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No dia 5 de novembro, os Grandes Edifícios receberão a atualização de Prestígio e preparámos um pequeno artigo de perguntas e Respostas para a ocasião.
P: Porque decidiram introduzir novos Níveis de Prestígio em vez de simplesmente adicionarem novos efeitos aos Grandes Edifícios?
R: O motivo principal foi dar aos jogadores novos objetivos específicos para alcançar em vez de um progresso infinito. Vemos os Níveis de Prestígio como subidas de nível para os Grandes Edifícios: ao chegar ao Nível Ouro, não só recebem novos efeitos, mas também novas mecânicas e objetivos que podem influenciar a vosso estratégia.
Novos desafios podem ser algo positivo, não só para os jogadores, mas para o estado geral do jogo. Novos efeitos e mecânicas, mesmo quando criados para um propósito específico, têm o potencial de serem usados em novas recompensas e até funcionalidades.
A ideia de progresso por níveis evoluiu à medida que reequilibrámos a funcionalidade de Prestígio e agora decidimos por Níveis de Prestígio em vez dos dois originais. Como o Nível Ouro não tem limite, podem continuar a fazer crescer os vossos Grandes Edifícios como faziam antigamente, ao mesmo tempo que utilizam as novas mecânicas.
P: Qual é o motivo por detrás da sobreposição do Nível Cobre e Ouro?
R: A sobreposição ajuda-vos a aceder a novos efeitos muito mais rapidamente.
Vamos considerar um cenário onde o Nível Ouro começa no nível 200. Mesmo com os novos custos reduzidos dos Grandes Edifícios, chegar lá ainda levaria uma quantidade considerável de tempo para um jogador comum. Com o Nível Ouro a começar no nível 100, esse tempo é reduzido para metade. Também quisemos dar aos jogadores a satisfação de fazer crescer múltiplas bonificações com um único nível, e os níveis de transição entre 100 e 200 visam proporcionar exatamente isso.
P: Vamos receber a lista completa de efeitos dos Grandes Edifícios no jogo?
R: O design atual permite-vos ver uma antevisão dos efeitos dos vossos Grandes Edifícios. Atualmente, não planeamos adicionar uma visão geral completa de bonificações e custos ao jogo em si, para evitar mais desordem na interface.
O novo equilíbrio dos Grandes Edifícios (efeitos e custos em Pontos Forge) estará disponível na totalidade na nossa Wiki oficial. Aqui têm uma antevisão:
P: Porque decidiram adicionar custos de progresso extra em Moedas, Mantimentos e Medalhas para os Grandes Edifícios que receberam o Nível de Prestígio Ouro?
R: Um dos principais motivos para os custos adicionais foi melhorar o fluxo de recursos. Recursos como Moedas, Mantimentos e Medalhas, que são agora necessários para o progresso do GE, ficam muitas vezes por usar nas cidades dos jogadores. Isto é especialmente comum entre os jogadores de nível mais elevado, que também tendem a ser os mais ativos nos Grandes Edifícios. Ao criar mais utilidades para estes recursos, esperamos restaurar o seu valor e trazer novos desafios de gestão de recursos aos nossos jogadores.
Nota: Como na maioria dos Grandes Edifícios os custos adicionais começam a partir do nível 101, não se aplicam ao Sifão do Horizonte Estilhaçado. Para equilibrar as suas bonificações significativas e a Era elevada, os custos adicionais para este GE começam no nível 11.
P: Qual é o motivo por detrás de exigir Mercadorias de Eras Anteriores para o progresso dos Grandes Edifícios também? Vão torná-las mais fáceis de obter, por exemplo, atualizando o sistema de Mercado?
R: Na nossa opinião, a gestão de recursos continua a ser um dos pilares do Forge of Empires. Com o tempo, este aspeto perdeu naturalmente algum do seu foco devido a novos edifícios e funcionalidades poderosos. Ao tornar as Mercadorias necessárias para o progresso dos Grandes Edifícios, queremos criar espaço para novas estratégias e renovar o interesse nos aspetos sociais do jogo, como o comércio.
Entendemos que o jogo precisa de novas fontes de Mercadorias de Eras Anteriores e, em resposta adicionámos o Royal Albert Hall à lista de Grandes Edifícios de Ouro. Com as melhorias correspondentes, este GE é agora uma fonte sólida de Mercadorias mais antigas.
Claro que um único Grande Edifício não consegue cobrir esta necessidade por si só. Estamos constantemente à procura de mais formas de introduzir novas fontes de Mercadorias mais antigas. Embora não possamos partilhar nada de específico para já, mas podemos confirmar que a gestão de recursos e da cidade está firmemente na nossa lista de prioridades.
P: Qual é a finalidade dos pacotes de Pontos Forge maiores adicionados com esta atualização? Nota: Após a migração, poderão notar Pacotes de Pontos Forge maiores nos vossos Inventários.
R: Como parte da atualização de Prestígio, os Grandes Edifícios tiveram de ser migrados para o seu novo estado, o que significou que alguns jogadores precisaram receber compensação em Pontos Forge. Em alguns casos, os jogadores tiveram de receber milhares de Pontos Forge. Colocar estes Pontos Forge em pacotes muito maiores significa que foram necessárias menos ações e tornou todo o processo mais rápido, suave e menos propenso a erros.
Introduzimos atualmente o Pacote de Pontos Forge maior nas Recompensas de Contribuição e não pretendemos utilizá-lo em mais lado nenhum. Os pacotes de Pontos Forge maiores foram criados puramente como uma solução de compensação prática. Continuarão a receber pacotes de Pontos Forge de tamanho normal como recompensa.
Esperamos que esta lista responda às vossas perguntas. Como sempre, convidamos-vos a partilharem a vossa opinião e a discutir a atualização com milhares de outros jogadores no nosso servidor oficial do Discord.
Atentamente,
A vossa equipa Forge of Empire