Översikt | Bidrag | FAQ |
Den 5 november får Mäktiga byggnader en Prestige-uppdatering och vi har förberett en kort FAQ för dig med anledning av detta.
Kolla in den!
F: Varför bestämde ni er för att införa nya nivåer istället för att bara lägga till nya effekter på Mäktiga byggnader?
S: Den främsta anledningen var att ge spelare nya, specifika mål att nå istället för oändlig tillväxt. Vi ser nivåer som nivåökningar för Mäktiga byggnader: genom att nå guldnivån får du inte bara nya effekter, utan även ny mekanik och nya mål som kan påverka din strategi.
Nya utmaningar kan vara bra, inte bara för spelare utan för spelets övergripande hälsa. Nya effekter och mekaniker, även när de skapas för ett specifikt syfte, har potential att användas i nya belöningar och även funktioner.
Idén om nivåbaserad utveckling har utvecklats i takt med att vi balanserade om prestige-funktionen, och vi har nu landat i en nivå istället för de ursprungliga två. Eftersom guldnivån inte har något tak kan du fortsätta att bygga ut dina Mäktiga byggnader som förr, samtidigt som du använder de nya mekanikerna.
F: Vad är anledningen till överlappningen mellan koppar- och guldnivån?
S: Överlappningen hjälper dig att komma åt nya effekter mycket snabbare.
Låt oss ta ett scenario där guldnivån börjar på nivå 200. Även med de nya reducerade kostnaderna för Mäktiga byggnader skulle det fortfarande ta avsevärd tid för en genomsnittlig spelare att nå dit. Med guldnivån startande på nivå 100 halveras den tiden. Vi ville också ge spelare tillfredsställelsen av att öka flera bonusar med en enda nivåökning, och övergångsnivåerna mellan 100 och 200 syftar till att erbjuda precis det.
F: Kommer vi att få en fullständig lista över effekter för Mäktiga byggnader i spelet?
S: Den nuvarande designen låter dig förhandsgranska effekter för dina Mäktiga byggnader. Vi planerar för närvarande inte att lägga till en fullständig översikt av bonusar och kostnader i själva spelet för att undvika mer oreda i gränssnittet.
Den nya balanseringen av Mäktiga byggnader (effekter och kostnader i Forskningspoäng) kommer att finnas tillgänglig i sin helhet på vår Wiki i samband med lanseringen på LIVE-servrarna. Här är en smygtitt:
F: Varför bestämde ni er för att lägga till extra kostnader för progression i form av mynt, resurser och medaljer för mäktiga byggnader som fick guld-prestigenivå?
S: En av huvudorsakerna till de extra kostnaderna var att förbättra resursflödet. Resurser som mynt, resurser och medaljer, som nu krävs för progression av mäktiga byggnader, ligger ofta oanvända i spelarnas städer. Detta är särskilt vanligt bland Forgers på högre nivå, som också tenderar att vara de mest aktiva med mäktiga byggnader. Genom att skapa fler användningsområden för dessa resurser hoppas vi kunna återställa deras värde och ge våra spelare nya utmaningar gällande resurshantering.
Notera: Eftersom de extra kostnaderna på de flesta mäktiga byggnader börjar från nivå 101, gäller det inte Krossad horisont-sifon. För att balansera dess betydande bonusar och den höga tidsåldern börjar extra kostnader för denna Mäktiga byggnad vid nivå 11.
F: Vad är anledningen till att kräva varor från tidigare tidsåldrar för progression av mäktiga byggnader också? Kommer ni att göra dem lättare att få, till exempel genom att uppdatera marknadssystemet?
S: Enligt vår mening är resurshantering fortfarande en av hörnstenarna i Forge of Empires. Med tiden har denna aspekt naturligt tappat lite av sitt fokus på grund av kraftfulla nya byggnader och funktioner. Genom att göra varor nödvändiga för progression av mäktiga byggnader vill vi skapa utrymme för nya strategier och förnya intresset för de sociala aspekterna av spelet, såsom handel.
Vi förstår att spelet behöver nya källor till varor från tidigare tidsåldrar, och som svar på din feedback har vi lagt till Royal Albert Hall i listan över mäktiga byggnader av guld. Med motsvarande buffar är denna mäktiga byggnad nu en solid källa för äldre varor.
Naturligtvis kan en enskild mäktig byggnad inte täcka detta behov på egen hand. Vi letar ständigt efter fler sätt att introducera nya källor för äldre baror. Även om vi inte kan dela med oss av något specifikt ännu, kan vi bekräfta att resurs- och stadshantering finns högt upp på vår prioriteringslista.
F: Vad är syftet med de större paketen med forskningspoäng som lagts till i denna uppdatering? Notera: Efter migreringen kan du märka större paket med forskningspoäng i dina lager.
S: Som en del av prestige-uppdateringen behövde mäktiga byggnader migreras till sitt nya tillstånd, vilket innebar att vissa spelare behövde kompensation i form av forskningspoäng. I vissa fall behövde spelare få tusentals poäng. Att lägga dessa forskningspoäng i mycket större paket innebar att färre åtgärder behövdes och gjorde hela processen snabbare, smidigare och mindre felbenägen.
Vi har för närvarande introducerat större paket med forskningspoäng på bidragsbelöning för denna nivå och har inte för avsikt att använda resten av dem någon annanstans. De större paketen med forskningspoäng skapades rent som en praktisk kompensationslösning. Du kommer fortfarande att få forskningspoäng-paket i vanlig storlek som belöningar.
Vi hoppas att denna lista besvarar dina frågor. Som alltid inbjuder vi dig att dela med dig av din återkoppling och diskutera uppdateringen med tusentals andra spelare på vår officiella Discord-server.
Med vänlig hälsning,
Ditt Forge of Empires-team