Perły Architektury i budynki specjalne

Perły Architektury i budynki specjalne

Wróć

Prestiż Pereł Architektury: FAQ

Przegląd

Wkład

FAQ


6e316fecf71c0c16035b4970aba05897

5 listopada Perły Architektury otrzymają aktualizację Prestiżu, z tej okazji przygotowaliśmy dla Was krótkie FAQ.

Do dzieła!

P: Dlaczego zdecydowaliście się wprowadzić nowe Poziomy zamiast po prostu dodać nowe efekty do Pereł Architektury?
O: Kluczowym powodem było danie graczom nowych, konkretnych celów do osiągnięcia zamiast nieskończonego rozwoju. Postrzegamy Poziomy jako ulepszenia dla Pereł Architektury: osiągając Złoty Poziom, zyskujesz nie tylko nowe efekty, ale także nowe mechaniki i cele, które mogą wpłynąć na Twoją strategię.

Nowe wyzwania mogą być korzystne nie tylko dla graczy, ale i dla ogólnego stanu gry. Nowe efekty i mechaniki, nawet stworzone w konkretnym celu, mają potencjał, by zostać wykorzystane w nowych nagrodach, a nawet funkcjach.

Pomysł progresji poziomowej ewoluował podczas balansowania funkcji Prestiżu i ostatecznie zdecydowaliśmy się na jeden Poziom zamiast oryginalnych dwóch. Ponieważ Złoty Poziom nie ma górnego limitu, możesz nadal rozwijać swoje Perły tak jak dotychczas, korzystając przy tym z nowych mechanik.

P: Jaki jest powód nakładania się Miedzianego i Złotego Poziomu?
O: To nakładanie się pomaga szybciej uzyskać dostęp do nowych efektów.

Rozważmy scenariusz, w którym Złoty Poziom zaczyna się na poziomie 200. Nawet przy nowych, obniżonych kosztach Pereł Architektury, osiągnięcie go zajęłoby przeciętnemu graczowi sporo czasu. Z Złotym Poziomem zaczynającym się od poziomu 100, czas ten skraca się o połowę. Chcieliśmy również dać graczom satysfakcję z rozwijania wielu bonusów za pomocą jednego zwiększenia poziomu, a poziomy przejściowe między 100 a 200 mają zapewnić właśnie to.

P: Czy otrzymamy pełną listę efektów Pereł Architektury w grze?
O: Obecny projekt pozwala na podgląd efektów dla Twoich Pereł Architektury. Obecnie nie planujemy dodawać pełnego przeglądu bonusów i kosztów do samej gry, aby uniknąć dalszego zaśmiecania interfejsu.

Nowy balans Pereł (efekty i koszty Punktów Rozwoju) będzie w pełni dostępny na naszej starej Wiki wraz z wydaniem na serwery LIVE. Oto krótki przedsmak:

6bea45907403b94882a996e60c5aacd7Ważne! Przygotowujemy szerszą aktualizację Wiki, ponieważ wiele ogólnych informacji o funkcjonalności gry jest tam nieaktualnych. Możesz jednak nadal używać jej jako odniesienia do statystyk budynków.

P: Jak dokładnie Poziomy Prestiżu zmienią wszystkie obecne kamienie milowe/maksymalne wartości Pereł Architektury sprzed Prestiżu? Dlaczego te wartości musiały zostać zmienione w stosunku do stanu na serwerach LIVE?
O: Wraz z nową aktualizacją, Perły Architektury Złotego Poziomu otrzymały ogólne wzmocnienie w porównaniu do obecnego balansu na serwerach LIVE. Naszym priorytetem było upewnienie się, że nie stracisz bonusowych efektów, na które zapracowałeś. Ponieważ końcowe wartości dla budynków są teraz inne, krzywa rozwoju również się zmienia, tzn. wartości bonusów na niektórych poziomach pośrednich mogą okazać się niższe. Powinno to być rzadkie, a rozbieżność wyrówna się w miarę postępów na kolejnych poziomach.

P: Dlaczego wartości efektów Pereł Architektury nie są wyświetlane z miejscami po przecinku? Czy można to zmienić?
O: Niestety nie można tego zmienić ze względu na ograniczenia techniczne, spowodowane w dużej mierze wiekiem gry i wyzwaniami, jakie się z tym wiążą.

P: Dlaczego nie dodano pewnego efektu budynku, mimo że wydawałoby się to logiczne?
O: Jeśli czujesz, że pewne bonusy (na przykład mnożniki) są pominięte w Perle, pamiętaj, że mogą one zostać dodane w przyszłości. Rozważamy rozszerzenie efektów dla Pereł Architektury dostępnych tylko na Miedzianym Poziomie i ogólne wzmocnienie Pereł w czasie.

P: Jak dokładnie działa teraz Nagroda za wkład przy Miedzianym i Złotym Poziomie?
O: Pamiętaj, że ta informacja jest również zawarta w oryginalnym ogłoszeniu o funkcji.

Nagroda za wkład jest zapewniana przez dwie Perły Architektury: Arkę (Miedziana i Złota) oraz Kolektor rozbitego horyzontu (tylko Złoty). Ponadto trzy Technologie Epoki Gwiezdnej również zapewniają Złotą Nagrodę za wkład. Mówiąc prościej, aby wiedzieć, czy Miedziana czy Złota Nagroda za wkład ma zastosowanie do Twojej inwestycji, spójrz na Poziom docelowej Perły Architektury.

Na przykład:
  • Inwestujesz w Złotą Perłę Architektury innego gracza (tj. Perłę Złotego Poziomu na poziomie 100 lub wyższym): ma zastosowanie Złota Nagroda za wkład (pod warunkiem, że posiadasz Złotą Arkę lub Złoty Kolektor rozbitego horyzontu).
  • Inwestujesz w Miedzianą Perłę Architektury innego gracza (tj. dowolną Perłę poniżej poziomu 100 LUB dowolną Perłę tylko Miedzianego poziomu): ma zastosowanie Miedziana Nagroda za wkład (pod warunkiem, że posiadasz Arkę dowolnego poziomu).

P: Dlaczego zdecydowaliście się dodać dodatkowe koszty postępu w Monetach, Zaopatrzeniu i Medalach dla Pereł Architektury, które otrzymały Złoty Poziom Prestiżu?
O: Jednym z głównych powodów dodatkowych kosztów była poprawa przepływu surowców. Surowce takie jak Monety, Zaopatrzenie i Medale, które są teraz wymagane do rozwoju Pereł, często leżą niewykorzystane w Miastach graczy. Jest to szczególnie powszechne wśród graczy na wyższych poziomach, którzy zazwyczaj są również najbardziej aktywni w kwestii Pereł Architektury. Tworząc więcej zastosowań dla tych surowców, mamy nadzieję przywrócić ich wartość i rzucić naszym graczom nowe wyzwania związane z zarządzaniem zasobami.

Uwaga: Ponieważ w większości Pereł Architektury dodatkowe koszty zaczynają się od poziomu 101, nie dotyczy to Kolektora rozbitego horyzontu. Aby zrównoważyć jego znaczące bonusy i wysoką Epokę, dodatkowe koszty dla tej Perły zaczynają się od poziomu 11.

P: Jaki jest powód wymagania Towarów z poprzedniej epoki do rozwoju Pereł Architektury? Czy sprawicie, że łatwiej będzie je zdobyć, na przykład poprzez aktualizację systemu Targowiska?
O: Według nas zarządzanie zasobami pozostaje jednym z fundamentów Forge of Empires. Z czasem ten aspekt naturalnie stracił nieco na znaczeniu z powodu potężnych nowych budynków i funkcji. Sprawiając, że Towary są niezbędne do rozwoju Pereł Architektury, chcemy stworzyć miejsce dla nowych strategii i odnowić zainteresowanie społecznymi aspektami gry, takimi jak handel.

Rozumiemy, że gra potrzebuje nowych źródeł Towarów z poprzedniej epoki i w odpowiedzi na Wasze opinie dodaliśmy Royal Albert Hall do listy Złotych Pereł Architektury. Dzięki odpowiednim wzmocnieniom ta Perła jest teraz solidnym źródłem starszych Towarów.

Oczywiście pojedyncza Perła Architektury nie zaspokoi tej potrzeby samodzielnie. Stale szukamy kolejnych sposobów na wprowadzenie nowych źródeł starszych Towarów. Chociaż nie możemy jeszcze podzielić się niczym konkretnym, możemy potwierdzić, że zarządzanie zasobami i Miastem jest zdecydowanie na naszej liście priorytetów.

P: Jaki jest cel większych paczek Punktów Rozwoju dodanych w tej aktualizacji? Uwaga: Po migracji możesz zauważyć większe paczki Punktów Rozwoju w swoich Inwentarzach.
O: W ramach aktualizacji Prestiżu Perły Architektury musiały zostać przeniesione do nowego stanu, co oznaczało, że niektórzy gracze potrzebowali rekompensaty w Punktach Rozwoju. W niektórych przypadkach gracze musieli otrzymać tysiące Punktów. Umieszczenie tych PR-ów w znacznie większych paczkach oznaczało mniej działań i sprawiło, że cały proces był szybszy, płynniejszy i mniej podatny na błędy.

Obecnie wprowadziliśmy większą paczkę Punktów Rozwoju w Nagrodach za wkład i nie zamierzamy używać reszty z nich nigdzie indziej. Większe paczki PR zostały stworzone wyłącznie jako praktyczne rozwiązanie rekompensacyjne. Nadal będziesz otrzymywać standardowe paczki PR w ramach nagród.


Mamy nadzieję, że ta lista odpowiada na Twoje pytania. Jak zawsze zapraszamy do dzielenia się swoimi opiniami i dyskusji o aktualizacji z tysiącami innych graczy na naszym oficjalnym serwerze Discord.

Pozdrawiamy,
Twój Zespół Forge of Empires


Wybierz język