ภาพรวม | การมีส่วนร่วม | คำถามที่พบบ่อย |
ในวันที่ 5 พฤศจิกายนนี้ สิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่จะได้รับการอัปเดตระบบเกียรติยศ และเราได้เตรียมคำถามที่พบบ่อยสั้นๆ ไว้ให้คุณในโอกาสนี้
มาดูกันเลย!
ถาม: ทำไมถึงตัดสินใจเพิ่มระดับใหม่ แทนที่จะแค่เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่ให้กับสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่?
ตอบ: เหตุผลหลักคือเราต้องการมอบเป้าหมายใหม่ที่ชัดเจนและเฉพาะเจาะจงให้กับผู้เล่น แทนการพัฒนาแบบไม่มีที่สิ้นสุด เรามองว่าระดับต่างๆ เปรียบเสมือนการอัปเลเวลของสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ โดยเมื่อไปถึงระดับทอง คุณจะไม่ได้รับเพียงเอฟเฟกต์ใหม่เท่านั้น แต่ยังจะเห็นกลไกและเป้าหมายใหม่ๆ ที่สามารถส่งผลต่อกลยุทธ์การเล่นของคุณได้อีกด้วย
ความท้าทายใหม่ๆ อาจเป็นสิ่งที่ดี ไม่เพียงแต่สำหรับผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสุขภาพโดยรวมของเกมด้วย เอฟเฟกต์และกลไกใหม่ๆ แม้จะถูกสร้างขึ้นเพื่อจุดประสงค์เฉพาะ ก็ยังมีโอกาสที่จะนำไปใช้เป็นส่วนหนึ่งของรางวัลใหม่ๆ หรือแม้แต่ฟีเจอร์ใหม่ในอนาคตได้
แนวคิดเรื่องการพัฒนาตามระดับได้รับการปรับเปลี่ยนไปพร้อมกับการปรับสมดุลระบบเกียรติยศ และตอนนี้เราได้ข้อสรุปว่าจะใช้เพียงระดับเดียวแทนที่จะเป็นสองระดับตามแนวคิดเดิม เนื่องจากระดับทองไม่มีการจำกัดเลเวลสูงสุด คุณจึงยังสามารถพัฒนาสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ของคุณต่อไปได้เหมือนในอดีต พร้อมกับใช้ประโยชน์จากกลไกใหม่ๆ ได้อีกด้วย
ถาม: เหตุใดระดับทองแดงและระดับทองจึงมีช่วงเลเวลที่ทับซ้อนกัน?
ตอบ: การกำหนดช่วงเลเวลที่ทับซ้อนกันช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงเอฟเฟกต์ใหม่ๆ ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
ลองพิจารณาสถานการณ์ที่ระดับทองเริ่มต้นที่เลเวล 200 แม้ว่าจะมีการลดค่าใช้จ่ายในการอัปเลเวลสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่แล้ว แต่สำหรับผู้เล่นทั่วไป การไปถึงเลเวลนั้นก็ยังต้องใช้เวลาค่อนข้างนาน หากกำหนดให้ระดับทองเริ่มต้นที่เลเวล 100 ระยะเวลาดังกล่าวก็จะลดลงเหลือเพียงครึ่งหนึ่ง นอกจากนี้ เรายังต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความคุ้มค่าในการพัฒนาโบนัสต่างๆ ไปพร้อมกันจากการเพิ่มเลเวลเพียงหนึ่งเลเวล ดังนั้น เลเวลช่วงเปลี่ยนผ่านระหว่าง 100 ถึง 200 จึงถูกออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์ดังกล่าวโดยเฉพาะ
ถาม: จะมีรายละเอียดเอฟเฟกต์แบบเต็มของสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ในเกมให้ดูหรือไม่?
ตอบ: รูปแบบปัจจุบันช่วยให้คุณสามารถดูตัวอย่างเอฟเฟกต์ของสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่แต่ละแห่งได้ ขณะนี้เรายังไม่มีแผนที่จะเพิ่มหน้าภาพรวมโบนัสและค่าใช้จ่ายทั้งหมดไว้ในตัวเกม เนื่องจากต้องการหลีกเลี่ยงการเพิ่มองค์ประกอบต่างๆ ใน UI จนดูรกเกินไป
ข้อมูลการปรับสมดุลสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ใหม่ทั้งหมด (ทั้งเอฟเฟกต์และค่าใช้จ่ายคะแนน Forge) จะพร้อมให้ดูอย่างครบถ้วนบน Wiki เมื่อมีการเปิดตัวบนเซิฟเวอร์ต่างๆ นี่คือตัวอย่างข้อมูลล่วงหน้า:
ถาม: เหตุใดจึงตัดสินใจเพิ่มค่าใช้จ่ายในการพัฒนาสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่เป็นเหรียญ, ของใช้จำเป็น และเหรียญรางวัลสำหรับสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ที่ได้รับระดับเกียรติยศทอง?
ตอบ: หนึ่งในเหตุผลหลักที่เราเพิ่มค่าใช้จ่ายเหล่านี้คือการปรับปรุงการหมุนเวียนทรัพยากร ทรัพยากรอย่าง เหรียญ, ของใช้จำเป็น และ เหรียญรางวัล ซึ่งปัจจุบันจำเป็นสำหรับการพัฒนาสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่มักถูกเก็บสะสมไว้โดยไม่ได้ใช้งานในเมืองของผู้เล่น โดยเฉพาะผู้เล่นระดับสูงที่เล่น Forge มาเป็นเวลานาน ซึ่งมักเป็นกลุ่มที่มีความเคลื่อนไหวกับสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่มากที่สุดด้วย การเพิ่มช่องทางการใช้ทรัพยากรเหล่านี้จะช่วยให้ทรัพยากรกลับมามีคุณค่าอีกครั้ง และเพิ่มความท้าทายใหม่ๆ ในการบริหารจัดการทรัพยากรให้กับผู้เล่นของเรา
หมายเหตุ: เนื่องจากในสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ส่วนใหญ่จะเริ่มมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมตั้งแต่เลเวล 101 เป็นต้นไป ยกเว้น ไซฟอนขอบฟ้าที่แตกร้าว โดยสำหรับสิ่งปลูกสร้างนี้ ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมจะเริ่มตั้งแต่เลเวล 11 เพื่อปรับสมดุลกับโบนัสที่มีอยู่มากและยุคที่สูง
ถาม: เหตุใดจึงกำหนดให้ต้องใช้สินค้าจากยุคก่อนหน้าในการพัฒนาสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ด้วย? และคุณมีแผนที่จะทำให้หาสินค้าเหล่านี้ได้ง่ายขึ้นหรือไม่ เช่น การปรับปรุงระบบตลาด?
ตอบ: ในมุมมองของเรา, การบริหารจัดการทรัพยากรยังคงเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของ Forge of Empires อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป ประเด็นนี้ก็ได้รับความสนใจน้อยลงตามธรรมชาติ เนื่องจากมีสิ่งปลูกสร้างและฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่ทรงพลังเพิ่มเข้ามา การกำหนดให้ต้องใช้สินค้าในการพัฒนาสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่จะช่วยเปิดโอกาสให้เกิดกลยุทธ์ใหม่ๆ และทำให้ผู้เล่นกลับมาให้ความสนใจกับแง่มุมทางสังคมของเกมมากขึ้น เช่น การแลกเปลี่ยนสินค้า
เราเข้าใจว่าเกมจำเป็นต้องมีแหล่งสินค้าจากยุคก่อนหน้าเพิ่มขึ้น และเพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่น เราจึงเพิ่ม ห้องโถง Royal Albert เข้าไปในรายชื่อสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ระดับทอง พร้อมกับการปรับปรุงโบนัสที่เกี่ยวข้อง ทำให้สิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่นี้กลายเป็นแหล่งสินค้าจากยุคเก่าที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
แน่นอนว่าสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่เพียงแห่งเดียวไม่สามารถตอบสนองความต้องการนี้ได้ทั้งหมด เราจึงมองหาวิธีเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องในการเพิ่มแหล่งสินค้าจากยุคเก่า แม้ว่าเราจะยังไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดที่ชัดเจนได้ในตอนนี้ แต่เราขอยืนยันได้ว่าการบริหารจัดการทรัพยากรและเมืองเป็นหนึ่งในหัวข้อสำคัญที่เราให้ความสำคัญเป็นลำดับต้นๆ
ถาม: จุดประสงค์ของการเพิ่มแพ็คเกจคะแนน Forge ที่ใหญ่ขึ้นในการอัปเดตครั้งนี้คืออะไร? หมายเหตุ: หลังจากการย้ายข้อมูล คุณอาจสังเกตเห็นแพ็คเกจคะแนน Forge ที่ใหญ่ขึ้นในคลังของคุณ
ตอบ: ในส่วนหนึ่งของการอัปเดตระบบเกียรติยศ เราจำเป็นต้องย้ายสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ไปยังสถานะใหม่ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นบางคนต้องได้รับการชดเชยคะแนน Forge ในบางกรณี, ผู้เล่นจำเป็นต้องได้รับคะแนน Forge หลายพันคะแนน การมอบคะแนนเหล่านี้ในรูปแบบแพ็คเกจขนาดใหญ่จึงช่วยลดจำนวนครั้งที่ใข้ดำเนินการ และทำให้กระบวนการทั้งหมดรวดเร็ว, ราบรื่น และลดโอกาสเกิดข้อผิดพลาดมากขึ้น
ขณะนี้เราได้นำแพ็คเกจคะแนน Forge ขนาดใหญ่เข้ามาใช้กับรางวัลการมีส่วนร่วมเท่านั้น และไม่มีแผนที่จะนำแพ็คเกจขนาดใหญ่อื่นๆ ไปใช้ในส่วนอื่น เราสร้างแพ็คเกจคะแนนขนาดใหญ่ขึ้นมาเพื่อใช้เป็นวิธีชดเชยที่สะดวกในทางปฏิบัติเท่านั้น คุณยังคงจะได้รับแพ็คเกจคะแนนขนาดปกติเป็นรางวัลเช่นเดิม
เราหวังว่ารายการนี้จะตอบคำถามของคุณ เช่นเคย เราขอเชิญชวนให้คุณแบ่งปันข้อเสนอแนะและพูดคุยเกี่ยวกับการอัปเดตนี้กับผู้เล่นคนอื่นๆ นับพันบนเซิฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของเรา
ขอแสดงความนับถือ,
ทีมงาน Forge of Empires