Prehľad | Príspevky | FAQ |
Dňa 5. novembra veľkolepé budovy získajú aktualizáciu prestíže a pri tejto príležitosti sme pre vás pripravili krátke FAQ.
Poďme na to!
Otázka: Prečo ste sa rozhodli zaviesť nové úrovne namiesto jednoduchého pridania nových efektov k veľkolepým budovám?
Odpoveď: Kľúčovým dôvodom bolo dať hráčom nové, konkrétne ciele, ktoré môžu dosiahnuť, namiesto nekonečného napredovania. Úrovne vnímame ako vylepšenia pre veľkolepé budovy: dosiahnutím zlatej úrovne nezískate len nové efekty, ale aj nové mechaniky a ciele, ktoré môžu ovplyvniť vašu stratégiu.
Nové výzvy môžu byť prínosom nielen pre hráčov, ale aj pre celkové zdravie hry. Nové efekty a mechaniky, aj keď sú vytvorené na špecifický účel, majú potenciál využiť sa v nových odmenách a dokonca aj funkciách.
Myšlienka úrovňového napredovania sa vyvíjala počas toho, ako sme vyvažovali funkciu prestíže, a nakoniec sme sa ustálili na jednej úrovni namiesto pôvodných dvoch. Keďže zlatá úroveň nie je obmedzená, môžete naďalej rozvíjať svoje veľkolepé budovy tak, ako v minulosti, pričom využijete aj nové mechaniky.
Otázka: Aký je dôvod prekrývania medenej a zlatej úrovne?
Odpoveď: Toto prekrývanie vám pomáha získať prístup k novým efektom oveľa rýchlejšie.
Uvažujme o scenári, kde zlatá úroveň začína na 200. úrovni. Aj s novými zníženými nákladmi na veľkolepé budovy by priemernému hráčovi trvalo značný čas, kým by ju dosiahol. Keďže zlatá úroveň začína na 100. úrovni, tento čas sa skracuje na polovicu. Chceli sme tiež hráčom dopriať pocit uspokojenia z rastu viacerých bonusov pomocou jediného zvýšenia úrovne a prechodové úrovne medzi 100 a 200 majú za cieľ práve toto.
Otázka: Získame v hre kompletný zoznam efektov veľkolepých budov?
Odpoveď: Súčasný dizajn vám umožňuje zobraziť si náhľad efektov pre vaše veľkolepé budovy. V súčasnosti neplánujeme pridať do hry kompletný prehľad bonusov a nákladov, aby sme sa vyhli ďalšiemu zahĺteniu používateľského rozhrania.
Nové vyváženie veľkolepých budov (efekty a náklady v bodoch výskumu) bude plne dostupné na našej staršej Wiki po jej zverejnení na ostrých serveroch. Tu je malá ochutnávka:
Otázka: Prečo ste sa rozhodli pridať dodatočné náklady na pokrok v podobe mincí, zásob a medailí pre veľkolepé budovy, ktoré získali zlatú úroveň prestíže?
Odpoveď: Jedným z hlavných dôvodov pre dodatočné náklady bolo zlepšenie toku zdrojov. Zdroje ako mince, zásoby a medaily, ktoré sú teraz potrebné pre pokrok veľkolepých budov, často v mestách hráčov nevyužité. To je obzvlášť bežné u hráčov na vyššej úrovni, ktorí bývajú aj najaktívnejší pri veľkolepých budovách. Vytvorením viacerých spôsobov využitia týchto zdrojov dúfame, že obnovíme ich hodnotu a prinesieme našim hráčom nové výzvy v oblasti správy zdrojov.
Poznámka: Keďže u väčšiny veľkolepých budov začínajú dodatočné náklady od 101. úrovne, na Odsávač roztriešteného horizontu sa to nevzťahuje. Na vyváženie jeho významných bonusov a vysokého veku začínajú dodatočné náklady pre túto veľkolepú budovu na 11. úrovni.
Otázka: Aký je dôvod vyžadovania tovaru predchádzajúcej éry aj pre pokrok veľkolepých budov? Urobíte ich ľahšie dostupnými, napríklad aktualizáciou systému trhoviska?
Odpoveď: Podľa nášho názoru zostáva správa zdrojov jedným z pilierov Forge of Empires. V priebehu času tento aspekt prirodzene stratil časť svojho významu vďaka silným novým budovám a funkciám. Tým, že sa tovar stane nevyhnutným pre pokrok veľkolepých budov, chceme vytvoriť priestor pre nové stratégie a obnoviť záujem o sociálne aspekty hry, ako je obchodovanie.
Chápeme, že hra potrebuje nové zdroje tovaru predchádzajúcej éry, a v reakcii na vašu spätnú väzbu sme do zoznamu zlatých veľkolepých budov pridali Royal Albert Hall. So zodpovedajúcimi posilneniami je táto veľkolepá budova teraz solídnym zdrojom staršieho tovaru.
Samozrejme, jediná veľkolepá budova nemôže pokryť túto potrebu sama osebe. Neustále hľadáme ďalšie spôsoby, ako zaviesť nové zdroje staršieho tovaru. Aj keď zatiaľ nemôžeme zdieľať nič konkrétne, môžeme potvrdiť, že správa zdrojov a mesta sú pevne na našom zozname priorít.
Otázka: Aký je účel väčších balíčkov bodov výskumu pridaných touto aktualizáciou? Poznámka: Po migrácii môžete vo svojich inventároch zaznamenať väčšie balíčky bodov výskumu.
Odpoveď: Ako súčasť aktualizácie prestíže museli byť veľkolepé budovy migrované do svojho nového stavu, čo znamenalo, že niektorí hráči potrebovali kompenzáciu v bodoch výskumu. V niektorých prípadoch museli hráči dostať tisíce bodov. Vloženie týchto bodov výskumu do oveľa väčších balíčkov znamenalo, že bolo potrebných menej úkonov a celý proces bol rýchlejší, plynulejší a menej náchylný na chyby.
V súčasnosti sme zaviedli väčšie balíčky bodov výskumu pri odmenách za príspevok a nemáme v úmysle používať ich zvyšok nikde inde. Väčšie balíčky bodov výskumu boli vytvorené čisto ako praktické riešenie kompenzácie. Ako odmeny budete stále dostávať balíčky bodov výskumu bežnej veľkosti.
Dúfame, že tento zoznam odpovedá na vaše otázky. Ako vždy, vyzývame vás, aby ste sa podelili o svoju spätnú väzbu a diskutovali o aktualizácii s tisíckami kolegov hráčov na našom oficiálnom Discord serveri.
S pozdravom,
Váš tím Forge of Empires