Prezentare | Contribuții | Întrebări frecvente |
Pe 5 noiembrie, Clădirile legendare vor primi actualizarea de Prestigiu și am pregătit o scurtă listă de Întrebări frecvente pentru voi cu această ocazie.
Aruncați o privire!
Î: De ce ați decis să introduceți noi grade în loc să le adăugați pur și simplu noi efecte Clădirilor legendare?
R: Motivul principal a fost acela de a le oferi jucătorilor obiective noi și specifice, în loc de o progresie infinită. Vedem gradele ca pe niște niveluri superioare pentru Clădirile legendare: ajungând la gradul de aur, nu obțineți doar efecte noi, ci și mecanisme și obiective noi, care vă pot influența strategia.
Noile provocări pot fi un lucru bun nu doar pentru jucători, ci și pentru starea generală a jocului. Efectele și mecanismele noi, chiar și atunci când sunt create pentru un scop specific, au potențialul de a fi folosite în recompense și funcționalități noi.
Ideea progresiei pe grade a evoluat pe măsură ce am reechilibrat funcționalitatea de prestigiu și am stabilit acum un singur grad în loc de cele două inițiale. Deoarece gradul de aur nu este limitat, puteți continua să vă dezvoltați Clădirile legendare ca în trecut, utilizând în același timp noile mecansme.
Î: Care este motivul din spatele suprapunerii gradelor de cupru și aur?
R: Suprapunerea vă ajută să accesați noile efecte mult mai rapid.
Să luăm un scenariu, în care gradul de aur începe la nivelul 200. Chiar și cu noile costuri reduse pentru Clădirile legendare, atingerea acestui nivel ar dura o perioadă considerabilă pentru un jucător obișnuit. Cu gradul de aur începând de la nivelul 100, acel timp este redus la jumătate. Am dorit, de asemenea, să le oferim jucătorilor satisfacția de a crește mai multe bonusuri cu o singură creștere de nivel, iar nivelurile de tranziție între 100 și 200 urmăresc tocmai acest lucru.
Î: Vom primi lista completă a efectelor Clădirilor legendare în joc?
R: Designul actual vă permite să previzualizați efectele pentru Clădirile voastre legendare. În prezent, nu plănuim să adăugăm o vedere generală completă a bonusurilor și costurilor direct în joc, pentru a evita aglomerarea interfeței.
Noua echilibrare a Clădirilor legendare (efecte și costuri în Puncte Forge) va fi disponibilă complet în Wiki odată cu lansarea LIVE. Iată o previzualizare:
Î: De ce ați decis să adăugați costuri suplimentare de progres în monede, provizii și medalii pentru Clădirile legendare care au primit gradul de prestigiu de aur?
R: Unul dintre motivele principale pentru costurile suplimentare a fost îmbunătățirea fluxului de resurse. Resursele precum monedele, proviziile și medaliile, care sunt acum necesare pentru progresul Clădirilor legendare, stau adesea nefolosite în orașele jucătorilor. Acest lucru este deosebit de comun printre jucătorii de nivel înalt, care tind să fie și cei mai activi la Clădirile legendare. Creând mai multe utilizări pentru aceste resurse, sperăm să le restabilim valoarea și să aducem noi provocări de gestionare a lor pentru jucători.
Notă: Deoarece la majoritatea Clădirilor legendare costurile suplimentare încep de la nivelul 101, nu se aplică același lucru și în cazul Extractorului orizontului frânt. Pentru a echilibra bonusurile sale semnificative și epoca înaltă, costurile suplimentare pentru această Clădire legendară încep de la nivelul 11.
Î: Care este motivul din spatele necesității bunurilor din epoca anterioară pentru progresul Clădirilor legendare? Veți face ca acestea să fie mai ușor de obținut, de exemplu, prin actualizarea sistemului de la piață?
R: În viziunea noastră, gestionarea resurselor rămâne una dintre pietrele de temelie ale Forge of Empires. De-a lungul timpului, acest aspect și-a pierdut în mod natural din focus din cauza noilor clădiri și funcționalități puternice. Făcând bunurile necesare pentru progresul Clădirilor legendare, dorim să creăm spațiu pentru noi strategii și să reînnoim interesul pentru aspectele sociale ale jocului, cum ar fi schimburile comerciale.
Înțelegem că jocul are nevoie de noi surse de bunuri din epoca anterioară, iar ca răspuns la feedback-ul vostru, am adăugat Royal Albert Hall pe lista Clădirilor legendare de aur. Cu bonusurile corespunzătoare, aceasta este acum o sursă solidă de bunuri mai vechi.
Desigur, o singură Clădire legendară nu poate acoperi singură această nevoie. Căutăm constant mai multe modalități de a introduce noi surse de bunuri mai vechi. Deși nu putem împărtăși încă nimic specific, putem confirma că gestionarea resurselor și a orașului se află pe lista noastră de priorități.
Î: Care este scopul pachetelor mai mari de Puncte Forge adăugate cu această actualizare? Notă: După migrare, este posibil să observați pachete de Puncte Forge mai mari în inventar.
R: Ca parte a actualizării prestigiului, Clădirile legendare au fost migrate la noua lor stare, ceea ce a însemnat că unii jucători au avut nevoie de compensații în Puncte Forge. În unele cazuri, jucătorii au trebuit să primească mii de PF. Plasarea lor în pachete mult mai mari a însemnat că au fost necesare mai puține acțiuni și a făcut întregul proces mai rapid, mai fluid și mai puțin predispus la erori.
Am introdus în prezent pachete mai mari de Puncte Forge pentru recompensele de contribuție și nu intenționăm să le folosim în altă parte. Pachetele mai mari de PF au fost create pur și simplu ca o soluție practică de compensare. Veți primi în continuare pachete de PF de dimensiuni obișnuite ca recompense.
Sperăm că această listă răspunde întrebărilor voastre. Ca întotdeauna, vă invităm să ne împărtășiți feedback-ul și să discutați despre actualizare cu ceilalți jucători pe serverul nostru oficial de Discord.
Echipa Forge of Empires