje uppdrag kodade tavlor som belöning. Dessutom har du en chans att hitta tomrumsskärvor, varor, specialvaror, enheter, ritningar eller fragment. Medan antalet kodade tavlor du får som belöning bestäms av sällsyntheten, är andra belöningar slumpmässiga. Du kommer sannolikt att få bättre belöningar ju djupare du går, men grundare uppdrag har också kapacitet att ge bättre belöningar.
Uppdrag kräver fusionsceller, stjärnkapacitet och stjärnpoäng. Ju högre uppdragssällsynthet, desto fler resurser behöver du. Det exakta antalet beror på kombinationen av attributen: längre, mer komplicerade uppdrag kommer att kosta mer.
Inte nöjd med vad du har på gång? Du kan slumpa om uppdrag som inte har börjat än för att ta en titt på nya kombinationer. Dessutom kan du avböja aktiva uppdrag, men bara när de är i fas 2 och 3.
Tips: Ditt allra första uppdrag är förinställt för att demonstrera systemet. Spela igenom det för att få en känsla för hur allt hänger ihop! Det är också här du får en del av diamanterna från denna ålder, medan majoriteten av dem kommer från teknologier.
Teknologiträd: förgreningar
Teknologiträdet får en ny twist: förgrenande teknologier! Vid vissa punkter i forskningen kommer du till en nod där du bara kan välja en väg framåt.
Du måste ta ett medvetet beslut om var du ska investera dina poäng, och spelet kommer att reflektera det med ytterligare bekräftelsefönster. När valet väl är gjort här är den alternativa vägen låst utan möjlighet att ångra den, så tänk efter innan du bestämmer dig.
För närvarande finns det bara ett alternativ. Tänk om det fanns flera? För denna första stjärnålder håller vi förgreningen enkel med flit: den finns här för att lära ut idén. Vi avser att fortsätta bygga upp systemet, så förvänta dig mer komplexitet när fler stjärnåldrar avslöjas.
Nu till kostnaderna. Även om du fortfarande behöver forskningspoäng kommer stjärnåldersteknologier även att kräva stjärnpoäng. Det är alltid det ena eller det andra. Bygg upp din stjärnstad för att öka deras produktion och fortsätt forska vidare.
Vetenskaplig forskning är nyckeln. Observera att teknologier i denna ålder också fungerar som huvudkälla för diamanter. Även om du inte hittar diamanter i uppdrag, togs dessa belöningar inte bort, utan snarare omorganiserade, för att mildra negativa balanseffekter, särskilt från Chateau Frontenac. Observera att ändringen endast gäller Stjärnålder: Upptäckt.
Resursflöde: var man kan hitta och spendera
Stjärnålder: Upptäckt erbjuder många nya resurser, och alla är inte skapade lika. Vi har förberett denna tabell för att illustrera var varje resurs kan produceras eller hittas och var den bör användas härnäst:
Gömmer sig på kullar (Smygande) — Gömmer sig mot långdistansattacker på denna terräng.
1650
2290
Attackbonus: på slätt 7500; på kullar 7500; mot långdistansenhet 7500
Försvarsbonus: på slätt 7500; på kullar 7500; mot långdistansenhet 7500
8
20
FGX-103 Shadow
Lätt närstridsenhet
Gömmer sig på slätt, klippor (Smygande) — Gömmer sig mot långdistansattacker på dessa terränger.
Kontakt! — Retalierar alltid mot attacker.
Frenesi (100) — Ger 100% av sin skada till fiendeenheter inom 1 ruta från sig själv, utöver huvudmålet.
1780
1910
Attackbonus: på slätt 12500; på klippor 12500; mot snabb enhet 12500
Försvarsbonus: på slätt 12500; på klippor 12500; mot snabb enhet 12500
3
30
FGX-104 Hammer
Artillerienhet
MIRV (2) — Träffar målet plus 1–3 ytterligare enheter inom räckvidd.
Omladdning — Avfyras endast varannan omgång.
1910
1720
Attackbonus: mot tung närstridsenhet 7500
Försvarsbonus: mot tung närstridsenhet 7500
24
10
FGX-105 Assassin
Långdistansenhet
Kraftskott — Ignorerar de flesta försvarsfärdigheter och terräng.
Reaktivt pansar (4) — Kan inte ta mer än 4 skada per attack.
Gömmer sig på klippor (Smygande) — Gömmer sig mot långdistansattacker på denna terräng.
1650
1910
Attackbonus: på kullar 10000; på klippor 10000; mot lätt närstridsenhet 10000
Försvarsbonus: på kullar 10000; på klippor 10000; mot lätt närstridsenhet 10000
10
16
En ny mäktig byggnad
Introducerar: Krossad horisont-sifon, det senaste tillskottet till urvalet av mäktiga byggnader för din huvudstad. Trots sitt unika ursprung i stjärnåldern och ett ovanligt utseende behöver den de vanliga ritningarna, forskningspoängen och varorna från denna ålder för att byggas.
Det vetenskapliga forskarlaget i stjärnstaden är splittrade om anomalin inuti den mäktiga byggnaden. För nu har man bestämt sig för att observera den. Om den inte observerar oss?
VIKTIGT! Denna mäktiga byggnad är utformad för att passa prestigesystemet som för närvarande testas på BETA och ännu inte har släppts på LIVE-servrar. På grund av detta förberedde vi två tillstånd för Krossad horisont-sifon.
På BETA: Spelare kommer att kunna testa ett utökat urval av bonusar för denna mäktiga byggnad, inklusive bidragsbonus som liknar Arkens, som kommer att gälla för mäktiga byggnader på guldnivå. Funktionen testas, så ändringar är möjliga och troliga innan funktionen släpps på Live. Vi rekommenderar inte att hänvisa till Beta-design och balansering för att informera dina beslut för Live-servrar.
Koppareffekt: Attack och försvar för anfallande och försvarande armé (multiplikativ)
Silvereffekt: Bidragsbonus för mäktiga byggnader på guldnivå
På LIVE: Krossad horisont-sifon kommer att ha en tillfällig uppsättning effekter som kommer att uppdateras när prestigesystemet når alla våra servrar. Observera också att detta inte ändrar någonting i de prestigeplaner för mäktiga byggnader som vi tillkännagav tidigare. Funktionen genomgår en omdesign och kommer att återlanseras på BETA och senare LIVE med uppdaterad funktionalitet.
Passiv effekt: Attack och försvar för anfallande och försvarande armé
Produktion: Varor
Vad bör du se fram emot?
För att sammanfatta:
Permanent stjärnstad som kommer att bestå genom alla framtida Stjärnåldrar istället för att återställas med den nya åldern som tidigare utposter.
Ny mäktig byggnad: Krossad horisont-sifon med ett unikt utseende och en ny uppsättning effekter utformade för att passa prestigesystemet så småningom.
Nya enheter: Den sex man starka FGX-serien för att variera dina stridstaktiker.
Nya förgrenande teknologier med unika resurser för att få dina beslut att spela större roll.
Rymduppdrag med varierande djup och svårighetsgrad för att tillfredsställa dina modigaste rymdutforskarambitioner.
Och ett mysterium att lösa: Vilken civilisation var det som levde här före dig? Vad lämnade de efter sig? Och hur gick de under? Det kommer att ta åldrar att hitta svaret.